Добавлен , не публикуется
Карта
Жанр:
Tag
Число игроков:
2-5
Версия Warcraft:
1.26a
Защита:
Защищена

История

Вы просыпаетесь в неизвестном Вам месте и сразу же обнаруживаете странное магическое строение, несколько минут спустя Вы находите выход, но понимаете, что не можете его открыть. Внезапно у Вас пробегают мурашки по спине и Вы обнаруживаете, какую-то тварь бродящую вдали. Через несколько мгновений Вы слышите какой-то взрыв, а сразу после него раздирающий крик человека. Неужели тут есть еще люди!?

Описание игрового процесса

Как только игра начнется у Вас будет неограниченное количество времени выбрать себе персонажа. После выбора все игроки перемещаются на одну из нескольких локаций.

Задача игроков выживающих:
Уничтожьте 5 генераторов и сбегите с карты. Чтобы выжить нужно не попадаться убийце на глаза. Во время уничтожения генератора иногда будет выскакивать так называемая проверка. Вам нужно быстро нажать кнопку или же Вы получите дебафф на 5 секунд и не сможете наносить урон генераторам, но это лишь часть проблемы, вторая часть подразумевает, что убийца узнает Ваше текущее местоположение. Вся сложность заключается в том, что выживающие практически бессильны против него. Вы можете лишь прятаться и всячески избегать монстра. Если он Вас нашел, то пробуйте сбросить его с хвоста. Найдите ближайшие баррикады из бочек, а дальше уже используйте их с креативом. Либо попробуйте убежать и спрятаться пока он их разбивает, либо пробуйте тянуть время для своих союзников, но помните, что Вы играете с огнем и очень сильно рискуете. Также разбивайте деревянные ящики чтобы достать оттуда предметы. Они дают разные преимущества в игре. Помните, что у почти каждого убийцы есть Аура Страха. Если Вы находитесь в этой ауре, то это означает лишь одно - монстр где-то рядом. Используйте невидимость с умом и помогайте своим товарищам, ведь чем больше народу, тем быстрее идет процесс побега.

Игрок взявший на себя ношу злостного убийцы:
Вы должны вылавливать выживающих. Используйте карту, чтобы находить людишек. Вы знаете где находится каждый элемент на карте, когда они могут лишь догадываться и вспоминать примерные места. Помните, что люди имеют невидимость когда не двигаются некоторое время, чтобы их найти у Вас есть специальная способность, которая позволяет видеть выживающих, если они слишком близко к Вам. После того как нашли жертву, Вам понадобится несколько ударов (Обычно хватает двух), чтобы обезвредить её. Чтобы убить игрока его нужно отнести на бойню которую ему заготовил Арктурх (Нынешний Сатана, в игре называется просто Сущностью). После того как убийца поместит игрока на бойню, ему нужно подождать некоторое время пока жертва не умрет. Беднягу конечно же могут спасти другие игроки, это бывает сложно, но возможно. Выживающего достаточно 3 раза поместить на Бойню и его игра будет закончена выбором покинуть игру или наблюдать за происходящим (Хосту рекомендуется играть на убийце, так как это единственный игрок который досидит до конца). Как только последнего выживающего подберет убийца или же он сбежит, то игра закончится для всех.

Особенности игрового процесса

  • Случайная генерация (Генераторы появляются в небольших областях, но в случайных местах).
  • 32 разнообразных персонажа со своими способностями, некоторые из них сильно меняют игру или стиль игры (16 выживающих и 16 убийц)
  • 15 локаций разных размеров.
  • Реиграбельность - возможность играть снова и снова, пока не надоест.
  • Присутствуют нестандартные способности.
  • Есть небольшая хоррор атмосфера.

Немножко слов автора

Первое, что я хочу сказать, то что я очень сильно вдохновлялся игрой Dead by Daylight когда создавал эту карту. Очень и очень сильно. Но воссоздав несколько идей оттуда, дальше я начал придумывать своё. Второе, что я хочу сказать, то что это моя первая серьезная карта, так что прошу отнестись с пониманием если Вы обнаружите какие-то баги или серьезные недоработки. Я все еще работаю над картой и работал целый год, не думал выкладывать так как делал для друзей, но им моя карта понравилась и поэтому я решил попробовать опубликовать её здесь. Там где меня всем моим текущим знаниям и научили. Приятной всем игры, спасибо за Ваше драгоценное внимание.
з.ы. Mate это мой второй ник который я использую в battle.net и с таким ником я создавал эту карту. Сейчас я используют тот ник который стоит у меня на XGM, но в описании карты решил его не менять.
Список изменений
4.2a - хотфикс:
  • Убран ИИ убийцы из-за многочисленных ошибок и его ненадобности.
  • Исправлено застревание убийцы после использования убийцы "Бросить на землю".
Список известных багов
  • В описании у Мастера упоминаются крюки вместо бойней.
  • Возможны редкие застревания на локации - Захваченный город.
  • Возможность купить улучшение для Культиста
  • Многочисленные ошибки в историях персонажей.

Скриншоты:

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
16
7 лет назад
Отредактирован Naadir
1
Возможно "душераздирающий" прозвучит лучше?
Что это ещё за "раздирающий" крик такой?

Да и вообще, я понимаю, что ты хотел красочно расписать игровой сценарий. Но создаётся ощущение, что это писал заокеанский коллега, знающий русский на уровне автопереводчика.

Могу помочь с исправлением. Разумеется, ЛС, для удобства.
0
6
7 лет назад
Отредактирован Real60Hz
0
Naadir:
Возможно "душераздирающий" прозвучит лучше?
Что это ещё за "раздирающий" крик такой?
Не знаю, сочинял на ходу. Спасибо за поправочку, в следующий раз постараюсь исправить, а то тормошить модераторов с публикациями не хочу постоянно.
Я все равно намутил опять же несколько ошибок. Где-то слово пропустил или еще что. Вечно спешу вот и не могу заметить все подряд. Буду рад если все-таки люди помогут мне найти все недочеты хотя бы в описании.
1
1
7 лет назад
1
Прям хоррор..
2
6
7 лет назад
Отредактирован Real60Hz
2
Последняя версия на данный момент - xgm.guru/p/wc3/lmhsv43.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.