Программа патчит карту из современных версий в 1.26
Инструкция:
- Скопировать карту в папку программы
- Навести карту на программу (patchMap.exe)
- Конвертированная карта будет называться FFFFFFF_CONVERTED.FFF, где F - это название карты
Замечания:
- Если в карте использовались новые функции которых нету в версии 1.26, то при открытии будут выводиться ошибки, их можно пропускать, а в редакторе триггеров эти функции будут иметь название "Ошибка" и будут отключены
- Если в триггерах используются какие то типы и т.д, которых нету в 1.26, то функции использующие их - будут отключены
- Программа максимально возможными способами делает так чтобы карта открывалась и сохранялась без ошибок, а всё остальное вам придется делать самому, например мультиборды расчитанные на 24 игрока и т.д
Изменения
Версия 1.01
Добавлено удаление триггеров
Версия 1.02
Добавлено сохранение бекапа карты под названием FFFFFFF_SAVE.FFF где F - это название карты
Версия 1.03
Добавлено конвертирование триггеров
Исправлена конвертация камер
Исправлены ошибки с номером игрока выше 12
Исправлена конвертация камер
Исправлены ошибки с номером игрока выше 12
Версия 1.04
Теперь конвертированная карта сохраняется с названием FFFFFFF_CONVERTED.FFF где F - это название карты
Сделано отображение процесса патчинга
Исправлены критические ошибки
Сделано отображение процесса патчинга
Исправлены критические ошибки
Версия 1.05
Окончательно исправлены ошибки с конвертированием цветов
Теперь редактор 1.31 при открытии конвертированной карты не определяет ошибочно владельцев юнитов и цвета
Теперь редактор 1.31 при открытии конвертированной карты не определяет ошибочно владельцев юнитов и цвета
Версия 1.06
Исправлена опечатка в исходном коде, приводившая к редкому багу
Версия 1.07
Добавлена поддержка Warcraft 3 Reforged 1.32
щас посмотрю
обновил
При конверте в версии 1.04 все нейтралы становятся красными (т.е под контролем красного игрока).
Отредактирован Hodor
Попробую по версии редактора в war3map.w3i детектить сколько использовалось игроков, 12 или 24
Заодно исправлю ошибку если сконвертировать карту и снова открыть в 1.31 (типа нейтралы становятся бордовыми и фиолетовыми)
borissuworov, обновил
Отредактирован borissuworov
Еще, я заметил что конвертированные делает карту толще на 10-20кб в отличии от оригинала. Возможно это как-то связано с тем, что содержимое MPQ контейнера в карте не пересчитывается после подмены содержимого.
Их надо пересохранить в редакторе
10-20 КБ это нормально, если не ошибаюсь, конвертер не сжимает карту после конвертирования
Проверил карту, нормально конвертируется и открывается в игре
Надеюсь исходник не перепутан со сконвертированной картой?)
Т.к варкрафт не будет видеть исходник если он создавался в версии 1.31
вечером обновлю
Обновление
Thx Bergi_Bear за TriggerData.txt и за пеон рпг на которой протестировал патчер :)