Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Other
Число игроков:
1 - 4 игрока
Размеры:
256x256
Версия Warcraft:
1.20с
Версия карты:
2.1
Защита:
Защищена

Описание:

Однажды вы с друзьями пошли в лес по грибы. Погода была отличная, а грибов оказалось много. Так что собирая их вы не следили за местностью и заблудились. Долго блуждая вы наконец вышли к сторожке лесника и поспешили к ней...

Особенности:

  • 8 героев на выбор;
  • максимальный уровень героя - 25;
  • прямая сюжетная линия из нескольких ключевых моментов и 4 второстепенных задания;
  • 3 жизни у героя;
  • разные стартовые зоны у каждого героя.
hack & slash
Карта не изобилует сюжетом и создана скорее для убийства монстров в компании друзей :-)
Так же, для максимальной простоты, убрана возможность выбирать навыки героя самому, они качаются автоматически при получении героем уровня.
Просто выбери героя и вперед... Может кто помнит как это было на приставках типа Денди.
А так же случайный финальный босс:
  • тип босса выбирается случайно из 10 "болванок" героев;
  • босс получает 1 случайный пассивный навык из 7 возможных( 8 для героев ближнего боя);
  • босс получает 1 случайную ауру из 8 возможных;
  • босс получает 1 случайное заклинание урона по одиночной цели из 6 возможных;
  • босс получает 1 случайное заклинание массового урона из 13 возможных;
  • босс получает 1 случайное заклинание вызова существа из 11 возможных;
  • босс получает 2 случайных заклинания не наносящих урон (усиления, ослабления, целевые) из 18 возможных;
  • а так же босс получает бонус основных характеристик в зависимости от количества игроков.

Список изменений:

Версия 2.1:
  • добавлены 2 дополнительные сложности игры;
  • добавлено 1 дополнительное задание;
  • добавлено 5 "главарей" в разных локациях;
  • добавлено 4 уникальных предмета, выпадающих из главарей;
  • герой "амазонка" стал дальнего боя с дальностью атаки 350 ед.;
  • исправлена не работающая до 25 уровня ульта у ведьмы;
  • в лавке с артефактами добавлен новый - Глаз провидца;
  • добавлены бонусы за убитых врагов;
  • усилен Огненный дождь у героя "демон".

Скриншоты:

