[JASS]
как сделать 3 разных действия с одной периодичностью по таймеру?
Алгоритм:
запуск тригера - из чата
остановка тригера - тоже из чата
действие1 через 0.3 сек (итого 0,3)
действие2 через 0.3 сек (итого 0,6)
действие3 через 0.3 сек (итого 0,9)
действие1 через 0.3 сек (итого 1,2)
действие2 через 0.3 сек (итого 1,5)
действие3 через 0.3 сек (итого 1,8)
итд
набросал корявый код, нерабочий конечно:
globals
integer Go=0
integer N=0
endglobals
function Test_Act takes nothing returns nothing
local integer i=GetPlayerId(GetTriggerPlayer())
if ModuloInteger(N,3)==1 then
//0.3
call BJDebugMsg("111 "+I2S(i))
elseif ModuloInteger(N,3)==2 then
//0.6
call BJDebugMsg("222 "+I2S(i))
elseif ModuloInteger(N,3)==3 then
//0.9
call BJDebugMsg("333 "+I2S(i))
endif
set N=N+1
endfunction
function Test_Init takes nothing returns nothing
local integer i=GetPlayerId(GetTriggerPlayer())
local trigger t=CreateTrigger()
local timer time=CreateTimer()
If Go=0 then
set Go=1
call EnableTrigger(t)
else
set Go=0
call DisableTrigger(t)
call PauseTimer(time)
endif
//ver1
call TriggerRegisterTimerEventPeriodic(t, 0.3)
call TriggerAddAction(t, function Test_Act)
//ver2
call TimerStart(time, 0.3, true, function Test_Act)
endfunction
function Event takes nothing returns nothing
local string s=StringCase(GetEventPlayerChatString(),false)
if s=="-t" then
call Test_Init()
endif
endfunction
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Ред. nazarpunk
Ред. host_pi
Ред. host_pi
или таймер такого не может - поэтому надо перебором всех плееров?
Ред. Poma
Ред. nazarpunk
Ред. host_pi
каждый новый игрок включивший таймер ускоряет тик у каждого включившего.
т.е. если 3 игрока запустят таймер - то у всех из них тик будет чаще в 3 раза
т.е Spell_1 Spell_2 Spell_3 + OnPeriodic_1 OnPeriodic_2 OnPeriodic_3
бред конечно, что нельзя в таймерную функцию передавать переменные. кто-то запустил функцию по таймеру, а кто? да хз кто, тикает и ладно
Ред. host_pi
Или сохранять значение в хеш по id таймера