Патч 1.28.2

Добавлен , опубликован
Исправление багов:
  • Карта (4)Wetlands.w3x вновь добавлена в набор карт. (думаю, речь про рейтинговые игры bnet. прим. пер.)
  • Оживить мертвых [Alrd] более не вызывает десинхронизации игр между Windows и OSX версиями
  • Проверка карты (CTRL+F9) в редакторе будет записывать несохранённую карту в %APPDATA%\Temp (ранее было Maps\Test\WorldEditTestMap)
  • Чекбокс для настройки соотношения сторон экрана теперь так же доступен в Польской версии.
  • Исправлен краш-вылет при отображении CD-Key диалога в Русской, Польской, Корейской, Китайской (трад.) и Китайской (упрощ.) версиях игр под Mac.
Известные проблемы:
  • Если вы видите ошибку "Что-то пошло не так..." (Something went wrong...) во время обновления, запустите “Warcraft III Launcher.exe” из установочной папки варкрафта для завершения обновления.
  • Во время установки под XP, если вы видите ошибку "Невозможно проверить версию" (Cannot validate version), запустите “Warcraft III Launcher.exe” из установочной папки варкрафта для завершения обновления.
  • Переключение из игры (ALT+TAB и др. варианты) не останавливает воспроизведение игровых звуков.
  • В версии игры для Mac имеется ряд проблем с проигрыванием звуков, данная проблема будет рассмотрена в ближайшем патче.
Известные проблемы со звуками потребуют значительных усилий для исправления; Они будут исправлены в будущем патче, но мы хотели обозначить факт того, что нам о них известно.
дискасс
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
18
Ах да, они размер карт максимальный увеличили.
Ну, лимит уже давно ни для кого преградой не был.
16
Со старкрафтом всё стало ясно уже на второй части, оглушительный "успех", не знают, куда девать. Ну, может, хоть отбились, за счет продаж вместе с длц.
Лимит был проблемой, пока была жива гарена. Скоро останутся сугубо платформы, тогда проблема и рассосется.
18
Лимит был проблемой, пока была жива гарена. Скоро останутся сугубо платформы, тогда проблема и рассосется.
Да вроде и тогда не был. Скачал исправленный game.dll, и играй себе спокойно. До сих пор иногда в рпгшки 60мб играю.
16
Большинство игроков не знают, где у них варкрафт и что такое "папка", не говоря уже о патологической лени и нежелании лишний раз шевелиться. Не то что бы я их виню, но распространять любую модификацию файлов = ограничивать популярность карты на порядки. Недаром даже дота никогда себе такого не позволяла.
15
Ближайший год не будет вар3 HD, так как была бы уже инфа, они любят давать намеки и предпосылки. И вообще вряд ли будет, там с 200 с хреном юнитов, 100500 эффектов, СК переиздали ибо там спрайты, переделывать 3д модели раз в 20 затратнее по ресурсам. Я просто не могу заорать всем тугодумам которые верят в вар3 ХД от близзов, и донести это до каждого, один тред чего тут стоит. Хотя имея немного мозгов можно понять, что да и как.
То есть кто-то реально сидит на своих мозгах и верит в то, что близзы угрохают деньги сопоставимые с новым аддоном вошки ради двигла на который сами забили))
Все что можно ждать от них примерно уровень того мыла что они закинули в ск2 под видом War3HD. И то сделано это любителем из Азии.
22
200 3д моделей на аутсорсе для компании типа близзард - мелкие копейки, они этого даже не заметят. А вот прибыль с хайпа и нового ценника в 2к рублей за ремастер - очень даже заметят.
29
Большинство игроков не знают, где у них варкрафт и что такое "папка", не говоря уже о патологической лени и нежелании лишний раз шевелиться. Не то что бы я их виню, но распространять любую модификацию файлов = ограничивать популярность карты на порядки. Недаром даже дота никогда себе такого не позволяла.
