Описание:
Однажды вы с друзьями пошли в лес по грибы. Погода была отличная, а грибов оказалось много. Так что собирая их вы не следили за местностью и заблудились. Долго блуждая вы наконец вышли к сторожке лесника и поспешили к ней...
Особенности:
- 8 героев на выбор;
- максимальный уровень героя - 25;
- прямая сюжетная линия из нескольких ключевых моментов и 4 второстепенных задания;
- 3 жизни у героя;
- разные стартовые зоны у каждого героя.
hack & slash
Карта не изобилует сюжетом и создана скорее для убийства монстров в компании друзей :-)
Так же, для максимальной простоты, убрана возможность выбирать навыки героя самому, они качаются автоматически при получении героем уровня.
Просто выбери героя и вперед... Может кто помнит как это было на приставках типа Денди.
Так же, для максимальной простоты, убрана возможность выбирать навыки героя самому, они качаются автоматически при получении героем уровня.
Просто выбери героя и вперед... Может кто помнит как это было на приставках типа Денди.
А так же случайный финальный босс:
- тип босса выбирается случайно из 10 "болванок" героев;
- босс получает 1 случайный пассивный навык из 7 возможных( 8 для героев ближнего боя);
- босс получает 1 случайную ауру из 8 возможных;
- босс получает 1 случайное заклинание урона по одиночной цели из 6 возможных;
- босс получает 1 случайное заклинание массового урона из 13 возможных;
- босс получает 1 случайное заклинание вызова существа из 11 возможных;
- босс получает 2 случайных заклинания не наносящих урон (усиления, ослабления, целевые) из 18 возможных;
- а так же босс получает бонус основных характеристик в зависимости от количества игроков.
Список изменений:
Версия 2.1:
- добавлены 2 дополнительные сложности игры;
- добавлено 1 дополнительное задание;
- добавлено 5 "главарей" в разных локациях;
- добавлено 4 уникальных предмета, выпадающих из главарей;
- герой "амазонка" стал дальнего боя с дальностью атаки 350 ед.;
- исправлена не работающая до 25 уровня ульта у ведьмы;
- в лавке с артефактами добавлен новый - Глаз провидца;
- добавлены бонусы за убитых врагов;
- усилен Огненный дождь у героя "демон".
Карта эта очень древняя( более 10 лет ей) и идею разных стартовых позиций я стащил еще из первого сакреда( там тоже места появления героя были разные и являлись микро локацией).
Летом я решил подтянуть карту до современного уровня и переделал ее практически полностью. От старой карты осталось только вступление( так сказать начало истории), "каркас" карты( примерные очертания, в то время как сам ландшафт практически полностью перерисован) и герои( не все)( навыки которых тоже почти полностью поменялись).
8gabriel8:
Какие есть претензии:
Rare:
Как по мне, вот этот момент - это гадкий рандом, как в подземелиях Хартстоуна. Повезёт тебе - попадётся враг, которого ты набором своих карт завалишь, не повезёт - ну ладно, проходи с самого начала.
А о проблеме - придумал уже арт с ясновидением - Глаз провидца( видит невидимых монстров, а при активации вызывает летающий глаз, сражающийся за героя( есть там модель - глаз саргаса вроде)). Можно после зачистки дренеев его продать будет и выбрать другой.
Работа над обновлением идет, выходные просто настали и тормознулось все немного.
В карте произошли небольшие перемены( добавлены сложности игры, одно задание, предметы, исправлен баг с ультой ведьмы...), подробнее читайте в списке изменений.