Добавлен , опубликован
Детализация:
Тип:
Раса:
Материал:
Из всей еды мурлоки предпочитают свежую рыбу. Но вдалеке от родных болот её бывает трудно достать, поэтому они научились строить пруды и разводить в них живность в любом месте, где придётся остаться надолго.
Пруд — очень важное место, поэтому прямо рядом с ним часто строят хранилище припасов или небольшую лавку.
Импортируемых текстур нет.
Иконки прилагаются.
Модель сделана для проекта Murloc Expansion.
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Этот комментарий удален
16
Текстура земли плохая, к 2-3м ландшафтам подойдет.
21
Yen_lo_Wang, ну морлоки ведь хищные рыбы, как щуки или акулы
19
Yen_lo_Wang, это естественный отбор.
А по модели: довольно симпатично, но вот как-то текстура земли растянута что ли.
33
Вообще морлоки - земноводные. Как Тоадкоп.
Шаман, вес - 50 килобайт в архиве. Остальное - картинки, иконки и описание.
31
половина этой "растянутой текстуры" все равно под землей, так что норм
15
ПРИКОЛЬНО! Только почему-то работа стала кипеть недавно. А проект уже давно.
20
Только почему-то работа стала кипеть недавно. А проект уже давно.
Может потому что модели сделаны давно, а проект заброшен?
1
модель красивая, но почему 3 вариации?
она че типа будет улучшаться?
33
Ўайн, проект не заброшен. Мы его перезапустили. А модели выкладываем ради поддержки интереса к проекту у пользователей и у участников =) Тем более хорошо это влияет на качество, ведь пока не сделаешь модель в лучшем виде, её не выложишь.
Водный Страж, она улучшается. Это у нас такая фишечка.
Лексо, я думал, из описания очевидно, что это — ферма -_-
3 комментария удалено
15
Кет, улучшение фермы до лавки и лесопилки - это оригинально. Исполнение радует.
35
Лесопилки нет, только лавка и мясо (по примеру андедов),
Рыбка в пруду кстати прыгает)
14
Если делать универсальную текстуру земли, то надо брать грязь. Она в любом ланде есть. А по краям альфу поставить, чтоб переход плавным был.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.