Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание или наработку, но у вас не хватает знаний для реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете, в определённом правилами формате, оставить заявку на создание необходимого вам заклинания или системы.
Если вы считаете, что у вас есть возможность выполнить какую-либо из имеющихся заявок, то вы можете оставить сообщение в определённом правилами формате, в котором указать какую из заявок собираетесь исполнить.
Правила темы
- Запрещается дублирование заявок.
- Любая заявка, написанная непонятным языком (обилие орфографических ошибок, орфоарт, отсутствие знаков препинания, использование рядов восклицательных и вопросительных знаков) будет удалена.
- Обсуждение технических нюансов исполнения спелла или багов просьба вести через систему личных сообщений.
- Для составления заявок используйте формы.
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены !
Как составить заявку
Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
- Желаемое название заказа
- Желаемый метод исполнения (GUI/Jass/cJass/vJass)
- Требуется ли возможность использовать спелл несколькими юнитами одновременно (MUI)
- Цель применения способности
- Количество уровней
- Описание (Смысловое, а не художественное)
- Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней
Форма для составления заявки
# Заказ
**Название:** Название способности (или системы)
**Метод:** GUI/Jass/cJass/vJass/lua/angelscript
**MUI:** Обязательно/Не обязательно
**Цели:** Другой юнит / Сам юнит / Точка/ Область/Нет цели/Прочее (указать что именно)
**Количество уровней:** Целое число
**Описание:** Ваше описание. Можно слить со следующим.
**Технические характеристики:** Ваше описание. Можно слить с предыдущим.
Как принимать заказ
Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
- Никнейм заказчика
- Название выбранного вами заказа
- Примерные сроки исполнения (конечно, их соблюдение не критично, но желательно)
Форма для принятия заявки
# Заказ принят
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Заказ:** Название способности/алгоритма
((центр
**Спелл будет завершен к [дата в формате дд.мм.гггг. без скобок]**
))
[ дата принятия заявки в формате дд.мм.гггг / дата, к которой спелл предположительно будет готов в формате дд.мм.гггг ]
Как сообщить о не/выполнении заказа
Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
- Никнейм заказчика
- Название выбранного вами заказа
- Выполнен ли заказ
- В случае, если заказ невыполним/не выполнен полностью, рекомендуется описать, что именно вам удалось/не удалось сделать.
- Предоставить карту
Форма для не/выполненного заказа
Заклинание готово! [Если заказ выполнен успешно] / Не удалось выполнить заклинание [Если по каким-либо причинам вы не способны его выполнить] (1 из 2)
=
Заказчик: Никнейм заказчика
Заказ: Название способности
Выполнено: Да/Нет
Заказ: Название способности
Выполнено: Да/Нет
-
[Сюда добавить инструкцию по импорту, или описать что у вас не/получилось, если не удалось выполнить заказ]
За качественно выполненный заказ вы получите дополнительно 200 единиц опыта.
Дополнительно: как приобрести спелл, не прибегая к этой теме
0. Пройдитесь по базе способностей xgm.guru/p/wc3/tag/ability или алгоритмов xgm.guru/p/wc3/tag/algorithm
A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
- Осваиваем триггеры в Базе статей, F.A.Q., если не имеем понятия о них.
- Существуют специальные статьи по созданию спеллов и баффов: 1, 2, 3, 4, 5
- Поскольку ваши спеллы будут неоптимизированы, и более того, с кучей утечек - настоятельно рекомендуется читать статьи\темы про JASS. Тяжело читать? Легко делать!
- Если ну никак не выходит сделать то что требуется, заходим в Академию и используем ее по основному назначению - задаем вопросы.
Разумные поиски и тщательное изучение помогут вам добиться результата.
Ред. Roy Mustang
Метод : GUI/Jass (было бы не плохо иметь переменные на ГУИ для оптимальной настройки)
MUI : Да
Цель : Без Цели
Количество уровней : 1
Дальность применения : 400-1200
Описание :
Данный спелл нужен для ИИ босса (желательно сделать под спелл который он будет юзать сам данную способность
Герой (Гидра) выплевывает N количества снарядов яда в рандом точки во круг себя.
(Снаряды летят по параболе и вылетают один за другим каждые N секунд)
(Возможность настроить размер лужи было бы неплохо)
(Снаряд наносит N урона при приземлении и оставляют лужу яда на точке на N секунд (если кто либо пробегает через яд то получет N урона и еще N урона в сек в течение N секунд
N - цифра которую я мог бы настраивать
Поменял
Метод : Jass
MUI : Да
Цель : Боевая единица
Количество уровней : 3
Дальность применения : 900
Описание :
Выпускает череп, который отскакивает по 4-6 целям и оглушает их на 2 секунды (1 секунда на героя)
Поиск цели для отскока - 900
Ред. mistwood
Заказ
Метод: GUI/Jass (желательно без утечек)
MUI: Обязательно (будут юзать разные игроки, возможно одновременно)
Версия игры 1.26
Цель: Область (в указанной области, либо просто перед героем на расстоянии 250)
Количество уровней: 1
Описание: Герой ставит в указанной области стенку из эффекта. Все проходящие через стену наземные вражеские юниты, каждый раз как проходят через нее получают по 150ед. урона.
Технические характеристики: Перезарядка 120сек. Длина стены например 750-1000ед. Ширина 100ед. (длина ширина это область получаемого урона). Тоесть прошел через область, получил урон, прошел еще раз, получил снова. Модель для стены приложу снизу, желательно использовать ее, но не обязательно. Хотелось бы чтоб небыло утечек в способности.
Заказ
Метод: GUI
MUI: Не обязательно
Цель: Другой юнит, враг
Количество уровней: 3
Описание: Герой призывает магические сети которые обездвиживают врагов и иссушают их нанося 15/20/25/сек. в течении 15/20/25 сек.
(Если проще, то обычное огненное лассо ястреба, но чтобы работало на 4-5 юнитов, вместо 1 юнита)
Заказ 1
Метод: GUI/Jass
MUI: Да
Цель: Нет
Количество уровней: 1
Описание: Циклоп совершает быстрый прыжок на месте (1.5 секунд по времени) (становясь неуязвимым на время прыжка) , при приземлении герой наносит всем врагам вокруг себя урон и отталкивает всех врагов на 300-600 дистанции при этом замедляя цели на 30% после отталкивания.
Если метод на Jass , хотелось бы возможность настроить переменные на GUI при нужном мне действии , в карте есть некоторые юниты на которых не должна работать данная способность
Заказ 2
Метод: GUI/Jass
MUI: Да
Цель: Нет
Количество уровней: 1
Описание: Циклоп хватает цель и бросает в случайную точку вокруг себя (от 600 до 1200 дальности) нанося цели урон при столкновении в размере 80% от текущего здоровья и замедляет на 25%. (Если перед целью есть клиф нужно его ударить об клиф и замедлить на 50% при ударе)
Если метод на Jass , хотелось бы возможность настроить переменные на GUI при нужном мне действии , в карте есть некоторые юниты на которых не должна работать данная способность
Заказ 3
Метод: GUI/Jass
MUI: Да
Цель: Нет
Количество уровней: 1
Описание: Циклоп заставляет случайные N целей вокруг себя бежать в страхе в течении N секунд (игрок не может контролить своего героя во время страха)