Добавлен konvan5,
опубликован
Карта
Жанр:
Battleroyale
Число игроков:
1-20
Выпуск Warcraft:
Reforged
Версия Warcraft:
Reforged 1.32.9
Версия карты:
1.5
Защита:
Не защищена
Доступные языки:
Английский
Игра в кальмара 1.5
Карта, сделанная по фану. Ваша задача пройти 6 игр… Кто выжил - тот и выиграл. Карта сделана в виде песочницы, и, кроме игр можно найти иную активность: подставить друга, убить ночью спящего, атаковать организаторов, попытаться сбежать. А что вам придет в голову?
Карта сделана на движке Warcraft 3 Reforged, в первую очередь под SD графику. Но мы постарались, чтобы она работала корректно и на HD графике (могут быть незначительные косяки).
Боты имеют свой ИИ и реагируют на некоторые ваши действия. Можно найти много способов, как умереть, так что будьте осторожны!
Боты имеют свой ИИ и реагируют на некоторые ваши действия. Можно найти много способов, как умереть, так что будьте осторожны!
Вы можете в любой момент отключить или включить музыку в карте или насладится ею в игре!
Скрины геймплея
Видео с геймплеем и показом некоторых механик
Огромная благодарность за большой вклад в проект prizraknadache. Почти вся графическая часть, модели, текстуры, иконки, звуки, лоадскрин были сделаны в течении месяца, при этом многое с нуля.
Также за атмосферную озвучку большое спасибо Mr.Hollaris
Видео с вашим геймплеем
Да, вы все правильно поняли, первые 10 человек, кто скинет (или мы сами найдем) видео с геймплеем (минимум 5 минут) с любыми комментариями и вашим мнением, попадут сюда. даже если столько не наберется :D
Описание версии 1.1
- Добавлена английская локализация! Теперь можно играть с иностранцами не боясь, что они абсолютно ничего не поймут! Локализирован как текст, так и картинки (лоадскрин с минимапой) и озвучка диктора! (сори за бэд инглиш)
- Исправлены многие графические ошибки и недоделки.
- Появилась возможность отключить/включить диктора.
- Исправлен баг с бронежилетом (когда мог не появиться в нужных местах).
- В зависимости от количества игроков изменено количество организаторов на постах.
- Исправлен баг с невозможностью завершить игру.
- Исправлен баг в 4 игре, когда у бота остается 1 шарик а правильный ответ оказывается четным.
- В 3 игре добавлена анимация и звук среза веревки гильотиной, а так-же веревка теперь находится на уровне рук.
- Во 2 игре теперь не обязательно обходить все углы, хватит просто пройти 3 круга.
- Теперь проигравший становится полноценным зрителем, который может наблюдать за игроками + камера перемещается по контрольным точкам.
- Добавлены дополнительные тексты-подсказки. (к примеру если умер игрок а не бот, то текст проигравшего выглядит по другому, как и если игрок ливнет об этом напишет)
- Добавлены некоторые пасхалки.
- Добавлено несколько новых предметов (какие? ищем!).
- Обновлены некоторые локации, такие как коридор, туалет, комнаты отдыха, кремационная и другие. (некоторые из них можно посмотреть на скринах выше)
- Добавлен новый функционал кремационным печкам.
- В 5 игре теперь можно столкнуть игрока на следующее стекло, если здоровья будет мало.
- Добавлен звук катеру.
- Оптимизировали озвучку для уменьшения веса карты.
- Все больше исправлений в сторону HD графики. Изменен некоторый декор, который смотрелся некорректно (трубы в кремационной, железный забор в 4 игре и тд).
- Исправлены многие баги, о которых уже и не вспомнить и которые никто никогда бы и не заметил в первой версии.
- Добавлены новые ворота под каждую локацию. (на скринах показаны некоторые из них)
Мы желали сделать версию для варика 1.31, даже думали взять версию ниже, но из-за некоторых багов, сложностей и крашей так и не смогли сделать корректную карту. Именно по этой причине так долго не выходила версия 1.1.
Описание версии 1.2
- Добавлен администрирующий игрок, который сможет влиять на игру. Изначально берется первый игрок человек как администрирующий, и если он ливнет, умрет или победит - права передаются следующему живому игроку. Чтобы его права заработали, в начале игры нужно ввести команду -mode (или -мод).
- Добавлены команды для всех игроков, позволяющие узнать количество живых играющих игроков или кто сейчас администрирующий игрок.
