Добавлен Makeba,
опубликован
Карта
Жанр:
MiniGame
Число игроков:
1
Выпуск Warcraft:
Reforged
Версия Warcraft:
1.35 SD
Версия карты:
1.2
Защита:
Не защищена
Доступные языки:
Английский
Сначала вам может показаться, что игра какая-то медленная, тормознутая и неотзывчивая, но на самом деле это происходит лишь потому, что реф лагает изначальная скорость змейки нарочито ограничена. Через каждые несколько собранных фруктов, змейка будет становиться всё быстрее и быстрее. От игрока требуется безостановочно адаптироваться к новым условиям и собрать нужное количество фруктов, после чего ему покажут мультик.
Особенности
- В этой карте есть фреймы и нет ничего кроме фреймов. Интерфейс на фреймах, поле боя на фреймах, герой на фреймах, ресурсы на фреймах, фреймы на фреймах, даже небо, даже Аллах…
- Управление на WASD (редчайшее явление, где вы ещё такой анахронизм найдёте в 2023 году?)
- Кастомная пауза
- Возможно в карте есть сюжет (к сожалению, эксперты xgm коммьюнити пока ещё не пришли к окончательному согласию в определении понятия "сюжет")
- Карта не тестировалась на утечки
твоего разума.
Как играть?
В принципе, играть можно и на SD, и на HD, но рекомендуется на SD, ибо, как ни странно, края лоу-рес текстур в классической графике выглядят более сглаженными.
Со старта есть возможность выбрать размер игрового поля, а также опционально включить Impossible mode (змейка изначально будет двигаться с максимальной скоростью).
Направление движения змейки задаётся клавишами WASD, остановить змейку (та самая кастомная пауза) можно клавишей пробел.
После каждого собранного фрукта змейка удлиняется на один сегмент, если змейка врежется сама в себя, то игровая попытка будет закончена.
Если не включён Impossible мод, то змейка начнёт ускоряться через каждые 5 собранных фруктов. После достижения нужного количества очков игра закончится победой.
Если не включён Impossible мод, то змейка начнёт ускоряться через каждые 5 собранных фруктов. После достижения нужного количества очков игра закончится победой.
Кредиты
- Основа кода была позаимствована отсюда. Конечно, код претерпел переделку под варкрафт, и получил некоторое развитие в виде дополнительных фич, но фундаментально алгоритм игры остался тем же.
- Картинка для этого ресурса была сгенерирована MidJourney.
Видосики
Impossible режим на маленьком поле от популярного спидраннера, и обычный режим на большом.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
А ещё я сделал два очень смешных видосика
Нужен сюжетный режим бесконечного увеличения скорости
и что будет если достигнуть этого?
Это фатал из 1.26 реф не может фаталить
Отредактирован Makeba