Spell Contest IV

Добавлен , опубликован
Они мчались уже так стремительно, что временами отрывались от земли и летели по воздуху. И вдруг в тот момент, когда Алиса окончательно выбилась из сил, они резко остановились, и Алиса, совершенно ослабевшая, плюхнулась на землю. Королева заботливо приподняла ее и прислонила спиной к дереву.
Можешь немного передохнуть, – любезно разрешила она.
Алиса огляделась и ахнула.
Мы же именно с этого места и начали бежать! – воскликнула она. – Неужто мы не сдвинулись с места?
Разумеется, – пожала плечами Королева. – Разве бывает по-другому?
А у нас там, Дома, – сказала Алиса, – всегда бывает по-другому. Если бежишь, то непременно окажешься в другом месте.
Ну и медленная тамошняя ваша страна! – пренебрежительно бросила Королева. – У нас приходится нестись из последних сил, чтобы лишь удержаться на месте. А уж коли желаешь сдвинуться, то лети в два раза быстрее.
Надеюсь логотип конкурса и приведенная цитата уже намекнули Вам, что конкурс будет немного необычным. А именно, участники конкурса, ни много ни мало будут с треском рвать пространственно-временной континиум!

Описание конкурсной задачи

Участникам конкурса необходимо создать заклинание на тему различных (желательно крайне аномальных) искажений пространства или времени (или и того, и другого). Немного примеров:
  • Time Lapse героя Nerubian Weaver из карты Dota (возврат времени)
  • Black Hole героя Enigma (черная дыра, гравитация)
  • Chronosphere от Darkterror (сфера, в которой останавливается время)
  • Darkterror в старых версиях карты Dota останавливал время на всей карте, что тоже соответствует тематике
  • Blink от Warden (стандартный герой), хотя эта способность и слишком простая, она также может быть подана как искривление пространства
  • ...и потрясающая игра Braid, в которой таких примеров множество ;)
В случае, если Вы не уверены в соответствии Вашей идеи тематике конкурса - можете обращаться к судьям в ЛС - они подскажут (они добрые).
Заклинание может иметь любой тип (активное, требующее поддержки, пассивное, аура).

Правила и нормативы

  • Заклинание должно быть новым и создано специально для конкурса
  • Принимаются заклинания, сделанные на GUI, Jass, vJass, cJass (способ выполнения указать в сообщении с картой)
  • Возможно использование различных библиотек сторонних авторов в случае, если они обеспечивают хранение данных, работу с дамми-кастерами и т. д., но не имеют к конкурсной способности прямого отношения
  • От каждого конкурсанта принимается только одна работа в зачёт
  • Если конкурсант присылает несколько работ, то должен указать, какая из них идёт в зачёт
  • Разрешается использовать импорт любого вида (модели, текстуры, таблицы с данными)
  • Размер импорта не должен превышать 256 Кб
  • В случае использования импорта крайне рекомендуется указать оригинального автора
  • Конкурсант должен указать в описании карты и в коде, что заклинание создавалось специально для "XGM Spell Contest IV", а также ссылку на наш сайт - xgm.ru
Все работы присылать в ЛС пользователю ADOLF с пометкой "Spell Contest IV"

Критерии оценки

Заклинания будут оцениваться по нескольким критериям:
  • Идея - насколько заклинание оригинально и интересно для игрового процесса, соответствие тематике (баланс заклинания может быть как и для карты типа AoS, так и для Melee, и, учитывая тематику конкурса выходить за рамки, создавая свой игровой процесс)
  • Внешний вид - заклинание должно смотреться лаконично, красиво и, учитывая необычную тематику конкурса - понятно (игрок из описания и внешнего вида должен понять, что-же именно произошло, очень удачный пример - приведенная выше Chronosphere)
  • Реализация - будут учтены в первую очередь отсутствие багов, мультиприменимость заклинания (MUI), возможные утечки и лаги, интересные решения, возможность переноса с карты на карту, а также работа автора как программиста
Мы будем использовать сложную формулу для подсчета балов, которая обеспечит объективность. Финальный бал будет на 50% состоять из оценки жюри и на 50% из очков, набранных на зрительском голосовании. Будут учтены недочеты последнего на конкурсе рельефа, и гарантирована полная корректность оценок.
В настоящий момент в жюри состоят: ADOLF, DioD, Doc и ShadoW DaemoN .

