Добавлен host_pi
Принятый ответ
Ха-ха-ха... чтобы близы нам дали инструменты разработчика... ага...ха...
Они запилить подсветку кода не могут в редакторе а ты говоришь про брейкпоинты XD
Они запилить подсветку кода не могут в редакторе а ты говоришь про брейкпоинты XD
Так что вывод результатов в чат наше все.
Можно разделять триггеры на несколько триггеров, которые будут выполнятся по твоим командам в чате, тем самым ты сделаешь искусственные брейкпоинты.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. konvan5
Они запилить подсветку кода не могут в редакторе а ты говоришь про брейкпоинты XD
Ред. host_pi
мне приходится на другом языке всё кодить, чтобы там отладку делать хоть какую-то
на одном BJDebugMsg далеко не уедешь и будешь неделями бороться с оплимитом вместо отладки
хотя тут некоторые утверждают что оплимита не существует и за 20 лет с ним ни разу не сталкивались
ну если не кодить ничего сложнее "хелло ворлда" и счетчика убитых крипов, то наверное
вот в этих штуках тоже нельзя отладку обычного жаса делать?
https://xgm.guru/p/wc3/warcode
Ред. host_pi
точнее, ТОЛЬКО ради проверки синтаксиса
Ред. host_pi
сидеть как слепой котёнок аутировать по два дня на каждый баг