Добавлен , не публикуется
Мы знаем, насколько близард жадны и недальновидны.
А непримиримая битва проектов на инди и WC3 тащит XGM все глубже.
Давайте немного абстрагируемся и представим...
Что у нас есть функциональная, легкая в освоении, условно-бесплатная, ЕДИНАЯ и НЕЗАВИСИМАЯ платформа с большим онлайном, множеством карт и проектов, для создания, публикации и распространения ваших карт и проектов в фентези тематике.
Называется она, например, eXtremeGameMaker.
Работает она на одном из бесплатных RTS движков, по графике и функционалу близка к какому-нибудь там Warcraft III HD. Поддерживает наши любимые blp, mdx и ogg. Благодаря небольшому размеру дистрибутива быстро скачивается и устанавливается. Сами игры и карты скачивает с сервера непосредственно перед входом в игровое лобби. При этом поддерживает мультиплеер с реконнектом до 20 человек.
Запускается все это через свой собственный (свободно распространяемый) лаунчер, не зависящий ни от Valve, ни от Трампа, ни от (даже!) mail.ru.
В лаунчере можно посмотреть опубликованные мини-игры и кампании, пообщаться в общем или личном чате, получить последние обновления и конечно же поиграть с друзьями или ноунеймами во что-нибудь из опубликованных проектов. (И посмотреть новую партнерскую рекламу)
Создаются эти самые игры и проекты при помощи редактора, простого в освоении, но гибкого и функционального, постоянно обновляемого, имеющего большое число ассетов, как базовых бесплатных, так и платных, от лучших модельщиков XGM.
В нем можно создать простую МОВА типа башен, удоты или полноценную РПГ от 3го лица за без использования импорта несколько дней. На клиентской стороне, ваш проект надежно зашифрован от деребана наработок и ассетов.
Серверная часть этой платформы позволяет публиковать и распространять ваши ассеты, наработки и проекты, рассылать обновления для лаунчера и уже скачанных проектов.
Выступает посредником при покупке ассетов, премиум-контента или даже проектов целиком.
Поддержать автора понравившегося проекта можно, не выходя из и лаунчера, покупкой его премиум-контента, переводом на его электронный кошелек, оставив лестный отзыв или поделившись ссылкой на его проект в Однокласниках.
Under constuction...
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
8
27
6 лет назад
8
Главный вопрос, кто этим заниматься то будет, а именно разработкой? Это вам не пись... кхм... Написать собственный движок, а затем и редактор к нему, вы оцениваете объём работы вообще?
4
13
6 лет назад
4
Даю добро. Делай!
Проблема здесь не только в разработке, но и в последующей пиар-компании. Если это никому не продать, то каким образом люди узнают об этом? И будет ли тогда стоить овчинка выделки? Нулевой выхлоп при лошадином расходе сил и времени.
2
16
6 лет назад
2
Описанное в треде делается далеко не инди-разработчиками и далеко не за один год
2
25
6 лет назад
2
поделившись ссылкой на его проект в Однокласниках
Мне кажется ты тупой, сорри
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.