Сроки

Конкурс проводится с 12.08.2013 по 08.09.2013 конкурс продлен до 15.09.2013
Далее, с 16.09.2013 по 22.09.2013 проводится зрительское и судейское голосования
Результаты буду оглашены ориентировочно 23.09.2013

Награды

Призовые фонды в виде опыта будут рассчитаны в зависимости от количества работ и их качества, минимальные приз за первое место - 3000 опыта, и конечно всеобщее уважение.

Предварительная запись

В конкурсе желание сражаться изъявили:
Работы прислали:

Оглавление конкурса

Немного истории напоследок

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
5
33
11 лет назад
Отредактирован adic3x
5
Create a time paradox, the results of which could cause a chain reaction that would unravel the very fabric of the space time continuum, and destroy the entire universe! Granted, that's a worse case scenario. The destruction might in fact be very localized, limited to merely our own galaxy.
Загруженные файлы
1
28
11 лет назад
1
я
я
я
я буду участвовать
кстати по импорту есть ограничения?
я лично хочу без импорта вобще(пусть на стандартных эффектах работают)
1
33
11 лет назад
1
кстати по импорту есть ограничения?
Его размер вне архива не должен превышать 256 Кб (это указано в правилах). Сам факт присутствия импорта учитывать не будет, оценивается именно внешний вид заклинания/способности.
0
28
11 лет назад
0
ADOLF, сори не заметил пункт про импорт пора переходить на напитки полегче
0
20
11 лет назад
0
записывай и меня
0
28
11 лет назад
0
Nerevar, а я так надеялся на 1 место(
хотя тут самое сложное придумать скил ибо остановка и возврат в прошлое уже использовались в доте,а плагиатить доту как я понял нельзя
0
23
11 лет назад
0
ADOLF, попробую поучаствовать.
Не слишком страшно, если на GUI c элементами custom script?
0
28
11 лет назад
0
читаю про отрицательную энергию и теории путешествия во времени)
Тимур, тебе простительно(кстати тебе ещё 100 ёлок в ро создавать для полноэкранного инвентаря)
0
28
11 лет назад
0
ADOLF, записывай меня)
Этот комментарий удален
5
33
11 лет назад
5
хотя тут самое сложное придумать скил ибо остановка и возврат в прошлое уже использовались в доте,а плагиатить доту как я понял нельзя
Не слишком страшно, если на GUI c элементами custom script?
Вполне. На каком-то из таких конкурсов GUI исполнение заняло 1 место. Больше балов идет за идею и внешний вид.
Загруженные файлы
0
21
11 лет назад
0
Запишите чтоли
0
24
11 лет назад
0
на правах шутки, а можно в Starcraft2 делать?
0
33
11 лет назад
0
на правах шутки, а можно в Starcraft2 делать?
Делать можно все, что угодно ;) Другой вопрос, что у меня SCII даже нет. И принять на конкурс я не смогу.
0
14
11 лет назад
0
участвую =D
0
32
11 лет назад
0
Так а кто тут последний в очереди на запись?
Если я первый то запишите меня пожалуйста...
0
17
11 лет назад
0
Интересно) буду тоже участвовать! Запишите)
0
20
11 лет назад
0
Чтоби участвовать надо записыватса или достаточно просто прислать карту в личку ADOLF ?
0
33
11 лет назад
0
Как и в старые добрые времена в судейский состав войдет ShadoW DaemoN .
Чтоби участвовать надо записыватса или достаточно просто прислать карту в личку ADOLF ?
Желательно записаться, т. к. другие пользователи будут видеть, что у нас тут много участников и конкурс обещает быть интересным.
0
20
11 лет назад
0
Запиши PhysCraft , пожалуйста, на всякий случай.
2
22
11 лет назад
2
Я далеко не первое место займу, но тематика интересная, я готов поучаствовать. Записывайте. Конечно, мой код не будет шикарен, но постараюсь вылезти за счет идеи:).
2
33
11 лет назад
Отредактирован adic3x
2
Записал.
но постараюсь вылезти за счет идеи:)
Я надеюсь, там хоть не будет Пещер, Артесов и Джайн ? ;) Шутка.
1
22
11 лет назад
Отредактирован Стратег
1
Ух, я сначала подумал, что херо контест, а оказывается только одно заклинание, ну ладно. Всё равно участвую)
Я надеюсь, там хоть не будет Пещер, Артесов и Джайн ? ;) Шутка.
Тогда Джайна обучится новому заклинанию, тренируясь над Артасе в пещере.
Блин, уже кучу идей накидал, но все они не представляют какой-либо сложности:)
0
15
11 лет назад
0
записывайте, есть некоторые идейки
0
15
11 лет назад
0
Записывайте меня.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.