Добавлен , опубликован
Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание, но у вас не хватает знаний для его реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете, в определённом правилами формате, оставить заявку на создание необходимого вам заклинания или системы.
Если вы считаете, что у вас есть возможность выполнить какую-либо из имеющихся заявок, то вы можете оставить сообщение в определённом правилами формате, в котором указать какую из заявок собираетесь исполнить.

Правила темы

  • Запрещается дублирование заявок.
  • Любая заявка, написанная непонятным языком (обилие орфографических ошибок, орфоарт, отсутствие знаков препинания, использование рядов восклицательных и вопросительных знаков) будет удалена.
  • Обсуждение технических нюансов исполнения спелла или багов просьба вести через систему личных сообщений.
  • Для составления заявок используйте формы.
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены !

Как составить заявку

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Желаемое название заклинания
  • Желаемый метод исполнения (GUI/Jass/cJass/vJass)
  • Требуется ли возможность использовать спелл несколькими юнитами одновременно (MUI)
  • Цель применения способности
  • Количество уровней
  • Описание (Смысловое, а не художественное)
  • Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней
Форма для составления заявки
Заказ
=
**Название:** Название способности (или системы)
**Метод:** GUI/Jass/cJass/vJass
**MUI:** Обязательно/Не обязательно
**Цель:** Другой юнит / Сам юнит / Точка/ Область/Нет цели/Прочее (указать что именно)
**Количество уровней:** Целое число
**Описание:** Ваше описание. Можно слить со следующим.
**Технические характеристики:** Ваше описание. Можно слить с предыдущим.

Как принимать заказ

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Примерные сроки исполнения (конечно, их соблюдение не критично, но желательно)
Форма для принятия заявки
Заказ принят
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
((центр
**Спелл будет завершен к [дата в формате дд.мм.гггг. без скобок]**
))
[ дата принятия заявки в формате дд.мм.гггг / дата, к которой спелл предположительно будет готов в формате дд.мм.гггг ]

Как сообщить о не/выполнении заказа

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заклинания
  • Выполнен ли заказ
  • В случае, если заказ невыполним/не выполнен полностью, рекомендуется описать, что именно вам удалось/не удалось сделать.

  • Предоставить карту
Форма для не/выполненного заказа
Заклинание готово! [Если заказ выполнен успешно] / Не удалось выполнить заклинание [Если по каким-либо причинам вы не способны его выполнить] (1 из 2)
=
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Способность:** Название способности
**Выполнено:** Да/Нет
-
[Сюда добавить инструкцию по импорту, или описать что у вас не/получилось, если не удалось выполнить заказ]
За качественно выполненный заказ вы получите дополнительно 200 единиц опыта.

Дополнительно: как приобрести спелл, не прибегая к этой теме

A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
  • Осваиваем триггеры в Базе статей, F.A.Q., если не имеем понятия о них.
  • Существуют специальные статьи по созданию спеллов и баффов: 1, 2, 3, 4, 5
  • Поскольку ваши спеллы будут неоптимизированы, и более того, с кучей утечек - настоятельно рекомендуется читать статьи\темы про JASS. Тяжело читать? Легко делать!
  • Если ну никак не выходит сделать то что требуется, заходим в Академию и используем ее по основному назначению - задаем вопросы.

Разумные поиски и тщательное изучение помогут вам добиться результата.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
0
14
9 лет назад
Отредактирован Хозяин Миров
0
Событие "Юнит завершает применение способности" не корректно. Оно не ловит координаты каста и еще много разной лабуды с ней. Лучше использовать "приводит способность в действие"
хорошо, запомню твой совет.
После 12 секундового вейта ремувать последнего созданного юнита. А то, что последний созданный юнит может измениться - похрен.
да, про MUI то я и забыл. Вот исправленная: xgm.guru/files/100/123666/comments/273470/Podryvnaya_brigada_uro... хотя и немного непроработанная в графике.
И еще косметическая лабуда, типа названий триггеров типа "безымянный 001"
Придумывать тут я ничего не хотел.
Tobi123:
Начинает применение способности - эта штука срабатывает, даже если юнит находится в стане. И не рекомендуется к использованию.
Чем заменять?
Вейты, снова, в этот раз даже 0.05 секунд
Иначе не накладывается уменьшение брони.
Приказ атаки можно легко отменить, и получается, что ты просто становишься неуязвимым на 2 секунды. ПФФ просто.
Даже не знаю что делать. Цикл не помогает, без цикла также не работает: срабатывает приказ атаки только один раз, после не работают.
Загруженные файлы
0
28
9 лет назад
0
Хозяин Миров, вейт 0,05==вейт 0,1 ибо минимальное время вейта это 0,15
Хозяин Миров:
Даже не знаю что делать. Цикл не помогает, без цикла также не работает: срабатывает приказ атаки только один раз, после не работают.
отлавливать нанесение урона
0
14
9 лет назад
0
Master113, а на каком расстоянии бьёт?
0
17
9 лет назад
0
Хозяин Миров:
Master113, а на каком расстоянии бьёт?
Ну, где-то 100 - 300.
0
14
9 лет назад
Отредактирован Хозяин Миров
0
Приказ атаки можно легко отменить, и получается, что ты просто становишься неуязвимым на 2 секунды. ПФФ просто.
Узнал про локальные переменные, попробовал с ними.
минимальное время вейта это 0,15
расстроило, и не дало более-менее нормально сделать способность, ибо можно, постоянно нажимая, куда нужно, управлять. Но вот: xgm.guru/files/100/123666/comments/273574/Beguschiy_man_yak.w3x
Загруженные файлы
0
28
9 лет назад
0
Хозяин Миров, поэтому это кривое гуи
юзая таймеры и ддс можно сделать нормально
0
14
9 лет назад
0
nvc123, знать бы, что такое ддс...
0
28
9 лет назад
Отредактирован nvc123
0
Хозяин Миров, дэмедж дэтект систем
Хозяин Миров, короче условие юнит получает урон
0
14
9 лет назад
0
nvc123, УСЛОВИЕ? Мне казалось такое только событие есть. Но сомневаюсь, что это поможет (DDS), ибо чтобы получить урон второму, первому надо сперва добежать, и бежать может долго, все 5 секунд.
0
28
9 лет назад
0
Хозяин Миров, я хотел сказать событие и тут ддс и не нужен
Kolya12:
воин кастует спел на любого противника в радиусе 2000 в течении 2с(на время каста кастер неуязвим), далее на цель накладывается дебаф снижающий броню на 100 ,Затем сам кастер бежит атаковать цель в течении 5с, после дебаф спадает и кастер перестает атаковать цель.;
способность применяется 2 секунды в течении которых он неуязвим
при отмене способности снимаем неуязвимость
если не был отменён то:
неуязвимость спадает и он бежит атаковать (приказ атаки даём каждые 0,01 секунды с помощью таймера, и так 5000 раз)
0
14
9 лет назад
0
nvc123, нашёл в статье наработку, идею которой использовал и домыслил, чтобы избавиться от "Ждать", для отмены атаки.
Загруженные файлы
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.