Доброго времени суток.
Всегда была интересна тема моддинга, но я не программист. Изучал азы с++, php.
Решил попробовать моддинг в варкрафте - и столкнулся с рядом проблем.
  1. Решил написать ИИ, тыкался через триггеры, но понял, что нужно писать кастомный код. Открыл .ai код, но там используются функции движка.…
Вопрос
19 157
Вопрос не для жителей хигамы, а именно для XGM Bot'а, чтоб он мне предложил вариации решений. (В этом плане, раздел Вопросы, может за достаточно короткое время, быстро помочь в какой либо области)
Вопрос
6 107
Использую AngelScript
При вызове DisplayTextToForce() у меня крашит игру, предположительно потому что в ней есть нативные функции, которые находятся в common.j, с которым я незнаю что делать (его же не нужно импортировать, верно? (хотя я и пробывал) Он уже есть в варкрафте по нужному расположению)
Причём парсер…
Вопрос
10 105
Здравствуйте, вновь вопрос.
Экспортирую модель, с Use Actions
При попытке открыть в Ретере Твилиака ловлю следующий код:
**Unknown error occurred:
java.lang.IndexOutOfBoundsException: Index 11 out of bounds for length 10
at java.base/jdk.internal.util.Preconditions.outOfBounds(Preconditions.java:100)
at…
Вопрос
2 63
Memhack или UjAPI что лучше в плане в возможностей и оптимизации?
Именно в плане возможностей и оптимизации, ничего другое не интересует (всякие уязвимости Memhack, что UjAPI мод и т.п.)
Что такого есть в важного и интересного есть в Memhack, чего нет в UjAPI?
Что такого есть в важного и интересного есть в UjAPI,…
Вопрос
7 109
Есть функция например I2S(123)
Я хочу чтомы во всём моём коде она выглядела например (НАПРИМЕР) как Int2String(123)
Но функциональность оставалась той же, можно ли это сделать без вложения функции I2S в Int2String
Без этого -
function Int2String takes integer i returns string
return I2S(i)
endfunction
А…
Вопрос
8 84
Может кто подсказать как реализовать движение по разным объектам, а именно что бы юниты не проходили насквозь шли по объекту и движение по объектам вне терейна например над водой. В основе нужно для пирса и общего понимания. Есть две кастомные модели дорожка из досок и пирс, доски лежат на терейне соответственно пирс…
Вопрос
8 111
как сделать так, чтобы вражеские юниты компьютера использовали способности, я им дал способности они не хотят
Вопрос
8 119
Прошу помощи в устранении проблемы, если это вообще возможно. На старом компьютере я импортировал в карту совершенно новые тайлсеты. И всё замечательно отображается как в игре, так и в самом редакторе.
НОООО!!! После приобретения ноутбука и перенесения туда всех файлов, я установил ужасную истину. При запуске…
Вопрос
36 234
Всем привет! Подскажите, хочу сделать такое (стандартная милии мапа): что бы в какой-то момент зареспились вражеские крипы у армии игрока и у его зданий (ну и рядом с героем)! Как это можно провернуть?
Типа внезапная атака!
Вопрос
4 90
В этой статье приведен хороший пример того как сделать блики путем анимации UV развертки. И в этой же статье последним комментом люди древности говорят о возможности создать блики без…
Вопрос
4 108
Я тут ни разу этого не встречал, так что скорее всего тут этого и нет, но мало-ли что
Можно ли отлавливать исключения в vjass/jass/cjass?
Например S2I("LOLKA") - Нельзя конвертировать строку в число, можно ли отловить исключение чтобы на его основе сделать проверку?
Вопрос
5 88
У меня есть герой, основной фишкой которого я планировал сделать чередование абилок. То есть, применив, допустим, молот бурь, эта способность заменялась бы в панели приказов на удар грома, и наоборот. Стоит заметить, что способности, которые я хочу чередовать - это способности НЕ героя, а юнита. То есть, всё что надо…
Вопрос
13 135
Мне нужно триггерно отследить, как кто-либо подбирает усиливающий предмет определенного вида. Сложность в том, что эти предметы выпадают с определенным шансом или покупаются в лавках. Я пробовал привязать это к событию "юнит получает предмет", "юнит использует предмет" и "юнит теряет предмет", но это оказалось…
Вопрос
2 74
Подскажите плз, как сделать так, что бы рабочие не относили дерево? А что бы сразу, не доходя до ратуши или лесопилки, прям на месте - клали его в ресурсы!
