Продолжение первого акта Nine heroes, спустя 4 года наконец релиз нового акта и он уже будет заключительным. Вам предстоит защитить столицу от нависшей угрозы. Верный помощник Хэш вам справиться с нечистью.
Есть небольшие нововведения, болезнь, опьянение и т.д., а так же новые хар-ки: сила магии, крит-урон, вампиризм и т.д., которые могут накапливаться и работают вместе со способностями. Так же исправлено множество ошибок из первого акта, карта стала работать более стабильно. Геймплей может составить не мало часов игры.
Есть небольшие нововведения, болезнь, опьянение и т.д., а так же новые хар-ки: сила магии, крит-урон, вампиризм и т.д., которые могут накапливаться и работают вместе со способностями. Так же исправлено множество ошибок из первого акта, карта стала работать более стабильно. Геймплей может составить не мало часов игры.
Скриншоты:
Ссылки:
- Одиночная игра 23Мб
- Кооперативная игра 7.3Мб
Стрим:
Отдельная благодарность Arrow's path за поддержку и стрим!
от Гильдии Черамор
Просто карта цепляющая и интересная, но неимоверная сложность и отсутствие ориентации на одиноких игроков сильно её портили во время теста демки
Edited by world_editor
Квесты, да их много, разнообразие тоже пытался подключить, но моей фантазии уже тупо не хватало на это разнообразие, здесь около 50 заданий, и сделать каждое уникальное и прям сильно отличимое, согласись, задача не из простых, а я работал над картой один.
Предметы с сундуков, это рулетка, причем очень жестокая и беспощадная, может повезти и выпадет мясо, зелье лечения и авантюриста, предмет и свиток улучшения разом, а может 1 эль выпасть. Если бы каждый сундук давал много лута, то к примеру убийца, могла бы очень сильно по деньгам подняться, ибо у той появится способность отпирание замков не ломая отмычек, что как-бы сильно))
А если потерялся с заданиями, подходишь к нпс, говоришь с ним опять и он напоминает куда идти, я может еще версия выпущу, где все эти недочеты учту!
Спасибо за игру и комментарий!