Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Offense
Версия Warcraft:
1.24
Версия карты:
4.3
Защита:
Не защищена
Томными зимними вечерами, коротая оные за чашкой-другой любимого виски, я как то скучал настолько, что позарился сыграть во что нибудь доброе старое и в одиночку. Но так как в варе рпг никогда не умели делать привлекательными, я решил, что идеально было бы погонять какую нибудь нетривиальную аоску без микроконтроля и при этом с крутой динамикой. И вспомнил про эту великолепную карту за авторством некоего Bob666, который сделал её аж в 2008 году. А то и раньше.

Что это

Не знаю что это за жанр, но какая то смесь оффенсив, дефенса, аос и кастл файт. Остановимся на том, что это кастл файт. Управляем пеоном (одним из трех) - строим различные строения, на которые хватает денег, из которых выплевываются с завидной периодичностью "временные" юниты - бойцы, идущие уперто щемить вражеский замок и попутную вражину. У вас тоже кстати есть такой замок, и если его снесут - вы проиграли в прямом смысле.

Что делать

Играть с упертым AI. Я сделал бота под себя, чтобы мне было интересно раскатывать его периодически, так что если хотите ОСТРЫХ ощущений - ставьте против себя троих и бегите за вазелинкой. Ваша основная цель - защемить врага, раскатав его по всем фронтам, но имейте ввиду - он так же как и вы может улучшать строения и флудить войсками. Я не учил компьютерного игрока строить УЛЬТРАБАБАХ, так что у вас в целом есть шанс.
Баланс карты я оставил максимально оригинальным, лишь добавив пару башенок, для пущей динамичности. В целом - цель сделать 20 минутную занималку времени для себя любимого у меня получилось, несмотря на то, что последний раз редактор я открывал до этого лет этак 5 назад.

Пруфы

Под спойлером один скрин

Скачать

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...