Добавлен , опубликован
Жанр:
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
3
Размеры:
Выпуск Warcraft:
Версия Warcraft:
Версия карты:
Защита:
Карта для Warcraft III с очень редким жанром - интерактивное кино
Ваша семья - семья шизофреников. Вы не готовы жить полноценным членом общества и уединяетесь в небольшом доме недалеко от Фюссенберга.
Но проблемы на этом не заканчиваются...
Особенности карты:
-Интерактивное кино, где вы создаете свой собственный сюжет при выборе определенного решения! Вы можете предпринять здесь более 85 решений!
-Сюжет не "слизан" с какого-то одного фильма или одной игры, а имеется абсолютно свой сюжет в стиле постмодерн;
-Наличие "киношных книг", где вы и читаете книгу, и смотрите фильм. Также вы можете там принять решение!
-Каждый персонаж испытывает к вам определенное отношение. Его можно достаточно легко узнать по цвету текста его реплик;
-Мрачная атмосфера и многое другое.

Сначала убедитесь, что у вас та же версия игры (в нижней части экрана меню игры), для которой сделана карта!
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
26
Длительность реплик не сбалансирована, управление не очень удобное, непонятно, в какую сторону бежать, очень много каннибализма и гомосексуализма, что может и должно было заманить аудиторию, как сильный психологический эффект. Но несколько раз начиная игру заново, потерял желание всё-таки пройти карту.
3
"непонятно, в какую сторону бежать" - когда вы будете в пригороде Германии в мрачном лесу, когда вы сбежали от каннибала, Вы тоже будете жаловаться на жизнь, что она не указывает Вам путь куда бежать? Это интерактивное кино: вы создаете свой собственный сюжет.
"должно было заманить аудиторию, как сильный психологический эффект" - самый дешевый и сильный психологический эффект - это тот, который вы хотите и любите - получать как можно больше плюшек при правильном прохождении (выработка эндорфина) при примитивных задачах (как обычно бывает в массовых играх - убить противника). Я этим не пользуюсь, а следую канонам постмодерна, создателем которой становится любой игрок. Конечно, тяжело находить где-то намеки на Виктора Гюго, Ницше и других или на игру Walking dead. Главное ведь для многих плюшки и не выходить за границы данного.
Вам не хватает плюшек и вы не любить проходить игру снова и снова? Ну тогда эта игра не для вас. Для кого-то шедевр, для кого-то говно =)
26
когда вы будете в пригороде Германии в мрачном лесу, когда вы сбежали от каннибала, Вы тоже будете жаловаться на жизнь, что она не указывает Вам путь куда бежать?
Там было указано, что нужно откуда-то достать ключ, из его погреба типа, либо что-то там. Логично же, что герой знает, куда ключ положил?
самый дешевый и сильный психологический эффект - это тот, который вы хотите и любите - получать как можно больше плюшек при правильном прохождении (выработка эндорфина) при примитивных задачах (как обычно бывает в массовых играх - убить противника). Я этим не пользуюсь, а следую канонам постмодерна, создателем которой становится любой игрок. Конечно, тяжело находить где-то намеки на Виктора Гюго, Ницше и других или на игру Walking dead. Главное ведь для многих плюшки и не выходить за границы данного.
И с чего такие выводы?
Вам не хватает плюшек и вы не любить проходить игру снова и снова? Ну тогда эта игра не для вас. Для кого-то шедевр, для кого-то говно =)
Понятно.
3
"И с чего такие выводы?"
Ну вот Вы ж поверхностно рассуждаете о карте или, как было сказано Вами, "либо что-то там", рассуждаете также поверхностно о психологии. Если уже мы заговорим дальше о не совсем знакомой Вам психологии и дойдем до конфликтологии, то в нашем споре мы создали друг другу "образ врага" и ни за что друг с другом не будем соглашаться. Так что смысла в данном споре не вижу
26
На себя посмотри лучше. Сделал такое себе «кино», где просто не успеваю читать часть реплик, столь быстро они меняются, не имею представления о направлении движения, которое по сюжету известно персонажу, не могу нормально прицелиться атакой в круг, либо взаимодействием в декорацию, в результате, теряя время, получаю другой вариант развития событий. Мог бы двойной клик сделать и для выбора ответа, и для взаимодействия. Про рассматривание зрителем происходящего на экране во время чтения быстро меняющихся реплик ты тоже, наверное, думал?
