Подготовка
Самое первое, что приходит на ум, когда увидел тему "Деревня орков" - жилище орка. От этого я и буду отталкиваться. Итак, что это? В большинстве эпоса орки кочевой народ. Я буду предерживаться этой классической точки зрения. Значит и деревни у них состоят преимущественно из шатров и палаток. Т.к. мой скил моделлера заканчивается мдлвисом и вар3МЕ, то я буду делать лоуполи модель жилища орков. Ниже представлены скрины из игр, которые я взял за концепт. Итак, жилище: шкуры, рисованные знаки орков, деревянные балки, швы, черепа, бивни.
По структуре шатёр будет похож на шатёр из игры Divine divinity, а из варкрафта только текстуры и такая деталь как бивни.
День 1
В данном шатре будет жить очередной житель из деревни орков. Пока сделаны фундамент и некоторые балки.
Первый день работы. Работаю в Mdlvis и Wa3ME
Всё делаю с нуля без заготовок. Текстуры подбираю стандартные.
Первый день работы. Работаю в Mdlvis и Wa3ME
Всё делаю с нуля без заготовок. Текстуры подбираю стандартные.
День 2
Второй день делаю модель орочьего жилища. Уже сделал стены и крышу. Правда столкнулся с проблемой. Нормали криво расставлены у меня. Спасибо Эльрату, что ответил на вопрос. Теперь буду знать. Завтра буду исправлять модель. А то пока в редакторе она выглядит полупрозрачной.
День 3
Починил модель. В редакторе анимаций часть выглядела прозрачной. Сделал стенки с двух сторон. И теперь в игре это должно выглядеть нормально.
День 4 (Финал)
Добавил деталей. В частности бивни по углам и черепа на стенках. Использовал готовые из модели трона в пустошах. Перетекстурировал стенки. Укрепил вход двумя бревнами. В принципе модель уже готова. Делаю общий ресурс, где наглядно показано от начала до конца работа. У модели есть анимация без крыши.