Добавлен Lord_Teo,
опубликован
Карта
Жанр:
RPG, Adventure
Число игроков:
1
Размеры:
96х96
Версия Warcraft:
1.26
Защита:
Не защищена
Богоподобный свин Немезис - это свинья, которая мутировала при случайных и трагических обстоятельствах. И теперь этим огромным существом с невероятной силой и сверхспособностями движет только безумная жажда мести и желание истребить всё человечество.
Для комфортной игры сделайте громкость музыки в настройках игры повыше.
На рефорджед возможны проблемы со звуком (как было в моей другой карте), поэтому лучше использовать 1.26.
Примерное время прохождения 15-20 минут.
Примерное время прохождения 15-20 минут.
P.S. Почему 1.26? Потому что warcraft 1.26 - единственное средство разработки, которое я могу использовать у себя на работе ;)
Скриншоты
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Отредактирован Lord_Teo
Сразу по трейлеру - он классный и орный, можно чисто его позырить и в карту не гамать.
В карте поначалу было немного интересно и прикольно, но однотипные задания "убей/уничтожь" это слишком скучно. В той же карте про Орима есть шмотки (хоть и стандартные, но есть) и всякие приколюхи. Тут же тупо одна книга опыта и пустые коробки/бочки (считаю это неуважение к тем, кто любит ломать коробки и бочки). В общем прошёл, но удовольствия не получил, суховато. Да, какие-то нестандартные абилки есть, даже есть 1 момент, в котором применение абилки обязательно (имхо там не стоило добавлять подсказку, чтобы был хотя бы какой-то челлендж). Есть пара микроприколов (не считая начала). Есть классный музон, который неплохо задаёт атмосферу (если бы не он, был бы инстадроп). Но как-то мало этого и после прохождения не ощущаешь себя свиньёй, которая жаждет мести. Карта про Орима пока что лучше.
Отредактирован Lord_Teo
Aws: Это же свинья, которая может только есть и спать. А тут убили всех ее родственников, причем в жесткой форме. Неужели могут быть другие задания, кроме убийства и разрушения?) Я понимаю, что однообразно, но тут уж никак. Я посчитал, что шмотки - лишнее. Свин обрел окончательно интеллект только на 4-й стадии. Я хотел дать пару шмоток в конце, но... передумал. Пусть будет брать только своей силой... Он же настоящий мутант - убийца. Ну, а коробки - часть декора. Без них в городах и деревнях никуда:) Тут не соглашусь. Я специально делал все максимально просто. Я сам люблю хардкор и у меня есть пара карт, где реально сложно пройти, но даже легкие моменты в тех картах далеко не каждым проходятся. Это же карта - история. Я хотел, чтобы игрок не сильно запаривался над прохождением и обдумываением головоломок. Согласен, что, например, для меня это просто МЕГА лекго, но... я исходил из прошлого опыта. Хочешь хардкора? Попробуй пройти мою карту xgm.guru/p/wc3/thecastle =) Это, конечно, печально, т.к. я старался над атмосферой. Согласен, что маловато... Но это же становление героя, а не весь период до конца его дней:)
Животные могут оказаться гуманнее людей, например...или свинка станет настолько преисполненной что и сама начнет колдовать так, как колдовал тот некромант о котором говорится в начале...Да и мне всю игру было интересно, что же это по итогу за эксперимент. А мб это церкиль оф лайф...где на самом деле все заколдованные животные это те самые некроманты 😲
Вариантов уйма, всё же хочу развитие такой истории 😗👍
Отредактирован ScorpioT1000
Отредактирован Lord_Teo
Ну, если даже Паша без проблем разобрался с картой (и ни одной смерти), то, я считаю, что эффект достигнут😀 Почему-то все забывают, что конкурс становления героя, а не история героя до конца его дней😀
Отредактирован Lord_Teo