Добавлен DENj,
опубликован
Карта
Жанр:
MiniGame
Число игроков:
1-2
Версия Warcraft:
1.18-1.26
Защита:
Не защищена
Классическая двухмерная леталка с разнообразными монстрами и Боссом в конце.
Особенности
- вид сбоку
- особый геймплей
- 10 видов основного оружия
- 4 вида вторичного оружия
- различные бонусы
- сложность автоматически настраивается в зависимости от количества игроков
Управление
- Q - включить/выключить автоогонь основным оружием.
- W - выстрел вторичным оружием.
- Стрелки - перемещение.
Команды
- farzlow - уменьшает дальность обзора камеры, при этом повышает производительность
- farzhigh - выставляет нормальною дальность обзора камеры
Скриншоты
История изменений
v.2.1
- исправлены некоторые ошибки и недочеты
- звуковое оформление(звуки стрельбы и др.)
- три уровня сложности(в начале игры можно выбрать уровень сложности)
- разные мелочи
v.2.11
- исправлены ошибки возникавшие при сетевой игре
- исправлены иконки
- изменена громкость некоторых звуков
v.2.12
- пять уровней сложности
- босс стал слабее
- новое оружие
- небольшие исправления
v.2.2 (R.C.1)
- исправлены некоторые ошибки и недочеты
- изменены уровни сложности
- добавлены игровые команды
- изменено оружие 'Rocket Launcher'
- изменено оружие 'Fire Bolt'
- повышено повреждение оружий 'Fire Fan 4' и 'Fire Fan 8'
- изменено оружие 'Fire Mill' (теперь оно легче ловит снаряды)
- 'Repair' - повышено восстановление брони с 30 до 50
- 'Shield' - повышена защита с 50 % до 70 %
- изменены некоторые монстры
- изменено расположение монстров
- заменена система выпадания предметов
(R.C.2)
- исправлен баг появившийся в версии 2.2, который не давал пробивным снарядам Второго Игрока проходить сквозь монстров
- исправлены некоторые мелкие баги
(R.C.3)
- исправлены все баги
- ослаблен Босс
- повреждение от 'Extra Pulse Gun' повышено
- добавлено меню Help
Благодарность
Огромная благодарность Sumertу за его помощь.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
но карта классная)
Feast Keny, я о том, что там то на JASS написано, то на GUI. Например есть триггер где почти все условия написаны на JASS, а во всех остальных условия на GUI.