Reforgerator — программа для массовой обработки изображений и создания иконок Warcraft III.
- Поддержка стилей: Classic SD, Classic HD и Reforged HD для всех версий Warcraft III 1.0—2.0+.
- Поддержка размеров: Все рамки доступны в размерах 64x64, 128x128 и 256x256.
- Поддержка форматов: из всех популярных форматов изображений в BLP, DDS, TGA и PNG.
- Предварительный просмотр влияния степени сжатия на качество картинки.
- Пакетная обработка: генерация иконок в различных стилях, размерах и форматах по одному нажатию кнопки.
- Опции первичной обработки: Обрезка краёв, добавление чёрной рамки, настройка альфа-канала.
- Различные методы работы: Выбор файлов и папок через проводник, перетаскивание (Drag-and-Drop) или командную строку (CLI).
- Поддерживаемые языки: English, Русский, Español, Tiếng Việt, 简体中文.
ИСХОДНИКИ
Changelog
Открыть
📅 1.1.5 - 6 мая 2025:
- Рамка BTN-classic-sd-256 от Aldeia теперь используется по умолчанию для BTN-рамок в стиле Classic размером 128x128 и 256x256. Старая рамка Classic HD 2.0 всё ещё доступна через выбор пользовательских рамок.
📅 1.1.4 - 6 мая 2025:
- Добавлена пользовательская рамка BTN-classic-sd-256 от Aldeia — стилизованная под BTN Classic SD, но выполненная в разрешении 256x256. В отличие от других рамок этого разрешения, она использует стиль Classic SD, а не Classic HD.
📅 1.1.3 - 21 марта 2025:
- Опция прогрессивного кодирования BLP заменена на опцию оптимальной сжимаемости. Новая опция автоматически тестирует несколько настроек кодирования и выбирает наиболее эффективную. Выбираются те настройки, которые дают наименьший размер файла после сжатия zlib, что улучшает эффективность хранения BLP в архиве.
📅 1.1.2 - 18 марта 2025:
- Дополнена секция "О программе".
📅 1.1.1 - 16 марта 2025:
- Оптимизация веса дистрибьютива. Исправлены мелкие ошибки.
📅 1.1.0 - 15 марта 2025:
- Добавлена поддержка PSD-файлов, включая RGBA-слои, прозрачность и маски в обычном режиме наложения.
- Для входных и выходных BLP1 JPEG добавлена поддержка альфа-канала.
- Добавлен фильтр по формату файлов изображений для пакетной обработки директорий.
- Добавлена поддержка многопапочного режима для Drag-and-Drop и CLI-ввода.
- Обновлен интерфейс выбора папок — добавлена новая иконка.
- Добавлена поддержка пользовательских рамок. Подробнее в readme.txt
- Введены новые типы рамок: Scorescreen Hero (SSH) и Scorescreen Player (SSP).
- Добавлены отдельные рамки для иконок "Disabled Passive" (DISPAS) и "Disabled Autocast" (DISATC).
- Область Drag-and-Drop расширена на всё окно программы.
- Добавлена локализация на упрощенном китайском (local_zh-CN.txt).
📅 1.0.0 - 8 марта 2025:
- Публичный релиз.
Комментарий от автора Makkad:
Открыть
Программа представляет собой графический интерфейс для ранее написанного мной скрипта, с помощью которого я создавал иконки для своего проекта Northrend RPG с полной поддержкой Classic и Reforged графики. Поэтому мне нужен был единый инструмент, позволяющий быстро и просто создавать полный набор иконок для разных стилей.
Спасибо RvzerBro и Darkmen500 за предварительные тесты.
Буду рад получить ценные замечания по багам, недоработкам, и возможным улучшениям программы.
Буду рад получить ценные замечания по багам, недоработкам, и возможным улучшениям программы.
Пароль от архива: makkad
Ред. makkad
Ред. makkad
Поставил бы просто по дефолту N кастомных папок где просто можно кастомные рамки вставить. (и в самой проге выбирать нужную папку в настройках)
Ред. Roy Mustang
Вот на скрине 128 размер (Желтая BLP) (Зеленая TGA) - немного песка видно (обычно с размером 96 он реже появляется) (но опять такое не со всеми иконками - я так думаю только с теми где много разных пикселей - но может я ошибаюсь)
Ред. makkad
Но кому что надо под свою версию, огонь, лаек!