Добавлен adic3x,
опубликован
Они мчались уже так стремительно, что временами отрывались от земли и летели по воздуху. И вдруг в тот момент, когда Алиса окончательно выбилась из сил, они резко остановились, и Алиса, совершенно ослабевшая, плюхнулась на землю. Королева заботливо приподняла ее и прислонила спиной к дереву.
– Можешь немного передохнуть, – любезно разрешила она.
Алиса огляделась и ахнула.
– Мы же именно с этого места и начали бежать! – воскликнула она. – Неужто мы не сдвинулись с места?
– Разумеется, – пожала плечами Королева. – Разве бывает по-другому?
– А у нас там, Дома, – сказала Алиса, – всегда бывает по-другому. Если бежишь, то непременно окажешься в другом месте.
– Ну и медленная тамошняя ваша страна! – пренебрежительно бросила Королева. – У нас приходится нестись из последних сил, чтобы лишь удержаться на месте. А уж коли желаешь сдвинуться, то лети в два раза быстрее.
– Можешь немного передохнуть, – любезно разрешила она.
Алиса огляделась и ахнула.
– Мы же именно с этого места и начали бежать! – воскликнула она. – Неужто мы не сдвинулись с места?
– Разумеется, – пожала плечами Королева. – Разве бывает по-другому?
– А у нас там, Дома, – сказала Алиса, – всегда бывает по-другому. Если бежишь, то непременно окажешься в другом месте.
– Ну и медленная тамошняя ваша страна! – пренебрежительно бросила Королева. – У нас приходится нестись из последних сил, чтобы лишь удержаться на месте. А уж коли желаешь сдвинуться, то лети в два раза быстрее.
Надеюсь логотип конкурса и приведенная цитата уже намекнули Вам, что конкурс будет немного необычным. А именно, участники конкурса, ни много ни мало будут с треском рвать пространственно-временной континиум!
Описание конкурсной задачи
Участникам конкурса необходимо создать заклинание на тему различных (желательно крайне аномальных) искажений пространства или времени (или и того, и другого). Немного примеров:
- Time Lapse героя Nerubian Weaver из карты Dota (возврат времени)
- Black Hole героя Enigma (черная дыра, гравитация)
- Chronosphere от Darkterror (сфера, в которой останавливается время)
- Darkterror в старых версиях карты Dota останавливал время на всей карте, что тоже соответствует тематике
- Blink от Warden (стандартный герой), хотя эта способность и слишком простая, она также может быть подана как искривление пространства
- ...и потрясающая игра Braid, в которой таких примеров множество ;)
В случае, если Вы не уверены в соответствии Вашей идеи тематике конкурса - можете обращаться к судьям в ЛС - они подскажут (они добрые).
Заклинание может иметь любой тип (активное, требующее поддержки, пассивное, аура).
Правила и нормативы
- Заклинание должно быть новым и создано специально для конкурса
- Принимаются заклинания, сделанные на GUI, Jass, vJass, cJass (способ выполнения указать в сообщении с картой)
- Возможно использование различных библиотек сторонних авторов в случае, если они обеспечивают хранение данных, работу с дамми-кастерами и т. д., но не имеют к конкурсной способности прямого отношения
- От каждого конкурсанта принимается только одна работа в зачёт
- Если конкурсант присылает несколько работ, то должен указать, какая из них идёт в зачёт
- Разрешается использовать импорт любого вида (модели, текстуры, таблицы с данными)
- Размер импорта не должен превышать 256 Кб
- В случае использования импорта крайне рекомендуется указать оригинального автора
- Конкурсант должен указать в описании карты и в коде, что заклинание создавалось специально для "XGM Spell Contest IV", а также ссылку на наш сайт - xgm.ru
Все работы присылать в ЛС пользователю ADOLF с пометкой "Spell Contest IV"
Критерии оценки
Заклинания будут оцениваться по нескольким критериям:
- Идея - насколько заклинание оригинально и интересно для игрового процесса, соответствие тематике (баланс заклинания может быть как и для карты типа AoS, так и для Melee, и, учитывая тематику конкурса выходить за рамки, создавая свой игровой процесс)
- Внешний вид - заклинание должно смотреться лаконично, красиво и, учитывая необычную тематику конкурса - понятно (игрок из описания и внешнего вида должен понять, что-же именно произошло, очень удачный пример - приведенная выше Chronosphere)
- Реализация - будут учтены в первую очередь отсутствие багов, мультиприменимость заклинания (MUI), возможные утечки и лаги, интересные решения, возможность переноса с карты на карту, а также работа автора как программиста
Мы будем использовать сложную формулу для подсчета балов, которая обеспечит объективность. Финальный бал будет на 50% состоять из оценки жюри и на 50% из очков, набранных на зрительском голосовании. Будут учтены недочеты последнего на конкурсе рельефа, и гарантирована полная корректность оценок.
Сроки
Конкурс проводится с 12.08.2013 по 08.09.2013 конкурс продлен до 15.09.2013
Далее, с 16.09.2013 по 22.09.2013 проводится зрительское и судейское голосования
Далее, с 16.09.2013 по 22.09.2013 проводится зрительское и судейское голосования
Результаты буду оглашены ориентировочно 23.09.2013
Награды
Призовые фонды в виде опыта будут рассчитаны в зависимости от количества работ и их качества, минимальные приз за первое место - 3000 опыта, и конечно всеобщее уважение.
Предварительная запись
В конкурсе желание сражаться изъявили:
Работы прислали:
Оглавление конкурса
Spell Contest IV
Spell Contest IV - состав жюри
Spell Contest IV - зрительское голосование
Spell Contest IV - результаты и архив с работами
Spell Contest IV - состав жюри
Spell Contest IV - зрительское голосование
Spell Contest IV - результаты и архив с работами
Немного истории напоследок
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Если я первый то запишите меня пожалуйста...
Отредактирован adic3x
Отредактирован Стратег
Блин, уже кучу идей накидал, но все они не представляют какой-либо сложности:)