Алексей опубликовал историю MdlVis

Добавлен , опубликован
Знаменитый разработчик MdlVis, Алексей Полушин, опубликовал подробную историю разработки своего редактора моделей.
Пост находится на хабре и охватывает период от начала разработки (дремучий 2005) и до последней версии редактора. Также Алексей раздает исходный код определенных версий редактора желающим.
MdlVis – кривой, но всё же довольно популярный редактор моделей для WarcraftIII. Редактирование мешей, текстурирование, работа со скелетом, расстановка ключевых кадров, создание анимаций, импорт и слияние моделей – и всё это в единственном файле весом 500Кб. К тому же MdlVis был единственной утилитой, способной конвертировать модели из World of Warcraft в формат WarcraftIII.
Если blizzard.ru был сайтом комьюнити, то xgm позиционировался именно как модмейкерский сайт: меньше простых игроков, но больше модмейкеров. Поэтому в дальнейшем именно он стал моей основной рабочей площадкой.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
2 комментария удалено
0
22
12 лет назад
0
Да, я помню как массово конвертировал модели из WoW в MdlVis... (некоторые даже использовались на раннем этапе разработки WCR) Эх, ностальгия.
2
5
12 лет назад
2
Нет что бы опубликовать новый Виз -_-
2
37
12 лет назад
2
0
5
12 лет назад
0
ScorpioT1000, и к чему это?
0
9
12 лет назад
0
да MdlVis вообще прога мирового масштаба!
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.