Steel Saviour (R3)

Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
MiniGame
Число игроков:
1-2
Версия Warcraft:
1.18-1.26
Защита:
Не защищена
Классическая двухмерная леталка с разнообразными монстрами и Боссом в конце.

Особенности

  • вид сбоку
  • особый геймплей
  • 10 видов основного оружия
  • 4 вида вторичного оружия
  • различные бонусы
  • сложность автоматически настраивается в зависимости от количества игроков

Управление

  • Q - включить/выключить автоогонь основным оружием.
  • W - выстрел вторичным оружием.
  • Стрелки - перемещение.

Команды

  • farzlow - уменьшает дальность обзора камеры, при этом повышает производительность
  • farzhigh - выставляет нормальною дальность обзора камеры

Скриншоты

История изменений

v.2.1
  • исправлены некоторые ошибки и недочеты
  • звуковое оформление(звуки стрельбы и др.)
  • три уровня сложности(в начале игры можно выбрать уровень сложности)
  • разные мелочи
v.2.11
  • исправлены ошибки возникавшие при сетевой игре
  • исправлены иконки
  • изменена громкость некоторых звуков
v.2.12
  • пять уровней сложности
  • босс стал слабее
  • новое оружие
  • небольшие исправления
v.2.2 (R.C.1)
  • исправлены некоторые ошибки и недочеты
  • изменены уровни сложности
  • добавлены игровые команды
  • изменено оружие 'Rocket Launcher'
  • изменено оружие 'Fire Bolt'
  • повышено повреждение оружий 'Fire Fan 4' и 'Fire Fan 8'
  • изменено оружие 'Fire Mill' (теперь оно легче ловит снаряды)
  • 'Repair' - повышено восстановление брони с 30 до 50
  • 'Shield' - повышена защита с 50 % до 70 %
  • изменены некоторые монстры
  • изменено расположение монстров
  • заменена система выпадания предметов
(R.C.2)
  • исправлен баг появившийся в версии 2.2, который не давал пробивным снарядам Второго Игрока проходить сквозь монстров
  • исправлены некоторые мелкие баги
(R.C.3)
  • исправлены все баги
  • ослаблен Босс
  • повреждение от 'Extra Pulse Gun' повышено
  • добавлено меню Help

Благодарность

Огромная благодарность Sumertу за его помощь.
Этот комментарий удален
0
29
13 лет назад
0
Feast Keny, 4 многовато, имхо.
0
1
13 лет назад
Отредактирован Rewenger
0
Конечно многовато, но зато очень весело.
0
9
13 лет назад
0
И дикие лаги. Когда буду делать свою полноценную игру я подумаю над этим.
1
1
13 лет назад
1
Разумно. "Чем больше игроков, тем больше впечатлений" - Батя АйсФрог.
0
13
13 лет назад
0
Отличная карта, супер, мне понравилось! Одна поправка: на мой взгляд, было бы ещё лучше, если вместо простой победы показывалось как они улетают за горизонт или что-то в таком роде, или пилот вылезает из кабины и отплясывает джигу-джагу (Ну вы поняли).
0
4
13 лет назад
0
Shadow95Hunter, конкретизируй на Варе - ведь есть еще Starcraft 2. Но именно для Вара - супер.
Что до карты, то блеск! Продолжай в том же духе.
И, кстати - может, в перспективе добавить еще одну линию с еще одним боссом?
0
25
13 лет назад
0
Вообще-то да, если принимать карту за скроллшутер, то совершенствовать её ещё есть куда.
1
11
13 лет назад
1
Карта прикольная! Я привык играть в подобные леталки. В детстве очень много играл на "Dendy". Вначале карта лёгкой показалась, но смог пройти только на Normal. Р
0
30
13 лет назад
0
посмотрел код - ух, ад!
но карта классная)
0
9
13 лет назад
0
Clamp, изначально карта была исключительно на GUI, потом я узнал про JASS и немного переписал, но все переписывать у меня сил не хватило.
0
6
13 лет назад
0
AiDSeller, все предложения бредовы. Я еще понимаю, если бы ты предложил статистику, типа: количество выстрелов, процент меткости, количиство убитых и т.д. Но пилот, отплясывающий Джагу-джагу... Под кайфом что ли заходил?))
0
1
13 лет назад
0
На GUI тоже чудеса получается :) (Это всем Jass'ером)
0
7
13 лет назад
0
очень хотелось бы что бы было по крайней мере на 4 игрока карта...
0
9
13 лет назад
0
Ну рас так хочете, то как-нибудь сделаю одну на 4-х, но потом не жалуйтесь что тормозит.
Feast Keny, я о том, что там то на JASS написано, то на GUI. Например есть триггер где почти все условия написаны на JASS, а во всех остальных условия на GUI.
0
23
13 лет назад
0
у меня круче идея - вести онлайн-статистику игр, прикрепив игру с сайту какому-нить
0
13
13 лет назад
0
Sumert, можно было понять, что это было сказано невсерьёз. Я говорил о том, что концовку хотелось бы увидеть необычной.
0
15
13 лет назад
0
Давно я так не развлекался, автору спасибо за не зря убито время :D)))
0
1
12 лет назад
0
Респект создателю. Очень мощьная мапа
0
16
12 лет назад
0
DENj, молодец! Высшая оценка твоей мапе!
1
7
12 лет назад
1
Нормально.
0
22
12 лет назад
0
Я прошел ее на легком уровне!
1
6
11 лет назад
1
С чего всё начиналось. :)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.