"Темные вихри злобно плетутся над землями Лордерона. Сможет ли Артас остановить зло?"
Оригинальная кампания Warcraft 3: Reign Of Chaos за Альянс, полностью переработанная в жанр "защита башен". Вдохновение было взято из известной серии игр от Ironhide Studios под названием "Kingdom Rush", да и от всего жанра в целом.
Это полностью готовая и переделанная версия. Вам доступны абсолютно все главы оригинальной кампании для прохождения.
Это полностью готовая и переделанная версия. Вам доступны абсолютно все главы оригинальной кампании для прохождения.
Сюжет
Сюжет не был изменен во время переработки кампании и полностью соответствует оригинальному сюжету кампании из Reign of Chaos. Но есть некоторые незначительные изменения, вроде добавления новых, исторически правильных персонажей, в подходящую для них главу. Также стоит отметить, что имена некоторых персонажей потерпели изменения, дабы соответствовать канону.
Вы - принц Артас, чье путешествие вместе с лордом Утером в деревню Странбард, занесло вас в вихрь нарастающей напряженности в королевстве. Сможете ли вы принять правильные решения? А может против вас играет сама судьба? Может именно вы сумеете направить юного принца к истине или слепо подчинитесь его гневу? Узнайте это, пройдя заново кампанию в переработанном виде.
Особенности Кампании
- Следование духу Варкрафта и соблюдение канонов: оригинальные персонажи дополняются их каноничными друзьями;
- В ваших руках вся оборонная мощь королевства Лордерон: используйте могущественных чародеев, чтобы уничтожать врага опасными заклинаниями или доверьтесь силе стрел и стали, раздавив врага мощью технологий союзников;
- Играйте на любой из 3 доступных сложностей, которые подходят вам по духу. Вы можете сменить его в любой главе, если ощущаете превосходство врага;
- Управлять героями стало гораздо легче: теперь герой самостоятельно применяет способность, если специальное условие выполняется. Больше не нужно следить за их маной!
- Разыскивайте союзников в различных главах, чтобы получить преимущество перед вашим противником.
Скриншоты
История Обновлений
v1.01
- Кампания была выпущена.
- Исправлена неполадка, в результате которой нельзя было завершить главу 7 - "Берега Нордскола";
- Исправлены ошибки в главах 2, 4, 6 и 8;
- Исправлены незначительные ошибки;
- (Попытка) Исправлена неполадка, в результате которой кэш кампании не работал должным образом.
- Временно убраны улучшения врагов для возможной переработки системы;
- Теперь враг "Некромант Культа" призывает 5 скелетов вместо 1, но перезарядка способности увеличена с 1 сек. до 10;
- Здоровье врага "Волчий Всадник" было снижено с 180 ед. здоровья до 120 ед.
- Небольшие исправления;
- Наемники - мурлоки были усилены. Теперь здоровье мурлоков - следпытов равняется 210 ед. здоровья, а здоровье мурлоков - охотников - 135 ед;
- Урон союзных мурлоков был значительно увеличен;
- Скорость атаки союзных мурлоков была увеличена.
v1.02
Что нового?
- Переработана система управления героем на аналогичную из серии игр Kingdom Rush: вы можете отдавать лишь условные "приказы", а сам персонаж управляется ИИ, что разгрузит игрока и позволит ему перенести свое внимание в другие аспекты игры;
- Многие уровни подверглись незначительным переработкам, например уменьшению количества волн или ослаблению некоторых противников, что облегчит прохождение кампании;
- Добавлена мастерская, в которой можно изучить различные общие апгрейды для ваших башен за древесину, получаемую после каждой волны.
Да, похоже придется перепроходить...
Только непонятно зачем Джайне аура восстановления магии,если эта способность вообще бесполезна(ведь магия героями вообще не используется)?
Ну и раз уж я затронул ауры - у башни рейнджеров проблемки с этим,с распространением эффекта на другие башни.
Ред. Hush
Стоит заметить, что это не будут новые игровые главы, а улучшение и добавление различных интересных вещей в старые.
Ред. Hush
Насколько я помню, то дополнительные герои обычно не получают новые предметы, но могу ошибатся. Если честно, у меня не возникало никаких проблем с ними, поэтому ничего не могу сказать.