Если вы хотели бы использовать в своей карте нестандартное, оригинальное заклинание или наработку, но у вас не хватает знаний для реализации, то эта тема специально для вас. В данной теме вы можете, в определённом правилами формате, оставить заявку на создание необходимого вам заклинания или системы.
Если вы считаете, что у вас есть возможность выполнить какую-либо из имеющихся заявок, то вы можете оставить сообщение в определённом правилами формате, в котором указать какую из заявок собираетесь исполнить.

Правила темы

  • Запрещается дублирование заявок.
  • Любая заявка, написанная непонятным языком (обилие орфографических ошибок, орфоарт, отсутствие знаков препинания, использование рядов восклицательных и вопросительных знаков) будет удалена.
  • Обсуждение технических нюансов исполнения спелла или багов просьба вести через систему личных сообщений.
  • Для составления заявок используйте формы.
Заявки, не удовлетворяющие правилам, будут удалены !

Как составить заявку

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Желаемое название заказа
  • Желаемый метод исполнения (GUI/Jass/cJass/vJass)
  • Требуется ли возможность использовать спелл несколькими юнитами одновременно (MUI)
  • Цель применения способности
  • Количество уровней
  • Описание (Смысловое, а не художественное)
  • Технические характеристики (кол-во маны, параметры урона, перезарядки, время действия и т.п.) для каждого из уровней
Форма для составления заявки
# Заказ
**Название:** Название способности (или системы)
**Метод:** GUI/Jass/cJass/vJass/lua/angelscript
**MUI:** Обязательно/Не обязательно
**Цели:** Другой юнит / Сам юнит / Точка/ Область/Нет цели/Прочее (указать что именно)
**Количество уровней:** Целое число
**Описание:** Ваше описание. Можно слить со следующим.
**Технические характеристики:** Ваше описание. Можно слить с предыдущим.

Как принимать заказ

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заказа
  • Примерные сроки исполнения (конечно, их соблюдение не критично, но желательно)
Форма для принятия заявки
# Заказ принят
**Заказчик:** Никнейм заказчика
**Заказ:** Название способности/алгоритма
((центр
**Спелл будет завершен к [дата в формате дд.мм.гггг. без скобок]**
))
[ дата принятия заявки в формате дд.мм.гггг / дата, к которой спелл предположительно будет готов в формате дд.мм.гггг ]

Как сообщить о не/выполнении заказа

Необходимо, используя форму составить сообщение в данной теме, где указать:
  • Никнейм заказчика
  • Название выбранного вами заказа
  • Выполнен ли заказ
  • В случае, если заказ невыполним/не выполнен полностью, рекомендуется описать, что именно вам удалось/не удалось сделать.

  • Предоставить карту
Форма для не/выполненного заказа
Заклинание готово! [Если заказ выполнен успешно] / Не удалось выполнить заклинание [Если по каким-либо причинам вы не способны его выполнить] (1 из 2)
=
Заказчик: Никнейм заказчика
Заказ: Название способности
Выполнено: Да/Нет
-
[Сюда добавить инструкцию по импорту, или описать что у вас не/получилось, если не удалось выполнить заказ]
За качественно выполненный заказ вы получите дополнительно 200 единиц опыта.

Дополнительно: как приобрести спелл, не прибегая к этой теме

0. Пройдитесь по базе способностей xgm.guru/p/wc3/tag/ability или алгоритмов xgm.guru/p/wc3/tag/algorithm
A. Для начала загляните в Архив готовых спеллов. Возможно, спелл, аналогичный вашему, уже был сделан.
B. Проверьте, нет-ли нужного спелла в Библиотеке заклинаний. Проверенные спелл-мейкеры изготавливали заклинания специально для общественного использования.
C. Поищите общедоступные для открытия карты - там тоже бывают полезные вещи.
D. Если ничего не помогает, пройдитесь поиском по Академии - вероятно, что такие спеллы уже пытались делать и спрашивали как.
E. Если поиски не помогли, попробуй сделать его сам:
  • Осваиваем триггеры в Базе статей, F.A.Q., если не имеем понятия о них.
  • Существуют специальные статьи по созданию спеллов и баффов: 1, 2, 3, 4, 5
  • Поскольку ваши спеллы будут неоптимизированы, и более того, с кучей утечек - настоятельно рекомендуется читать статьи\темы про JASS. Тяжело читать? Легко делать!
  • Если ну никак не выходит сделать то что требуется, заходим в Академию и используем ее по основному назначению - задаем вопросы.

