Простой сценарий для одного игрока, представляющий собой приключение одного из трех героев с “прокачкой” и исследованием карты. Целое прохождение занимает около 60-80 минут.
“ В далекой глуши есть руины некогда великого города, богатства и тайны которого манят многих. Среди них и заплутавшие путники, и племена недружелюбных тварей… Готов ли скиталец добраться до этих богатств, прорубив себе дорогу через множество врагов? ”
Источники вдохновения (сценарии других авторов): Chaos Champions, Chaos Champions II, Diablo: Кровавое наследие, Diablo: Тристрам, Black Wind.
~ Релизная версия сценария. Сделана для “ветхой” версии 1.26, потому должна подойти многим пользователям. Пишите в комментарии, если заметите какие-либо баги или сбои, мешающие прохождению. Если вам понравился сценарий, отправляйте предложения о том, как можно улучшить те или иные аспекты. Все использованные материалы указаны в файле “readme.txt”.
Ред. Nglstofworld
У меня возникло несколько вопросов:
3.Я пока-что не разу не возврощялся в лагерь по своей воле. Мне кажется это просто не имеет смысла.
Но уже сейчас хочу отметить классный дизайн, и подходящую музыку. Создаётся очень классная атмосфера!:)
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
Ред. ABATAPA_PEKCAPA
Чем больше торговцев в лагерь привёл, тем шире ассортимент расходников в алтаре (зелья маны, здоровья, омоложения, стремительности (скорость и невидимость), регенерации здоровья и/или маны). Расходники стакаются в одну ячейку. За всех приведенных торговцев выдать какое-нибудь кольцо регенерации, восстанавливающее 2 ед. раз в 5 сек.
Ну и шанс на выпад книг +1 либо здоровье +5 с мобья НЕ патрулей: героям на статы.