Добавлен , опубликован
Модель
Детализация:
reforged
Тип:
Существо
Раса:
Монстр
Тип оружия:
Оружие ближнего боя
Сконвертированная под Reforged модель босса из игры Torchlight 3 (движок Unreal Engine 4) Strongtusk Netherim Thrall (в файлах игры — vkbrute). Авторы оригинальной модели — Art Bully Productions
Формат модели — MDL1000, то есть она предназначена для патчей 1.32+.
Импортируемые текстуры:
vkbrute_diffuse.dds
vkbrute_normal.dds
vkbrute_orm.dds
vkbrute_emissive.dds
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
0
37
0
Прикольно, но мне кажется, добавить бы тимколора побольше - или на ветки, или на рыжий мех.
2
24
2
Эльрат, была такая мысль, но показалось, что с некоторыми цветами команд будет смотреться слишком вырвиглазно. Красный/коричневый нормально, а с яркими цветами прям треш. Хотя в рефе тимколор накладывается поверх диффузной текстуры, то есть можно как-то отбалансировать гамму, перекрасив основной цвет меха, но это непросто
0
37
0
poisoNDealer, можно попробовать что-то типа полос или узоров на мехе спины. Или затимколорить только мех на руках.
Но, в принципе, и такой вариант тоже норм. Можно добавить в архив модели как доп вариант. Кому нужно, используют.
0
36
0
Накидаем лайку за годноту! Наконец-то годнота поперла. А то одни треугольники для мили публикуют
0
1
0
и для классики не быть ?
0
24
0
ilu32, нет.
0
24
0
Симпатичная, как мне кажется, декорация по мотивам. Скомуниздена оттуда же. Формат mdx1000, есть карта нормалей. Орм не занимался и возможно это даже к лучшему
Загруженные файлы
0
37
0
poisoNDealer, мне кажется, тебе ее лучше залить отдельным ресурсом. Моделей по Рефорджу мало, поэтому каждая на счету. А в комментах она потеряется.
0
24
0
Эльрат, ну хз, жалко гадить в базу ресурсами с простым, конвертированным за 10 минут декором.
0
37
0
poisoNDealer, зря, выглядит очень симпатично. Просто - не значит плохо.
0
24
0
Эльрат, да, выглядит неплохо, но это всё-таки конверт. я не могу до конца отделаться от духа старого времени, когда было правило, что в базе должны быть только авторские модели
0
37
0
я не могу до конца отделаться от духа старого времени, когда было правило, что в базе должны быть только авторские модели
Согласен, я тоже так чувствую. Но сейчас другое время, контента мало, поэтому всему рады.
Смотри сам, конечно, но если люди скачивают, почему бы и нет, верно? Вон у твоей модели почти сотка скачиваний, значит, контент себя оправдывает)
Другой вопрос, что можно было еще парочку декораций надергать и уже слепить в отдельный ресурс. Да, тогда это было бы как раз по красоте.
2
24
2
Вышла новая версия! Прокрутить к ресурсу
Ресурс обновлен!
  • Исправлены проблемы со швами и нормалями (когда я конвертировал эту модель, я ещё не знал кое-каких нюансов)
  • Моя самопальная орм заменена простой двухцветной, что несколько улучшило визуальные качества модели
  • LOD'ы удалены за ненадобностью
  • Портрет теперь вшит в модель
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.