А твои комментарии здесь больше о психоанализе, чем о технических вопросах, ради которых местные завсегдатаи, типа меня, смотрят обычно карты. Не собирался с тобой эту тему обсуждать, лишь чуть-чуть коснулся тем каннибализма и гомосексуализма, которые, внезапно, малоинтересны куче народу.
Но раз уж всё равно второй раз этого коснулся, то очень напомнило несколько фильмов, основанных на реальных событиях, когда на форуме людоедов двоей людей договорились встретиться и съесть одного из них. Мужики приехали в условленное место, потрахались, отрезали и съели член одного из них, потом второй просто не смог доесть всё остальное, настолько оно было отвратительным)
Ну и просто в карте этот сюжет почти один-в-один повторён, как и заезженные клише про священника-педофила, и про нездоровую семью. Мне почему-то хотелось смотреть подобный шлак, когда восстанавливался после автоаварии. Но с тех пор мозг уже восстановился, хочет расходовать время жизни на позитивные вещи, а не негативные, если понимаешь, о чём речь...
30
Начал играть за бабу с ребёнком, так жанр заявлен интерактивное кино, одел наушники, вырубил свет и приготовился погружаться в мозг шизофреников. Экран замельтешил буквами, пока пытался что-то прочитать, уже ненароком сделал несколько выборов. Потом появились непонятные круги, на которые кто-то должен стать, я попытался тыкнуть во что-то навыком взаимодействие, а он оказался для мебели. Потом какойто мужик начал меня лупить, попытался тыкнуть его в пах, но на это нехватило маны (интересно откуда шизофреники знают о концепции маны в играх). Потом откуда нивозьмись у меня появился ещё один герой мужик, которым я попытался дать отпор или нахудой конец драпнуть в кусты оставив на растерзание ребёнка (всёравно он не мой), но дверь оказалась закрытой...
3
Вот и постмодерн. Даже ты уловил известный всем случай с тем немцем (он теперь в тюрьме даже вегетарианец и представитель партии зеленых), а люди, которые, к примеру, много читали (не сочти за оскорбление, даже Лев Толстой говорил: "Я завидую крестьянской простоте и невежеству"), найдут уйму отсылочек в других местах. А вот в технической части согласен: надо некоторые моменты (быстрота текста, возможность пройти ролики) "порешать" =)
Кстати, "на себя посмотри лучше" просто убило xD
15
roehDU, явно видно, тут на лицо полная непереносимость критики. Критика - тоже польза, если она обоснованная. Фразы действительно слишком быстро пролистываются, я не успевал все прочитать. Так же не верная работа с импортом. Иконки, при открытии меню игры становятся зелеными. В лесу толпы волков при этом герой не может справится даже с одним, я не мог пройти через лес. Пришлось применить чит на бессмертие, потому как умирал постоянно. Набрел на какой то дом, нашел ключ от дома, пришел, священник сказал, что давно съел родню гг. Не совсем понял сути. Так же не понятно, зачем камера трясется при столкновении с врагами. Это не понравилось, глаза от этого лишь устают.
3
NazarPunk, описал классно xD
В описании (трижды даже) написано ударь круг.Но, kак правильно заметил 8gabriel8, надо бы технически попроще сделать карту
Meddin:
roehDU, явно видно, тут на лицо полная непереносимость критики. Критика - тоже польза, если она обоснованная. Фразы действительно слишком быстро пролистываются, я не успевал все прочитать. Так же не верная работа с импортом. Иконки, при открытии меню игры становятся зелеными. В лесу толпы волков при этом герой не может справится даже с одним, я не мог пройти через лес. Пришлось применить чит на бессмертие, потому как умирал постоянно. Набрел на какой то дом, нашел ключ от дома, пришел, священник сказал, что давно съел родню гг. Не совсем понял сути. Так же не понятно, зачем камера трясется при столкновении с врагами. Это не понравилось, глаза от этого лишь устают.
Я обожаю критику, но не люблю критиканство. Зеленый круг - сюжетка на троих. Ваша семья умерла (ну понятно - игроков не было), а если бы розовый выжил - то другое дело. С импортом согласен. Тряска для напряга и выработки адреналинчика. Могу убрать если большинству не нравится.
"В лесу толпы волков при этом герой не может справится даже с одним" у вас даже оружия нет. Странное недовольство. Обойдите хоть.
Всегда имейте в виду то, что происходящее проходит сквозь призму шизофрении (bitte?)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.