Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание или наработку, но у вас не хватает знаний для реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете, в определённом правилами формате, оставить заявку на создание необходимого вам заклинания или системы.
Если вы считаете, что у вас есть возможность выполнить какую-либо из имеющихся заявок, то вы можете оставить сообщение в определённом правилами формате, в котором указать какую из заявок собираетесь исполнить.

Правила темы

  • Запрещается дублирование заявок.
  • Любая заявка, написанная непонятным языком (обилие орфографических ошибок, орфоарт, отсутствие знаков препинания, использование рядов восклицательных и вопросительных знаков) будет удалена.
  • Обсуждение технических нюансов исполнения спелла или багов просьба вести через систему личных сообщений.
  • Для составления заявок используйте формы.
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены !

Как составить заявку

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Желаемое название заказа
  • Желаемый метод исполнения (GUI/Jass/cJass/vJass)
  • Требуется ли возможность использовать спелл несколькими юнитами одновременно (MUI)
  • Цель применения способности
  • Количество уровней
  • Описание (Смысловое, а не художественное)
  • Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней
Форма для составления заявки
# Заказ
**Название:** Название способности (или системы)
**Метод:** GUI/Jass/cJass/vJass/lua/angelscript
**MUI:** Обязательно/Не обязательно
**Цели:** Другой юнит / Сам юнит / Точка/ Область/Нет цели/Прочее (указать что именно)
**Количество уровней:** Целое число
**Описание:** Ваше описание. Можно слить со следующим.
**Технические характеристики:** Ваше описание. Можно слить с предыдущим.

Как принимать заказ

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заказа
  • Примерные сроки исполнения (конечно, их соблюдение не критично, но желательно)
Форма для принятия заявки
# Заказ принят
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Заказ:** Название способности/алгоритма
((центр
**Спелл будет завершен к [дата в формате дд.мм.гггг. без скобок]**
))
[ дата принятия заявки в формате дд.мм.гггг / дата, к которой спелл предположительно будет готов в формате дд.мм.гггг ]

Как сообщить о не/выполнении заказа

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заказа
  • Выполнен ли заказ
  • В случае, если заказ невыполним/не выполнен полностью, рекомендуется описать, что именно вам удалось/не удалось сделать.

  • Предоставить карту
Форма для не/выполненного заказа
Заклинание готово! [Если заказ выполнен успешно] / Не удалось выполнить заклинание [Если по каким-либо причинам вы не способны его выполнить] (1 из 2)
=
Заказчик: Никнейм заказчика
Заказ: Название способности
Выполнено: Да/Нет
-
[Сюда добавить инструкцию по импорту, или описать что у вас не/получилось, если не удалось выполнить заказ]
За качественно выполненный заказ вы получите дополнительно 200 единиц опыта.

Дополнительно: как приобрести спелл, не прибегая к этой теме

0. Пройдитесь по базе способностей xgm.guru/p/wc3/tag/ability или алгоритмов xgm.guru/p/wc3/tag/algorithm
A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
  • Осваиваем триггеры в Базе статей, F.A.Q., если не имеем понятия о них.
  • Существуют специальные статьи по созданию спеллов и баффов: 1, 2, 3, 4, 5
  • Поскольку ваши спеллы будут неоптимизированы, и более того, с кучей утечек - настоятельно рекомендуется читать статьи\темы про JASS. Тяжело читать? Легко делать!
  • Если ну никак не выходит сделать то что требуется, заходим в Академию и используем ее по основному назначению - задаем вопросы.

Разумные поиски и тщательное изучение помогут вам добиться результата.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
26
Qulore:
Я там способность заказал, сверху называется "Двойной взрыв" там просто нужно сделать так, чтоб было 2 заряда у способности(просто много написано тут может забыли)
про два заряда можешь сразу забыть
18
Qulore:
Я там способность заказал, сверху называется "Двойной взрыв" там просто нужно сделать так, чтоб было 2 заряда у способности(просто много написано тут может забыли)
Два не десять, сделать не сложно, но на GUI - просите 8gabriel8, если у него время будет
9
Proshel_Doty:

Заклинание готово!

