хорошо когда мы делаем области в WE и сохраняем карту - то автоматически будет создан w3r
из которого при открытии карты WE загрузит области назад
а что, если есть только адреса ректов в j коде?
или чтобы не создавать вручную в WE ты создал области какой-то автоматикой
то как загрузить назад эти координаты в WE w3r ?
какой софтиной можно сделать из 100 строк координат вида:
set gg_rct________________Rect001 = Rect( 576.0, 832.0, 704.0, 960.0 )
вот этот w3r ?:
        D  PD  0D  pDRect001          
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
1
29
7 месяцев назад
1
Читаешь внимательно формат карт, берёшь любой язык программирования, который умеет побайтово писать файлы и наслаждаешься.
0
14
7 месяцев назад
Отредактирован host_pi
0
nazarpunk: берёшь любой язык программирования
а зачем усложнять? надо сразу на ASM писать карту, языки для слабых
а по пути удалить WE, JNGP, VSCode, UjAPI, просмотровщики моделей и прочие джас хелперы с блендерами
1
29
7 месяцев назад
1
host_pi, я сколько себя помню, ниразу не слышал, что кому либо понадобился w3r.
надо сразу на ASM писать карту, языки для слабых
В идеале писать на чём либо низкоуровневом. Хотя можно и смузями вжариться.
0
14
7 месяцев назад
Отредактирован host_pi
0
nazarpunk: ниразу не слышал, что кому либо понадобился w3r
это удобно например в сфере депротекта
когда у тебя есть только координаты и ты выбираешь:
  1. либо по ним вручную мышкой рисовать ректы в WE
  2. либо сидеть ковырять хексы ради одной карты
  3. либо забить и как и раньше вписывать координаты в j файл, без отображения областей в WE
кстати гуишников тоже много, и мало кто из них сидит на чём то более продвинутом - значит ли это, что продвинутое нинужна?
0
29
7 месяцев назад
0
host_pi, короче, написал тупейший парсер на регулярке, если есть интерес, можешь потестить, а я потом сборку бинарника напишу.
0
14
7 месяцев назад
Отредактирован host_pi
0
nazarpunk: можешь потестить
потестил, парсер прекрасный, обрабатывает даже без пробелов и числа без нулей после точки вида:
set gg_rct_Rect001 = Rect(3071.,1536.,3200.,1664.)
если кнопку "скачать" передвинуть направо под список minX minY, то будет интуитивно понятнее, что качаешь что-то обработанное
а если она слева - то как будто качаешь что-то своё, которое сам вставил необработанное
0
14
7 месяцев назад
Отредактирован host_pi
0
nazarpunk: можешь потестить
не видит обфусцированные (или вручную без WE названные) строки с переменными без gg_rct_
в остальном - и не подкопаешься
Загруженные файлы
0
29
7 месяцев назад
0
host_pi, gg_rct в регексе стоит ибо в WE нельзя сделать рект без него. Хотя добавлю ему спец обработку и перенесу кнопку направо.
0
32
7 месяцев назад
0
Зачем?, у тебя есть координаты с ними и работай если что, создать в карте новый рект и посмотреть его текущие корды и переписать в j файл раз плюнуть.
0
26
7 месяцев назад
0
раз плюнуть
Как показывает практика - далеко не для всех...
0
14
7 месяцев назад
Отредактирован host_pi
0
quq_CCCP: Зачем?
чтобы были области в WE
quq_CCCP:у тебя есть координаты с ними и работай
а кто-то писал что у меня пропадают координаты из j файла и я с ними не могу работать?
quq_CCCP:создать в карте новый рект и посмотреть его текущие корды и переписать в j файл раз плюнуть.
зачем создавать рект а потом еще и переписывать его координаты которые итак известны до создания этого ректа?
quq_CCCP:раз плюнуть.
а если таких ректов 200 ?
давай я тебе скину карту и список координат, а ты мне вернёшь карту с уже созданными ректами в WE по этому списку
идёт? тебе же это раз плюнуть вроде
а потом ещё пару раз, для карт с другим номером vерсии карты
quq_CCCP: Зачем?
может тогда вообще рисованные области в WE нинужна? зачем их вообще близы добавили в WE ? итак же всё понятно и без них на цифрах
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.