Добавлен , опубликован
"Темные вихри злобно плетутся над землями Лордерона. Сможет ли Артас остановить зло?"
Оригинальная кампания Warcraft 3: Reign Of Chaos за Альянс, полностью переработанная в жанр "защита башен". Вдохновение было взято из известной серии игр от Ironhide Studios под названием "Kingdom Rush", да и от всего жанра в целом.
Это полностью готовая и переделанная версия. Вам доступны абсолютно все главы оригинальной кампании для прохождения.

Сюжет

Сюжет не был изменен во время переработки кампании и полностью соответствует оригинальному сюжету кампании из Reign of Chaos. Но есть некоторые незначительные изменения, вроде добавления новых, исторически правильных персонажей, в подходящую для них главу. Также стоит отметить, что имена некоторых персонажей потерпели изменения, дабы соответствовать канону.
Вы - принц Артас, чье путешествие вместе с лордом Утером в деревню Странбард, занесло вас в вихрь нарастающей напряженности в королевстве. Сможете ли вы принять правильные решения? А может против вас играет сама судьба? Может именно вы сумеете направить юного принца к истине или слепо подчинитесь его гневу? Узнайте это, пройдя заново кампанию в переработанном виде.

Особенности Кампании

  • Следование духу Варкрафта и соблюдение канонов: оригинальные персонажи дополняются их каноничными друзьями;
  • В ваших руках вся оборонная мощь королевства Лордерон: используйте могущественных чародеев, чтобы уничтожать врага опасными заклинаниями или доверьтесь силе стрел и стали, раздавив врага мощью технологий союзников;
  • Играйте на любой из 3 доступных сложностей, которые подходят вам по духу. Вы можете сменить его в любой главе, если ощущаете превосходство врага;
  • Управлять героями стало гораздо легче: теперь герой самостоятельно применяет способность, если специальное условие выполняется. Больше не нужно следить за их маной!
  • Разыскивайте союзников в различных главах, чтобы получить преимущество перед вашим противником.

Скриншоты

История Обновлений

v1.01
  • Кампания была выпущена.
  • Исправлена неполадка, в результате которой нельзя было завершить главу 7 - "Берега Нордскола";
  • Исправлены ошибки в главах 2, 4, 6 и 8;
  • Исправлены незначительные ошибки;
  • (Попытка) Исправлена неполадка, в результате которой кэш кампании не работал должным образом.
  • Временно убраны улучшения врагов для возможной переработки системы;
  • Теперь враг "Некромант Культа" призывает 5 скелетов вместо 1, но перезарядка способности увеличена с 1 сек. до 10;
  • Здоровье врага "Волчий Всадник" было снижено с 180 ед. здоровья до 120 ед.
  • Небольшие исправления;
  • Наемники - мурлоки были усилены. Теперь здоровье мурлоков - следпытов равняется 210 ед. здоровья, а здоровье мурлоков - охотников - 135 ед;
  • Урон союзных мурлоков был значительно увеличен;
  • Скорость атаки союзных мурлоков была увеличена.
v1.02

Что нового?

  • Переработана система управления героем на аналогичную из серии игр Kingdom Rush: вы можете отдавать лишь условные "приказы", а сам персонаж управляется ИИ, что разгрузит игрока и позволит ему перенести свое внимание в другие аспекты игры;
  • Многие уровни подверглись незначительным переработкам, например уменьшению количества волн или ослаблению некоторых противников, что облегчит прохождение кампании;
  • Добавлена мастерская, в которой можно изучить различные общие апгрейды для ваших башен за древесину, получаемую после каждой волны.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
1
1)ХМ, всмысле фраза там в заданиях написанно что НАГРАДА СФЕРА ОГНЯ
2)гоблины ублюданы(я 3 проиграл сначала 170 голды потом 3 раза около 150 и пятый раз проиграл 70, (а после выиграл ЦЕЛЫХ 132 монет)(стоит ли эту фунцию делать платной?(само исследование))
  1. мурлоки и так по кд(они кншн деньги не траят но профита от них даже на средней не очень много)
4)в люом случае самые профитные башни это магические так как у них урона в любом виде больше чем у пирса, сплеш мажет всегда, а основыная попаболь это юниты с хеви армором
12
Nikson12
Сразу скажу - я не проверил финальный ролик в главе 8, но за главу 9 могу сказать - она работает полностью во всех основных аспектах. Также и глава 8, которая весьма необычная...
tiamtimus
  • Это осталось от старого концепта, забыл убрать;
  • Согласен. Но это намек на то, что в казино с гоблинами лучше не играть :)
  • Думаю, что с релизом следующей кампании специально усилить встречаемых в этой кампании мурлоков. Так что они станут полезными;
  • Поскольку вы еще не открыли уровень 4 у башен, то могу сказать, что пирсинг-таверы тоже неплохие, если идут противники с магической броней.
  • И да - самые ужасные монстры еще впереди.
14
Хорошая идея и главное хорошая реализация! Надеюсь увидеть от тебя будущих проектов, удачи)
Но единственный минус как по мне - это ландшафт. Раз ты начал делать модели без путей то мог бы и получше постараться, в большинстве мест он очень плохой, вот честно. А так кампания отличная.
12
Andreiki Play:
Хорошая идея и главное хорошая реализация! Надеюсь увидеть от тебя будущих проектов, удачи)
Но единственный минус как по мне - это ландшафт. Раз ты начал делать модели без путей то мог бы и получше постараться, в большинстве мест он очень плохой, вот честно. А так кампания отличная.
Ландшафт и декорации взяты с оригинальной кампании.
Только небольшие переделка для создания "тропинок для врага", больше ничего не добавлял.
Но спасибо за указание на ошибки и спасибо за отзыв.
17
Hush, По-моему это утверждение неверно для первой миссии. Если остальные имеют узнаваемый ландшафт, то первая смотрится рядом с ними посмешищем, извините уж.
12
Nikson12, согласен.
Ландшафт первой миссии не взят с оригинала, а "криво срисован с него".
Поэтому тоже могу сказать, что он не очень. В следующих кампаниях все миссии будут иметь оригинальный адаптированный ландшафт.
17
7 глава непроходима. После завершения 5 волн крипов на второй фазе ничего не происходит.
12
Nikson12, вот чёрт.
Спасибо за отзыв. Я постараюсь исправить это как можно.
Я советую вам посмотреть другие главы, открыв их в редакторе.
А я исправлю эту досадность сегодня-же.
Хочу уточнить, 5 волна заканчивается, происходит ролик с личем и дальше ничего? Или даже ролик не запускается?
17
Hush, 5 волна не заканчивается. Я добиваю последнего врага и все. Тишина.
12
У вас скачана пофикшеная версия или играете на старой?
17
Hush, Хм, извините, не заметил обновления чейнджлога... Теперь перепроходить?
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.