SharpCraft XGM Addon

Добавлен , опубликован
Программы
Предназначение:
Работа с картами
SharpCraft XGM Addon - набор плагинов для SharpCraft WEX Bundle.
Как известно SharpCraft пришел на смену JNGP. Аддон предоставляет к нему дополнительный функционал.
- Обновлено до версии 0.3 -

SharpCraft на данный момент работает только с версией игры 1.29. Поддержки 1.30+ любыми редакторами нет, и вряд ли она появится.
Скачать игру версии 1.29 можно например отсюда.

Инструменты

  • AdicHelper - парсер сJass
  • TESH / Project Horus - подсветка синтаксиса cJass
  • UMSWE - снятие лимитов, дополнительные гуи триггеры итд.

Установка

  1. Скачать и установить SharpCraft WEX Bundle
  2. Скачать аддон
  3. Распаковать архив аддона в папку с SharpCraft по пути \profiles\Warcraft III - World Editor (WEX)\plugins
Результат

FAQ

Q: Что вообще такое этот SharpCraft WEX Bundle?
A: Альтернатива JNGP для новых версий игры
Q: Зачем нужен аддон?
A: Добавляет недостающий функционал, список функционала перечислен выше
Q: Почему распространяется не сразу в виде готовой сборки?
A: Автор запретил распространение SharpCraft WEX Bundle за пределами HiveWorkshop

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
13
Obelick, ну, лист функций - это лист функций для теша (увы, исходников tesh.dll не обнаружилось; они были бы нужны, чтобы править подсветку для новых функций из 1.29). В основном перенос фич JNGP на WEX-плагины. Возможно, добавится что-то новое.
23
Пушистый, понял. У меня основная проблема это встроенная готовая гуи функция на удаление точки в жнгп, без кс. Почти везде я ее использовал, и соответственно открыть в 1.29 возможности нет. Надеюсь завезут. А переписывать везде - то еще извращение хотя я в них знаю толк
13
Obelick, вообще есть идея функции TempLoc, которая бы позволяла указывать в качестве аргумента точку, передавала бы ее в функцию, а после - удаляла бы ее самостоятельно)
28
соответственно открыть в 1.29 возможности нет
Попробуй сделать так.
  1. Создай новую карту в JNPG.
  2. Открой ту, в которой есть твоя гуи функция.
  3. Скопируй триггер с этой функцией, в меню перейди по Window в новую карту и вставь туда твой триггер.
  4. Если триггеров несколько, скопируй все, следуя пункту 3.
  5. Сохрани карту и экспортируй триггеры из новой карты в файл.
  6. Закрой JNPG и открой редактор 1.29.
  7. Создай новую карту и импортируй туда сохранённые триггеры. Также можно попытаться открыть карту, сохранённую в JNPG.
Я не вижу смысла использовать в WC3 точки, так как абсолютно ВСЕ операции, которые точки могли облегчить, всё равно делаются через координаты. Вот если бы были native функции, которые дают расстояние между точками, угол и прочее, то точки действительно были бы полезны. Но все эти функции BJ, а некоторые и утечны к тому же.
25
Obelick, дополнительные триггеры гуи давал UMSWE, есть планы его тоже завезти.
25
Выкатил небольшую обнову (0.2). Функционально изменений не будет заметно, но много внутренних изменений для надежности и задел на будущие апдейты. Старые файлы рекомендую вычистить.
17
Ничего нового и интересного. Тупо только для джассеров
25

Обновление 0.3

  • Портирован UMSWE (основной функционал)
  • Function list теперь содержит новые функции (спасибо Пушистый)
  • Автоматическая регистрация файловых расширений
  • Много прочих изменений и исправлений
25
Obelick, можешь пытаться открыть свою карту
Komkozavr, теперь и для гуишников завезли
32
теперь и для гуишников завезли
че там че там
а да, umswe ж гуи расширяет. сто лет им не пользовался...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.