Баффы (Buffs) — от и до

Добавлен , опубликован

Текст

Тут должно быть всё предельно просто...
"Название только для редактора" - и это я вам должен обьяснять??? Впрочем и у этой функции есть плюс : допустим, сам эффект можно назвать как-нибудь заумно, типа "Порча проклятых" но, чтобы потом при присоединении частей было легче найти, её можно назвать 1 - будет самая первая в списке. =)
"Подсказка" - то, что пишет сверху при наведение на значок в графе ауры/эффекты у юнита : в данном случае это обычно название заклинания.
"Подсказка: Подробная" - то, что пишется под названием, то есть, для сохранения нервов игроков можно написать, сколько длится заклинание и на что влияет.
"Суффикс редактора" - суффикс - он и в Африке суффикс, можно использовать, если делаете 2 спелла с одинаковым названием, но разными характеристиками.

Графика

"Анимация дистанционной атаки" - снаряд магии, но чаще всего указывается в первой части магии (см.выше)
"Включено автоматическое наведение" - как писал BLIZZARDv1.000 в статье про Абилки - "аналогично с юнитами, параметр отвечает за то, проводится ли атака в точку, где был замечен юнит, или в самого юнита (попадает всегда, за исключением влияния различных способностей, влияющих на шанс попасть)"
"Задать сценарий воздействия" - указывается номер, по которому идёт ссылка на предыдущую строку.
"Молния" - в Варе, оказывается, для молний отдельное местечко есть, так что имейте в виду, если будете делать новую "цепную".
"Особые" - если, допустим, создаёте антимагическое поле, то это будет тот эффект, который будет предшествовать полю на юните, или можно устроить кровавое побоище, указав всем спеллам сюда анимацию взрыва трупов =)
"Особый объект воздействия" - указывает объект воздействия для предыдушей строчки.
"Пиктограмма" - тот маленький значок в списке заклинаний, наложенных на юнита.
"Скорость дистанционной атаки" - думаю, это и так понятно.
"Точка прикрепления эффекта" - строка, куда можно вписать часть тела, на которой будет эффект...
"Траектория ракеты" - можно задать траекторию полёта магического снаряда.
"Требуемая детализация" - если детализация ниже требуемой, графические эффекты не будут отображаться.
"Цель" - то, что будет с целью при применении графики (бабочки ли будут вокруг неё летать, или появится синий кружок ауры)
"Эффект" - анимация эффекта заклинания, впрочем, просто посмотрите анимации в "заклинаниях" с пост суфиксом <Эффект>

Звук

"Звук" - звук, играющий при кастовании (один раз)
"Звук (поворот)" - звук, играющий, пока спелл активен, то есть, будет повторяться, пока спелл работает.

Характеристики

"Раса" - что полегче спросите =)
"Является эффектом" - в какую категорию засунете спелл заклинания или эффекты.
Присоединение Баффа к спелу происходит так : заходим в Абилки, выбираем нужную абилку, ищем строчку "Характеристики Заклинания", в ней добавляем то, что нужно, хочу заметить, что к одному спеллу можно присоединить несколько баффов, то есть, можно сделать спелл с несколькими эффектами : как вам землетресение с метеоритным дождём? Правда, это будет только видимостью...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
20
фигушки! можно назвать (пробел) и она 1 будет))
1
конечно спс,но я это знал давно...ничего нового
10
Почему иногда текст не весь в игре показывается, с того, что писал в графе - Подсказка: Подробная
Бывает иногда и одно слово!
1
раса отвечает за то, в какой папке бафф будет лежать(в РО офк)
5
Честно говоря, ничего нового я не узнал -_- Думал тут написано как сделать бафф
19
Извините, но каждый редактор должен это знать при ковырянии способностей.
Так что тема без смысла.
Этот комментарий удален
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.