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
9
7
6 лет назад
9
Вот не оптимизированная версия карты, доступная для редактирования.
Загруженные файлы
2
11
6 лет назад
2
В принципе прикольно,но жаль что очень короткие миссии-биографии...Но это уже мои придирки.
8
7
6 лет назад
8
жаль что очень короткие миссии-биографии
Так как карта рассчитана не только на одиночную игру, но и на мультиплеер, то большие начальные области притормозили бы старт совместной игры.
Карта эта очень древняя( более 10 лет ей) и идею разных стартовых позиций я стащил еще из первого сакреда( там тоже места появления героя были разные и являлись микро локацией).
Летом я решил подтянуть карту до современного уровня и переделал ее практически полностью. От старой карты осталось только вступление( так сказать начало истории), "каркас" карты( примерные очертания, в то время как сам ландшафт практически полностью перерисован) и герои( не все)( навыки которых тоже почти полностью поменялись).
2
26
6 лет назад
2
WindMaster, очень понравилось! Ещё вчера думал это сообщить, но не хотелось отвлекаться. И очень хорошо, что приложил открытую карту, так как может быть интересно посмотреть на реализацию некоторых фич. Минусом считаю автопрокачку перков, стоило всё-таки это сделать опционально, например, через автокаст у красного плюса.
2
7
6 лет назад
2
Минусом считаю автопрокачку перков
не спорю, но почему то я решил так сделать, даже табличку в экселе рисовал специально))
8gabriel8:
стоило всё-таки это сделать опционально, например, через автокаст у красного плюса.
хорошая идея)
0
22
6 лет назад
0
Поиграл в карту, интересная. Если бы играл с друзьями, впечатления были бы ещё лучше, я уверен.
Какие есть претензии:
  1. Не хватает предметов на разум (в обычной лавке)
  2. Маловато доп.квестов
  3. Все локации однообразные: просто толпа монстров, слабо друг от друга отличающихся, стоят группами в абсолютно пустых точках
  4. Мало сюжета
  5. Хочется больше взаимодействия с окружающим миром
4
26
6 лет назад
4
Ах да, у Ольги ульта не работала до 25 уровня. Может это из-за сохранений/загрузок, а может и нет.
4
7
6 лет назад
4
Ах да, у Ольги ульта не работала до 25 уровня.
да есть такое, уже знаю, вчера тестил в гарене с людьми, отключил случайно триггер когда усиление для ульты на 25 ур. добавил
Rare:
Все локации однообразные: просто толпа монстров, слабо друг от друга отличающихся, стоят группами в абсолютно пустых точках
пожалуй можно добавить пару мини боссов с уникальными предметами
На следующей неделе подготовлю небольшую обнову с фиксом багов и некоторыми доработками.
2
22
6 лет назад
2
Сейчас переиграл. Нашёл ещё одну вещь, о которой хочется сказать:
  1. Очень хорошо, что при переигрывании монстры в некоторых локациях меняются на других
  2. Невидимые дренеи в последней локации - это Ад, их вообще убить невозможно. Идёшь по пустой местности, а они берут, неожиданно налетают ото всюду, окружают и убивают без особых проблем, а ты даже убежать не можешь, как и заранее тактику боя проработать. Так что невидимость им убери. Слишком жёсткая штука.
0
26
6 лет назад
0
Rare, против дренеев просто тактика хорошая нужна, например, у ведьмы Ольги есть атакующий огнём тотем и бьющий по области на 2000 урона крик. Подходишь к лесу и ставишь тотем, чтобы на него агрились, а потом кричишь. Таких израненных дренеев будет легко добить. Ждёшь отката способностей и немножко дальше опять ставишь тотем, потом крик. У других героев тоже есть подходящие способности против дренеев.
4
7
6 лет назад
4
Невидимые дренеи в последней локации - это Ад, их вообще убить невозможно. Идёшь по пустой местности, а они берут, неожиданно налетают ото всюду, окружают и убивают без особых проблем, а ты даже убежать не можешь, как и заранее тактику боя проработать. Так что невидимость им убери. Слишком жёсткая штука.
убирать невидимость не буду, но пожалуй добавлю еще один артефакт с обнаружением невидимых врагов, так что если выпадут дренеи, то можно будет его купить на время
0
22
6 лет назад
0
8gabriel8,
например, у ведьмы Ольги
Проблема в том, что я играю в карту один. И ведьму Ольгу я выбирать каждый раз вряд ли захочу, когда у меня есть 7 других героев, мне за всех сыграть хочется.
Как по мне, вот этот момент - это гадкий рандом, как в подземелиях Хартстоуна. Повезёт тебе - попадётся враг, которого ты набором своих карт завалишь, не повезёт - ну ладно, проходи с самого начала.
2
7
6 лет назад
2
Проблема в том, что я играю в карту один. И ведьму Ольгу я выбирать каждый раз вряд ли захочу, когда у меня есть 7 других героев, мне за всех сыграть хочется.
Повезёт тебе - попадётся враг, которого ты набором своих карт завалишь, не повезёт - ну ладно, проходи с самого начала.
Когда я тестировал карту один, то каждый раз убивать всех уже не хватало терпения, по этому я покупал кинжал с невидимостью и пробегал сразу к боссу. Потеря десятка камней улучшения из монстров и нескольких тысяч золота не были критичны. Можно такой вариант использовать.
А о проблеме - придумал уже арт с ясновидением - Глаз провидца( видит невидимых монстров, а при активации вызывает летающий глаз, сражающийся за героя( есть там модель - глаз саргаса вроде)). Можно после зачистки дренеев его продать будет и выбрать другой.
Работа над обновлением идет, выходные просто настали и тормознулось все немного.
0
26
6 лет назад
0
Rare, кроме ведьмы Ольги играл за жрицу солнца Светлану и инквизитора. У всех была крутая ульта массового урона по области, чтобы потихоньку выносить толпы. Но в свете добавления Ока Провидца это уже неактуально.
2
7
5 лет назад
2
Вот новая не защищенная(не оптимизированная) версия карты.
В карте произошли небольшие перемены( добавлены сложности игры, одно задание, предметы, исправлен баг с ультой ведьмы...), подробнее читайте в списке изменений.
почему то в предыдущем комменте сам файл карты не появился
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.