Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
RPG , Survival
Минимум игроков:
1
Максимум игроков:
6
Выпуск Warcraft:
Frozen Throne
Защита:
Защищена
Доступные языки:
Русский
Карта на выживание в городе с бушующей эпидемией зомби-вируса.
Стоит бояться не только возможности заразиться и стать зомби, но также и различных болезней с голодом.
В городе много построек, в которые можно зайти и обследовать. По миру разбросаны разнообразные объекты, с которыми нужно взаимодействовать и находить полезные предметы с едой и открывать двери.
Если повезет, то получится найти рабочую машину и ездить на ней да зомби раскатывать по асфальту, но потребуется навык вождения.
Присутсвуют также задания и разные концовки.
Персонажам можно прокачать характеристики, такие как: урон, скорость, выносливость (мана), живучесть. Есть и другие навыки, которыми игрок обладает на старте, в зависимости от профессии или которые можно обрести во время игры читая книги.
Изначально сделана неким китайцем, а я же сделал следующее:
  • Вырезал функции привязаные к китайской платформе.
  • Перевел на русский при помощи wc3-translate и onlinedoctranslator.
  • Также исправил утечки памяти в мультиборде.
Сам я не сильно играл, так что в описании могут быть ошибки.
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть расположение игры с помощью правого клика по иконке игры - открыть расположение файла. Иногда это нужно повторить в открывшемся окне (ссылка на ссылку)
  • Если это карта:
    • Открыть папку Maps
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Открыть папку Campaigns
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск Reforged на Windows:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, открыв его двойным кликом
  • Открыть проводник (Win + E)
  • Если это карта:
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Maps или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Maps и нажать Enter
    • (не обязательно) Создать там подпапку XGM
    • Переместить файл w3x или w3m в папку Maps или подпапку
  • Если это кампания (w3n):
    • Ввести в адресной строке Documents\Warcraft III\Campaigns или %UserProfile%\Documents\Warcraft III\Campaigns и нажать Enter
    • Переместить файл w3n в папку Campaigns
Выпуск The Frozen Throne и Reign of Chaos на Mac:
  • (если это zip архив) Достать файл w3x, w3m или w3n из архива, распаковав его двойным кликом
  • Откройте Искатель (Finder)
  • Нажмите и удерживайте клавишу OPTION или ALT, затем перейдите в меню Finder в верхней строке меню и откройте меню "Перейти". Когда вы удерживаете клавишу OPTION или ALT, в раскрывающемся меню появится опция "Библиотека". Нажмите "Библиотека". Теперь вы находитесь в папке "Библиотека"
  • Откройте "Поддержка приложений" - Blizzard - Warcraft III
  • Создайте папку "Maps", если ее нет
  • Поместите файлы карт в папку "Maps"
  • В случае кампаний вместо Maps папка Campaigns
Выпуск Reforged на Mac:
В выпуске Reforged такой же алгоритм, но надо перейти в раздел Библиотека от "вашего аккаунта", а не в глобальную библиотеку.
Пример пути: Users/ВАШ АККАУНТ/Library/Application Support/Blizzard
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
Эххх, Жаль что защищена. Мне для работы такая бы пригодилась.
Ответы (3)
22
Сразу видно что в первую очередь ценится ツ
1
Maxlaid, Я не отрицал что мне нужны лишь текстуры и модели. Я геймплеем не балуюсь.
19
Another Warcraf, так открой архив карты в Ladik MPQ Editor и распакуй все файлы.
Перед этим запусти встроеный в него сканер, чтобы имена файлов нашел какие сможет.
Но имена можно и самому будет придумать для извлеченых моделей и текстур, проглядев их в mdlvis/BLPlab.
9
Нужна открытая версия судя по бредовому геймплею польза только в ресурсах от нее будет.
22
Немного поиграл, довольно крутая задумка, с друзьями по дискорду самое то разведывать этот мир и выживать)
1
Есть проблема из-за большого веса карта примерно через час крашит игру war3 cmemblock.cpp line 372
а при сейф-лоаде теряется развитие навыков персонажа и прокачка статов
Ответы (6)
19
cmemblock.cpp line 372
Я так понимаю, речь идёт о краше из-за нехватки памяти. В карте, конечно, еще остались утечки, но не настолько критичные, чтобы играть было совсем невозможно. Я видел на иринаботе лобби с игроками, которые играли 2 часа.
Покажешь отсортированую по количеству объектов таблицу, показываему этой программой?
А еще не помешает отчет об ошибке, создаваемый игрой в папке Errors.
Бывают невезучие игроки, у которых карты постоянно крашатся с нехваткой памяти, в то время как остальные играют как ни в чём не бывало. Может у тебя варкрафт сломаный с модами кривыми или операционная система/драйвера глючат.
Еще слышал, что иногда помогает переключение игры в режим OpenGL передачей параметра командной строки "-opengl" (один человек утверждал, что в его карте потребление памяти отличалось на гигабайт).
