Здравствуйте , можете кто нибудь кто разбирается в массивах, показать как сделать, чтоб после уничтожения 2 здания который имеет один тип, была победа, я пробовал у словиях как-то вставлять массивы но ничего не вышло и чтоб выводилось сообщение, здание такое-то уничтожено 1 из 2

А не проще отловить событие "юнит умирает", поставить условие " Тип юеита == твоё_здание", и добавить следом ещё два условия:
  • первое здание живое == нет
  • второе здание живое == нет
И дальше нужные действия
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
26
А не проще отловить событие "юнит умирает", поставить условие " Тип юеита == твоё_здание", и добавить следом ещё два условия:
  • первое здание живое == нет
  • второе здание живое == нет
И дальше нужные действия
Принятый ответ
28
Extremator, справедливости ради, здания для условия могут динамически появляться
26
Extremator, справедливости ради, здания для условия могут динамически появляться
Да. Верно. Такое может быть.
Но мой опыт подсказывает мне что спрашивается именно то что я описал.
Если же нет, думаю, автор удосужится нас об этом проинформировать.
30
А не проще отловить событие "юнит умирает", поставить условие " Тип юеита == твоё_здание"
Потом проверяешь, есть ли в хэшмапе ключик с типом здания. Если есть то победа.
Если нет, то ложишь в хэшмапу что-либо с типом здания в ключе.
SaveInteger(*таблица*, *тип здания*, *ид игрока*, 1)
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.