Заказчик: newtone
Способность: Аура Промахов
Название: Аура Промахов
Метод: GUI или Код, не важно.
MUI: Обязательно! Способность будет у разных игроков.
Версия: 1.26, обязательно.
Количество уровней: 3
Описание:
В радиусе 1000 от вашего героя, все враги имеют 5/10/15% шанс промахнуться по вашим юнитам.
Такая способность будет у героев разных игроков. Если давать уклонение, нужно скрыть его иконку.
Скажите если будут утечки...
Выполнено: Да
Сделано на версии 1.31

РО:
  • Сначала импортировать заклинания, которые называются IMPORT
  • Импортировать способности, которые называются - IMPORT
РТ:
  • Импортировать переменные, начинающиеся на IMPORT
  • Импортировать категорию триггеров IMPORT
странно, но эту карту не открывает...
видно что-то не подошло(
Загруженные файлы
21
странно, но эту карту не открывает...
видно что-то не подошло(
поставь патч 1.31 и посмотри шо там и как))
если не получится, то позже переделаю на 1.26, хотя почему не работает я хз
9
Bergi_Bear:
newtone, вы с патчем то определись товарищи
Proshel_Doty:
странно, но эту карту не открывает...
видно что-то не подошло(
поставь патч 1.31 и посмотри шо там и как))
если не получится, то позже переделаю на 1.26, хотя почему не работает я хз
1.26 нужен, мы на нем играем компанией. и тестим все это. Из-за этого рефорджа мой 1.31 обновился и гг....... пока что 1.26
если есть возможность запили на 1.26 плизззз....
15

Заказ

Название: Быстро действующий яд (Пассивный)
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass/zinc
MUI: Обязательно
Цель: Другой юнит
Версия: 1.26a
Количество уровней: 5
Описание: Наносит цели урон от ловкости или урона героя(Как вам удобней будет) вероятность отравить противника ядом 17%. Время действия 5 сек.
1 уровень: Наносит противнику урон равный 25% от ловкости или (От урона героя 7%), каждую секунду, время действия 5 сек.
2 уровень: Наносит противнику урон равный 50% от ловкости или (От урона героя 14%), каждую секунду, время действия 5 сек.
3 уровень: Наносит противнику урон равный 75% от ловкости или (От урона героя 21%), каждую секунду, время действия 5 сек.
4 уровень: Наносит противнику урон равный 100% от ловкости или (От урона героя 28%), каждую секунду, время действия 5 сек.
5 уровень: Наносит противнику урон равный 125% от ловкости или (От урона героя 35%), каждую секунду, время действия 5 сек.
21
newtone:
Ныа)
Бахнул в 2 редактора сразу и изи перекопировал)

Desgul:
думаю сделать, но так чёт не хочется открывать 1.26а(( прям как аллергия
К тому же выцепить урон боевой единицы можно с 1.29 вроде как
Да и спелы такие простенькие, можно их поискать просто, а не заказывать тут. На том же хайве много старых простых разных спелов. Так лучше, чем ждать тут =)
Загруженные файлы
15
Proshel_Doty, ищу там не могу найти пока что, но я еще в поисках
9
Proshel_Doty:
newtone:
Ныа)
Бахнул в 2 редактора сразу и изи перекопировал)

Desgul:
думаю сделать, но так чёт не хочется открывать 1.26а(( прям как аллергия
К тому же выцепить урон боевой единицы можно с 1.29 вроде как
Да и спелы такие простенькие, можно их поискать просто, а не заказывать тут. На том же хайве много старых простых разных спелов. Так лучше, чем ждать тут =)
Спасибо большое! Впринципе я понял как такое клепать на гуи, единственный минус это утечно... каждые 0.20 сек))))))
9
Название: Астрал
Метод: GUI/Jass/cJass/vJass/zinc не важно, главное чтоб была возможность импорта себе.
MUI: Обязательно
Цель: любой юнит
Версия: 1.26a
Количество уровней:3
Описание: Если кто-то играл в доту, помнит астрал OD - outworld destroer (сфинкс).
Смысл способности прост. Астрал кидается на любую цель (союзник, враг, сам герой) и она по аналогу астрала волшебного дракончика, или иллюзий мастера клинка (на 1 сек). пропадает с карты на время и ее нельзя атаковать или на нее направить способность.
1уровень - 5 сек, астрала.
2уровень - 10 сек, астрала.
3уровень - 15 сек, астрала.
Желательно без утечек...
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.