при сейф-лоаде теряется развитие навыков персонажа и прокачка статов
Мне говорили, что при загрузке ломается мультиборд. Возможно, что это лишь визуалый баг, а все статы остаются на месте.
1
IceFog, долго и упорото проверял, навыки сохраняются ломается мультиборд,
по статам хп и реген, мана и реген(у кого есть) скорость атаки(у кого есть) добавляется в базовые статы и сохраняется
а урон и скорость бега зелеными бонусами они и теряются при загрузке
в программе не понял на что смотреть, много памяти нигде не показывало
вот краши за сегодняшние испытания
19
Сколько времени должна длиться игра, чтобы крашнуться?
Еще интересно, сколько памяти игра занимает на старте и как быстро она растет по мере игры.
в программе не понял на что смотреть
Нужно было отсортировать список по колонке с количеством объектов и либо сделать скриншот окна, в котором видно самые многочисленые виды агентов, либо скопировать текст всех ячеек и залить сюда файл.
Тогда можно было бы проверить, не утекает ли там что-то слишком сильно.
вот краши за сегодняшние испытания
Для крашей памяти я делал скрипт, который формирует удобную таблицу с регионами памяти:
2024-12-09_20.51.54_Error.txt
total size: 364.39 MiB.
69.92 MiB	1422	.?AUCustomObjectField@@	-2
57.06 MiB	33281	.\cmemblock.cpp	372
36.74 MiB	22730	.?AVC3Vector@NTempest@@	-2
15.94 MiB	4102	.?AUChunk@CDataStoreChunked@@	-2
10.88 MiB	9276	.?AVC2Vector@NTempest@@	-2
9.38 MiB	1	.?AUWOModel@@	-2
8.22 MiB	229	HMODEL	-2
7.53 MiB	82	.?AVCAgentBaseAbs@@	-2
7.44 MiB	239	.\SFile.cpp	4072
6.72 MiB	1	.\Jass.cpp	390
6.38 MiB	11563	.G	-2
5.98 MiB	19768	.?AVCImVector@NTempest@@	-2
5.77 MiB	1	.?AVTerrainVertex@@	-2
5.03 MiB	14329	HCAMERA	-2
4.90 MiB	27	.?AUslkRow@@	-2
4.42 MiB	1004	.?AVCPmRegion@NIpse@@	-2
4.15 MiB	3773	.?AUCliffModel@@	-2
4.08 MiB	7638	e:\Drive1\temp\buildwar3x\War3\Source\WorldEdit/CWeatherArea.cpp	63
3.46 MiB	30	.?AVCPlaneParticleEmitter@@	-2
3.38 MiB	83	.\W32\OsSnd.cpp	377
3.28 MiB	1	.?AVShadowPixel@@	-2
3.27 MiB	132352	e:\Drive1\temp\buildwar3x\Storm\H\stpl.h	2617
3.00 MiB	12	.\GxuFontUtil.cpp	2329
...
Менеджер памяти игры утверждает, что занял меньше 400 мегабайт, что не так уж и много.
Может быть, фрагментация памяти слишком велика или кто-то еще (например, драйвера для видеокарты) занял всю память.
Попробуй переключиться на OpenGL или DirectX 9 и сравни потребление памяти.
Еще, если проблема в утечках памяти, вызваных не варкрафтом, то может помочь периодический перезапуск игры и загрузка сохранения. Посмотри сколько памяти игра занимает в момент сохранения и после загрузки.
1
IceFog, крашнуло примерно через 1.5 часа когда делал быстрое сохранение, периодический перезапуск помогает но теряется часть прокачки (урон и скорость)
Загруженные файлы
19
периодический перезапуск помогает
Не знаю на сколько он действительно помогает, ведь ты не поделился информацией о том, каковы значения потребления памяти процессом до и после, но раз ты так говоришь, то поверю на слово.
В таком случае, пользуйся этим решением и дальше, чтобы сбрасывать утечки памяти, создаваемые непонятно кем (я подозреваю видеодрайвера).
Надеюсь, это позволит тебе играть неограничено долго.
теряется часть прокачки
Если в карте и правда есть такие баги, то это печально. Я бы мог посмотреть, где там автор накосячил, но не уверен, что смогу найти на это время, тем более, что сам я в эту карту не играю.
Bezimyannii.png
Было бы удобнее, если бы ты отсортировал таблицу по колонке "Count", которая отображает количество агентов, но и так уже сойдет.
Не вижу чтобы каких-нибудь агентов было слишком много. Похоже, что группы утекают, но их количество не смертельно.
1
IceFog, я периодически вар сворачивал показатели памяти не менялись в программе, такие как на скрине
про потерю прокачки, если сделать это развитие не бонусным а добавляющимся в базу то возможно все будет сохранятся@IceFog:
Если в карте и правда есть такие баги, то это печально. Я бы мог посмотреть, где там автор накосячил, но не уверен, что смогу найти на это время, тем более, что сам я в эту карту не играю.
в любом случае спасибо
2 комментария удалено
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.