То есть он постоянно стоит у дерева и добывает, никуда не отходя. Я пробовал радиус способности с добычей сделать 999999, но это не работает! Какие есть ещё…
Вопрос
3 103
Как на гуи сделать скильчик что у юнита есть пасивка которая: считает вокруг себя трупов, и за каждого трупа дает +1 регенхп. Интересует конкретно как отследить трупа в радиусе. Наработки приветствуются:)
Вопрос
9 134
Объясните мне пожалуйста, что я делаю не так?
Открываю любую модель и mdlvis не подгружает текстуры модели
При этом, работал сегодня с тем же софтом, на другом пк и всё было нормально, спокойно открывал любую модель и…
Вопрос
9 109
Cтановится ли переменная отряда пустой, если ее юниты будут мертвы?
Вопрос
12 206
Как обычно, нажал на "Сохранить как", но... сначала вылезла ошибка, что сохранить не удалось. Я попробовал ещё раз. И что я вижу: размер карты 2,1 мб, вместо 13. Я зашёл в игре на эту карту и... конечно же, там нет никаких кастомных моделей, пиктограмм, ни-че-го. Захожу в менеджер импорта и вижу это:…
Вопрос
14 262
Я пытаюсь сделать кастомную способность, похожую на Буран, разве что в качестве графического эффекта используется графика попадания Стрелка (звук прикрутил триггером). Способность состоит всего из одной волны и в идеале должна наносить урон мгновенно. Однако то, как настроить время до нанесения урона одним "вихрем" - …
Вопрос
4 116
Здравствуйте. Вопрос.
Как можно при импорте моделей из Рефорга в Блендер, сделать так, чтобы на модели оставались текстуры, дабы их не пришлось миллион раз натягивать.
Так же и с экспортом, чтобы модели из Блендера не надо было заново текстурировать в Ретере или War3ModelEditor
Вопрос
2 83
Ищу модель фелривера(Felreaver) из вова для рефоржа( в норм графике). Либо я недостаточно прошерстил хайв и хгм либо её попросту нет. Помогите найти ..
Вопрос
6 122
Здравствуйте! Недавно столкнулся с проблемой и заметил, что способность на основе способности "Сила Льда" нежити (башни льда) работает на юнитах, даже на технике в моём случае, но при этом не действует на героев, даже если указать действие на них в списках.
Залезал в константы, тоже ничего не нашёл. Подскажите, может…
Вопрос
7 142
Какие-нибудь handle занимают порядковые места при конвертации в число, в случаных числах в районе 1-1000? (Кроме Имён Функций)
Например U2I(u) ~1080000+ там, ну это юниты. Ну просто их много, и проверять каждый долго, и я даже не знаю смогу ли, вот и спрашиваю
Вопрос
4 95
Имеются 3 функции, нас интересует предпоследняя "Biorobot_Test_Func_3" , она выводит Имена Функций, "Biorobot_Test_Func_1" и "Biorobot_Test_Func_2", Имена Функций игра считает как число и позволяет их вывести, в данном случае вывод будет "1" "2" "1", так вот ближе к делу,
эти функции далеко не первые и не…
Вопрос
4 129
Купил себе новый, мощный ноутбук. Скачиваю сюда 3 варик фрозен трон - и вот теперь, когда я альтабаюсь между окнами, то перед переходом в новое окно из варкрафта экран становится тёмным :( крайне неудобно совмещать игру и, например, дискорд.
Появилась проблема и с редактором карт - он у меня открывается в плохом…
Вопрос
8 112
Доброго времени суток!
Подскажите пожалуйста, можно ли каким то образом сменить тип звуков атаки у героя в процессе игры, не меняя тип юнита? Просто поменять набор звуков для атаки ближнего боя.
Вопрос
8 108
Подскажите плз, можно ли триггерами отловить "паузу" в мультиплеере. Нужно просто что бы когда любой игрок ставил игру на паузу, то вскакивало
определённое сообщение. Но я не знаю отловить сам момент паузы...
Вопрос
1 91
Если сделать функцию
function D takes string s returns nothing
И после объявить функцию с таким же именем
function D takes integer i returns nothing
Будет ошибка компиляции, "function redeclarated"
Вопрос - Можно ли объявить 2 Функции с одинаковыми именами?
Вопрос
17 138
Не получается в ОБС сделать захват полноэкранного Варкрафта 3, когда тем временем у Дискорда это легко получается.
Можете подсказать, может кто-нибудь знает как сделать чтобы захватывало Варик как игру, ОБС её не видит.
Вопрос
7 240
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Scroll Lock - быстрая модерация