- Добавлены команды для администрирующего игрока. -next (-след) пропускает 1 игру. -go (-го) принудительно начинает ночь или игру, или завершает голосование. -easy (-изи) запускает режим игры с возрождением игроков после смерти утром перед игрой в теле бота.
- Добавлен банк с деньгами.
- Облегчена механика лизания во 2 игре. Выше шанс снять слой и засчитываются пройденные пути.
- Исправлены некоторые редкие баги. К примеру если игрок остается один 5 игра не может начаться. Если бот остается 1 к концу игры - он ничего не делает. И тд.
- Двери в некоторые игры сложнее открыть.
- Теперь стрелки будут стрелять в атакующих игроков перед 1 игрой.
- Улучшена настройка времени в 5 игре. Теперь она лучше подстраивается под количество людей и ботов.
- Добавлены дополнительные позиции победителей в конце игры.
- Переделана система выбора команды в 3 игре (теперь не багуется).
- В 1 игре добавлен контроль количества живых игроков. Чем меньше живых - тем меньше ошибаются и умирают.
- Так-же что-то еще по мелочи :)
Описание версии 1.4 + видео геймплея
- Добавлены испытания, пройдя которые получите код. Введя в начале игры код, получите анимации выполненных испытаний и их описания в [F9]. Анимации можно проиграть, нажав на [ESC] и выбрать одно из открытых анимаций (за пройденные испытания). Каждая анимация имеет цикличное проигрывание и звуковое сопровождение на 1-15 сек рядом с персонажем. Анимации нельзя проигрывать в определенные сюжетные моменты или если персонаж мертв.
- Так, как звуки от анимаций могут надоедать или мешать стримерам/лестплеерам в плане авторских прав, то их можно отключить и включить командами -aoff и -aon соответственно. Так-же при отключении музыки отключаются и звуки в анимациях -off (пожеланию можно и включить звуки анимаций).
- Добавлена возможность сохранить шарики в 4 игре игроку с особенностью ловкий 1-3 штук, которые можно использовать в 5 игре для определения закаленного стекла.
- Добавлен липсинг для Reforged версии. Теперь персонажи на HD графике не молчат, а говорят, проигрывая анимацию губ.
- Создана анимация прыжка из коридоров организаторов в комнату отдыха через вентиляционный люк.
- Исправлены баги в 3 игре, после чего игра не завершалась.
- Исправлены баги в 5 игре при побеге, после чего игра логика игры ломалась.
- Баррикады теперь нельзя строить нигде кроме начальной комнаты.
- Баррикада теперь имеет слоты для хранения предметов.
- Теперь после прохождения 2 игры открываются все 4 соты с фигурами, где можно увидеть, как другие игроки проходят игру сейчас.
- Командой -go можно пропустить подготовку во 2 игре.
- Исправлен баг в 4 игре, если убить своего напарника до начала игры. Аналогичный баг, если попытаться сбежать из игры выбрав напарника.
- Так-же исправлено много мелких багов и графических недочетов.
Описание версии 1.5 + FIX
- Исправлен баг в 5 игре с бесконечным угадыванием стекла с выбором особенности "разумный".
- Добавлены некоторые пропуски речей диктора с помощью команды -go игроком администратором (большая часть).
- Даже после смерти последнего игрока (не бота) администрирующим игроком останется тот самый последний игрок.
- Добавлен новый декор в виде мониторов для просмотра видео с камер.
- Добавлена команда -h/-help, выводящая информацию о командах.
- После выбора фигуры всеми игроками во 2 игре таймер сразу-же завершается (и не надо ждать остальные 25 сек).
- Исправлены мелочные баги и недочеты, найденные в течении многих игр.
- FIX - исправлен новый новый баг. На новой версе варика старая моделька начала крашить карту (подсвечник).
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Вообще планы были не столь масштабными, но в ходе работы перфекционизм брал верх и планка качества поднималась. Вот бы еще время и мотивацию получить на полгодика, то варкрафт 3 будет не узнать XD
В целом мы довольны результатом, этот проект принес нам много удовольствия в разработке и в игре с людьми тоже. Надеемся, и вам понравится пройти ее (если не с кем или нет желания играть с людьми - можно пройти карту самому).
А ещё и текстура указателя мыши стандартная! Ужас какой)
(кстати вместо золота показывается призовой фонд, который растёт с каждым убийством, вместо дерева - количество играющих игроков, вместо еды - текущий этап игры, ну и вместо расходов номер игры))