Добавлен , опубликован
Детализация:
Пак из 12 картинок из старой игры Dracula: Reign of Terror. Все текстуры исходных размеров. В паке присутствуют 8 квадратных картинок и 4 длинных картинок
Путь импорта: удалите префикс у текстур и моделей wa3mapimported/ для корректной работы.

Как картины выглядят в редакторе:

Как картины выглядят в игре:

Пак содержит:
PaintingsLong.blp
PaintingsSmall.blp
PaintingSmall1.mdx
PaintingSmall2.mdx
PaintingSmall3.mdx
PaintingSmall4.mdx
PaintingSmall5.mdx
PaintingSmall6.mdx
PaintingSmall7.mdx
PaintingSmall8.mdx
Painting1.mdx
Painting2.mdx
Painting3.mdx
Painting4.mdx
От автора:
Я размеры изображений не трогал, а текстуры длинных картин так вообще не сжимаются, от чего и большой размер архива
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
11
Надеюсь, что они хоть как-то приукрасят ваши проекты)
28
текстуры длинных картин так вообще не сжимаются
Можно было уменьшить разрешение текстуры с 512x512 на 256x256. Но это в принципе могут самостоятельно сделать, вес не такой уж и крупный.
Кстати что за карта на скриншотах? Прикольно выглядит.
11
Aws:
текстуры длинных картин так вообще не сжимаются
Можно было уменьшить разрешение текстуры с 512x512 на 256x256. Но это в принципе могут самостоятельно сделать, вес не такой уж и крупный.
Кстати что за карта на скриншотах? Прикольно выглядит.
Да, можно было уменьшить. Но я хотел сохранить все в оригинале
Это не завершенная кампания "Жил-был вампир")
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.