Запускаем конкурс Арена Средиземья 2
Арена Средиземья 2 - проект, в котором вы не играете за своих гладиаторов а лишь готовите к бою, выбрав нужные способности и характеристики. После чего наблюдаете как ваш отряд бьется и побеждает на Арене Средиземья во всех турах в разных локациях!
Кратко (для ознакомления, для участия читайте подробные правила):
Ваша задача - на основе пехотинца составить свою команду из 5 юнитов, выбрав каждому стандартные 2 способности из указанного списка, модель юнита, характеристики распределить и тд.
Далее на стриме ваша команда будет биться с остальными командами и проходить бонусные уровни, боссов. Пройдут 3 отборочных тура и на третьем туре победят 3 сильнейших игроков!
Ваша задача - на основе пехотинца составить свою команду из 5 юнитов, выбрав каждому стандартные 2 способности из указанного списка, модель юнита, характеристики распределить и тд.
Далее на стриме ваша команда будет биться с остальными командами и проходить бонусные уровни, боссов. Пройдут 3 отборочных тура и на третьем туре победят 3 сильнейших игроков!
Призы
- 500 руб на стим
- Игры LEGO LOTR и LEGO The Hobbit в стиме
- Lord of the Rings: War in the North в стиме
Победитель по желанию может поменять свой приз на приз участника ниже (к примеру вместо 500 руб забрать 2 игры LEGO)
Внимательно прочитайте, как оформить свой отряд и присылайте результат в сообщения группы! Отряды участников останутся в секрете от других участников до самого стрима.
Гугл документ: Правила_оформления_своей_команды.
Работы принимаются до 01.12.17 (возможно продление, чекаем группу или комменты).
Гугл документ: Правила_оформления_своей_команды.
Работы принимаются до 01.12.17 (возможно продление, чекаем группу или комменты).
Времени достаточно много, чтобы продумать свою непобедимую команду - так что дерзайте :)
Да победит сильнейший!
Да победит сильнейший!
Ред. DemonoiD
Тактика с проглатыванием - проглотить и убежать в инвиз, а далее - с поля боя.
Если противник выберется из под контролей полиморфов и остального, убьет всех наших кастеров, то ещё 60 секунд будет стоять парниша в инвизе и всех жечь своими бафами. И точно дожжет самых хилых.
А ещё похищением магии контрятся твои дизейблы)))
А жар преисподней банально дальним боем котрится.
Юниты дальнего боя не отбегают в варике, а если и отбегают, то в д.с. это не выгодно, т.к. скорость у всех одинаковая.
Пока это все "расконтраливают", заточенные юниты в дамаг, всех прошибут.
+шанс 1/5 проглотить юнита, который имеет наиболее важную ф-цию.
Даже у меня на уме 5, возможно имбовых стратегий есть)))
В этом же весь и азарт конкурса! Поиграться с разными способками, поскладывать вместе и продумать тактику ведения боя :)
Это как Первая тактика уничтожила бы Вторую, Вторая уничтожила бы Третью, а третья первую.
Кристофер, согласен полностью, но тогда приходится составлять довольно интересные комбинации скилов.