Если люди захотят то установят, главное грамотно инструкцию грамотно написать к моду, и всё ок.
Я просто не могу заорать всем тугодумам которые верят в вар3 ХД от близзов, и донести это до каждого, один тред чего тут стоит. Хотя имея немного мозгов можно понять, что да и как.
Некоторые просто сам не пробовали создавать 3D модели с нуля, им не это не ведомо, на сколько это тяжкий труд. Те думают, что это проще паренной репы для моделлеров, когда это на самом деле не так.
Может и не нужен HD ремастер, может все просто ждали исправного патча с доп. фишками, которые отбросили нужду в гримуаре и пр. фишках.
Близзарды могли бы просто по тихонь ку просто чуток дорабатывать патч 1.26 с a до d или i например...
Всё просто упирается в бабки, никакого уважения ко своему чаду. А раньше не только о прибыли думали с вк3, но и вкладывали в него душу, чтобы он особенным и делал то, для чего был предназначен. До ремастера, они не просто сделали какую-то стратегию, а особую игру, в которой каждый мог создавать свой уникальный мир или свою ветку для мира Азерота вк3, это не просто игра. А игра, в которой, каждый себя мог почувствовать не только игроком, но и разработчиком и даже творцом, да хоть богом сотворённого собой мира в карте...
15
Editor:
200 3д моделей на аутсорсе для компании типа близзард - мелкие копейки, они этого даже не заметят. А вот прибыль с хайпа и нового ценника в 2к рублей за ремастер - очень даже заметят.
Забыли только что это должна быть проработанная стилизация отвечающая ряду требований. Над этим всем должен сидеть рук отдела кто-то в духе Орба. К этому прибавляем 2д, эффекты, и кучу других аспектов игры которыe должно иметь четкий и строгий стиль, специалистов которые могут уследить за таким можно называть по именам. Если бы все так было просто, то уже бы было готово, и не один десяток раз. Были бы уже дьяблы все, варики 1-2-3 и вообще все-все, и близзард бы правили миром.
П.З. Людей которых я знаю из близзов(особенно наших русских) и те кто работали над моделями в хотсе/вове в среднем делают 1-2 модели в месяц! И такая скорость только по тому, что опять же стиль, и такое нельзя дать сразу отделу бичей с аутсорса.
18
Xin, моделлинг - это тяжкий труд, но на то у них и целый отдел по созданию 3D моделей. За год бы можно было ремастернуть варкрафт спокойно. Вопрос в другом - нужно ли?
11
Ближайший год не будет вар3 HD, так как была бы уже инфа, они любят давать намеки и предпосылки
Да что ты заладил ближайшей год, ближайшей год. Ближайшие 6 лет к 20 годовщине и уж поверь не кто не будет раскрывать карты за 6 лет если конечно это и будет) И уж поверь ВК4 тоже не будет, как и вашего мода в ближайшие 6 лет) А за 6 лет вполне себе они могут это позволить.
Xin, И если даже ремастер и будет, то к нему все равно, не будет делать модели детализации ур ХОТС с нуля со своим дизайном.
15
Senbonzakura:
Ближайший год не будет вар3 HD, так как была бы уже инфа, они любят давать намеки и предпосылки
Да что ты заладил ближайшей год, ближайшей год. Ближайшие 6 лет к 20 годовщине и уж поверь не кто не будет раскрывать карты за 6 лет если конечно это и будет) И уж поверь ВК4 тоже не будет, как и вашего мода в ближайшие 6 лет) А за 6 лет вполне себе они могут это позволить.
Xin, И если даже ремастер и будет, то к нему все равно, не будет делать модели детализации ур ХОТС с нуля со своим дизайном.
Что за манера общения такая? Это был ответ на твой вопрос, не более. Говорить о датах в духе через 6 лет это как тыкать пальцем в небо, пустословие вообщем. Далее постараюсь не отвечать на ваши комментарии, явная попытка поагирться :)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.