Разумные поиски и тщательное изучение помогут вам добиться результата.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
28
есть другие варианты?
нету
а все эти бд
массивы
атачи
ассоциативные массивы и прочее сделано ради прикола
  1. юзаем равкод как индекс массива/структуры(если есть минимальный равкод)
  2. юзаем равкод как ключ хэш таблицы (если нету минимального равкода)
  3. юзаем равкоды находящиеся в линейной зависимости (то есть равкоду юнита a='u005' соответствует скил a-'u000'+'i000'='i005')
15
nvc123, ок, спасибо. Ну перебор циклом по бд - самый простой вариант. Да и я сделал как мог, можно лучше, не спорю. Но. Задрачивание оптимизации Лишняя чрезмерная оптимизация ни к чему. Да и все эти три варианта не очень подходят для данной ситуации.
28
вообщето в данной ситуации они намного проще, быстрее и оптимальнее чем перебор циклом
9
Судари, буду признателен
Название; Тотем-приманка
Описание; герой устанавливает тотем, который имеет Х количество здоровья. Раз в 4 секунд тотем издаёт импульс (как громовая поступь) который заставляет врагов попавших в область действия (500 АОЕ) принудительно атаковать его в течении Х секунд.
MUI нет
Количество уровней - 5
1 ур. затрата маны 60, время существования тотема 12 секунд, здоровье тотема 200, принудительная атака на 1,5 секунды
2 ур. затрата маны 90, время существования тотема 13 секунд, здоровье тотема 250, принудительная атака на 1,6 секунды
3 ур. затрата маны 120, время существования тотема 14 секунд, здоровье тотема 300, принудительная атака на 1,7 секунды
4 ур. затрата маны 150, время существования тотема 15 секунд, здоровье тотема 350, принудительная атака на 1,8 секунды
5 ур. затрата маны 180, время существования тотема 16 секунд, здоровье тотема 400, принудительная атака на 1,9 секунды
1
Название: Пассивный каст
Способ исполнения: GUI
Цель: вражеский юнит / свой юнит / сам герой / итд.
Для героя: нет
Описание: нужна пассивная способность вышка имеет шанс при авто атаке использовать способность (например цепь молний) неважно какая важно чтоб я смог любую воткнуть и кат и по цели и без цели и по земле
По уровням:1 10%
и еще
Название: Минирование
Способ исполнения: GUI
Цель: нет
Для героя: нет
Описание: в радиусе 300 в случайном месте раз в 5 секунд появляется мина или тотем оглушения и наносится 50 урона в радиусе 80 и все юниты в радиусе замедляюстя на 30 %.
1
Название: Сила призмы
Способ исполнения: GUI
Описание: (кто помнит как атакует призма вышка в Ra2 ) если в радиусе 900 есть такая же вышка то от 1 тянется луч к другой и другая атакует сельней во столько раз сколько вышек попало в сеть . важно чтобы при этом что вышки попавшие в сеть не могли атаковать все кроме канечной.
По уровням: максимум 9 вышек .
(соотвецтвенно если все 9 то в 9 раз сельнее атакует )
важно что б урон шел просто плюсовой .
пример можно увидеть в видео yandex.ru/video/search?p=3&filmId=UhPCY0agUXI&text=призм...
28
16GB, цепь молнии в землю?
наркоман ты
а без цели и не по земле вообще невозможно
25
nvc123, он хочет генератор случайных чисел, завязанный на изучение пассивки. Чтобы при выпадении нужного числа шёл автовыбор цели триггерно выдающимся на пару секунд таргетным спеллом, или также триггерно выдавать что-то типа Удара грома на одноразовый каст, сразу же запуская его.
paxabrat, пользуемся поиском, делаем сами. Событие сам выберешь.
28
nvc123,
я и имел ввиду что нельзя без триггеров сделать
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.