Текущий результат
Этап планирования
Планирую ещё добавить флажок с тимколором, платформу и припасов внутри, ну и висюлек над входом, возможно, розовая материя, снизу лента.
Ну и может ещё подведу свежего пивка сзади две бочки воткну как в таверне.
Ну и может ещё подведу свежего пивка сзади две бочки воткну как в таверне.
День Первый
Добавил: Пол, Припасы, Пиво, Флажки
Первая Неделя
Добавил: Новый пол, Тимколор
Вторая Неделя
Убрал шакальный эльфийский орнамент.
Заменил колонны на красное дерево.
Добавил фонарики и ковёр
Добавил флажок пандаренов
Изменил текстуру пола и балок.
Исправил раздваивающаяся балку.
Заменил колонны на красное дерево.
Добавил фонарики и ковёр
Добавил флажок пандаренов
Изменил текстуру пола и балок.
Исправил раздваивающаяся балку.
Последние штрихи
Заменил текстуру колонн. Т.к. старые сливались со всем остальным. Думаю эта текстура хорошо сочетается с крышей. Уменьшил знамя.
Добавил фонарики. Раз уж решили максимально стандартизировать.
Добавил фонарики. Раз уж решили максимально стандартизировать.
Ред. PUVer
Анимация эльфийская. Т.к. делал на основе лесной обители.
Ред. Эльрат
Ред. PUVer
Ред. PUVer
Лестницу бы более аккуратную.
Ред. PUVer
Оставить красное дерево в колоннах или заменить на малахит. Бытует мнение что краснодеревные колонны не сочетаются.
Колонны вышли красивыми, но с точки зрения цвета они сильно пестрят здесь. Под них нужно переделывать все остальное в плане текстур - или же переделывать их самих.
Ред. PUVer
Исправил раздваивающаяся балку.
Ред. PUVer
Ред. PUVer
Выглядит очень приятно, но я бы советовал все же боковины фундамента и лестницу сделать рыжей под цвет верхней доски. Фонарикам, кстати, можно добавить эффект свечения, как у фонаря в этой модели - здесь без использования спецэффектов - xgm.guru/p/wc3/dwarfsmith
Ред. PUVer
Ред. PUVer