IV War v 1.3a OpenBeta1

Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
UMS Melee
Число игроков:
4
Версия Warcraft:
1.26
Защита:
Защищена

Сюжет:

После воссоединения Короля Мертвых и Артеса в мире воцарилось необычное затишье. Отрекшиеся освободились от его влияния и под Руинами Столицы построили тайный город Андерсити. Мстители и Наги, бежали из Нортренда ища себе убежище, а остатки Пылающего Легиона в этом мире собрали все силы, что смогли. Выжившие Дренеи бежали из Дренора в Азерот и установили союз с жителями Пустошей Калимдора. Плеть собрала огромные несметные полчища. Новый Альянс сплотился вокруг восстановленного Азерота. Старые боги сумели сломать оковы своей древней тюрьмы и проникнуть в этот мир. В Нортренде образовалась невероятная сила - Северный союз под руководством самого Малигоса. Новая Орда, обретшая новую родину - Даротар, обьеденилась с гоблинами в единое технологически развитое государство. Один из сильнейших орденов - Кирин-Тор, подобно фениксу, восстал из пепла и готов показать Плети и Легиону, чего он стоит. Кто-же сумеет выиграть в будущем сражении? От этой битвы зависит судьба мира!

Описание:

Карта жанра UMS Melee с полностью измененными фракциями:
Мстители
Дренеи
Отрекшиеся
Пылающий Легион
Новый Альянс
Северный Союз
Плеть
Старые Боги
Новая Орда
Кирин-Тор
Каждая из указанных фракций не только имеет свои уникальные войска, сильные и слабые стороны, а также и уникальное древо развития, и необычные способы добычи ресурсов.
Кроме того существует ИИ, который может играть за следующие фракции:
Мстители, Дренеи, Отрекшиеся, Новый Альянс, Северный Союз, Плеть, Старые Боги, Новая Орда.
Ведется разработка ИИ для Пылающего Легиона и Кирин-Тора.
Помните, данная версия карты находится на стадии открытого бета-теста. Так что вы имеете реальную возможность не только поиграть, но ещё и помочь. Если будут найдены какие либо баги или неточности, просьба написать о них ниже в комментариях, автору карты (т.е. RAid3N) или же отписаться на официальном сайте.

Краткий Changelog

Версия 1.0:
Заменены все стандартные расы:
Альянс -> Мстители
Орда -> Дренеи
Нежить - >Отрекшиеся
Ночные Эльфы -> Пылающий Легион
Версия 1.1:
  • + 2 расы: Новый Альянс и Плеть
  • Подкорректирован баланс
  • Исправлены все найденные баги
  • Увеличены лимиты пищи и количество ресурсов
  • Больше нестандартных моделей и иконок
Версия 1.2a:
  • + 2 расы: Старые Боги и Северный Союз
  • Изменены все расы
  • Новый рельеф (8 игроков)
  • Новые герои в таверне
  • Добавлены ИИ всем расам
  • Добавлено множество необычных заклинаний
  • Добавлен MultiBoard (с показом игрока, расы и количесва убийств)
  • Значительно проработан баланс
  • Исправлены все найденные баги
Версия 1.2b:
  • Переделано действие многих заклинаний
  • Добавлены новые заклинания и способности
  • Переделаны расы и улучшен баланс
  • Добавлена система случайного выбора рас(после истечения 20 сек. для тех, кто не успел выбрать расу)
  • Исправлены все найденные баги
Версия 1.2c:
  • Переделана система выбора рас
  • Улучшен баланс
  • Исправлены все найденные баги
Версия 1.2d:
  • + 1 раса: Новая Орда
  • Переделаны расы (Дренеи и Плеть)
  • Новые герои в таверне
  • Улучшен баланс
  • Переделано действие многих заклинаний
  • Добавлены новые заклинания и способности
  • Переделаны и оптимизированы многие системы
  • Проработана совместимость с патчем 1.24b
  • Добавлены новые ландшафты
  • Исправлены все найденные баги
Версия 1.2e:
  • Переделаны Новый Альянс и Северный Союз
  • Улучшен баланс
  • Переделано действие многих заклинаний
  • Добавлены новые заклинания и способности
  • Оптимизированы многие системы карты
  • Исправлены все найденные баги
Версия 1.3a OpenBeta1:
  • Новая фракция - Кирин-Тор
  • Переделаны Мстители, Старые Боги и Пылающий Легион
  • Незначительно переделаны остальные фракции
  • Улучшен баланс
  • Добавлены новые заклинания и способности
  • Оптимизированы многие системы карты
  • Исправлены все найденные баги
Со времени версии 1.2e сделано множество изменений. С полным Changelog можно ознакомиться на официальном сайте карты.

GamePlay видео:

`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
9
11 лет назад
0
Хорошо сделано! играю почти каждый день, вот бы только карту по больше
2
29
11 лет назад
2
Не мешало бы добавить какого нибудь сюжета, то есть взять героев из лора которые рулили после падения лича. (Гаррош, Назгрим, Сильвана, Волджин, Бейн, Галивикс, Эйтригг).
бесполезная ерунда
ARCHIMONDE:
Упростил процесс игры по сравнению со стандартом, это не хорошо.
чем ниже порог вхождения новых игроков - тем карта популярнее.
2
4
11 лет назад
2
Упростил процесс игры по сравнению со стандартом, это не хорошо.
Не сказал бы что упростил, хороший микро как всегда решает)~ARCHIMONDE:
Не мешало бы добавить какого нибудь сюжета, то есть взять героев из лора которые рулили после падения лича. (Гаррош, Назгрим, Сильвана, Волджин, Бейн, Галивикс, Эйтригг).
Если ты не в курсе, то действие карты разворачивается еще до падения Короля Лича, а именно через некоторое время после окончания Frozen Throne. Сюжет карты идет слегка в разрез с ВОВ.
ARCHIMONDE:
Малое разнообразие войск, орков в самой орде практически нет, всего два юнита и герой.
НО представляет собой тесный союз Орков Дуротара, Тауренов Мулгора, Троллей и Гоблинов. Думаю в таком виде как сейчас она отличо показывает сплоченность данного союза. P.S: юниты орков еще мб будут добавлены. Благодарю за замечение.
ARCHIMONDE:
Карта очень долго грузится, уже давно можно подключать дополнительный архив к игре если много нестандартного, зачем насиловать те бедных 8 метров.
Я задумывался о таком методе не раз, но далеко не каждый игрок захочет качать "левый" mpq и подключать его к Вару.~HellCEzaR:
Хорошо сделано! играю почти каждый день, вот бы только карту по больше
На данный момент бета версия есть в 3х ландшафтах на 2, на 2 и на 4 игрока. Ландшафты можно скачать на офф сайте.
0
4
11 лет назад
0
Хорошая мапа, продолжайте в том же духе))
2
4
11 лет назад
2
SemenTalay, благодарю за отзыв) Буду стараться улучшать все, что есть, и держать марку =)
2
10
11 лет назад
2
На ВарКрафт 4 ну никоем образом не тянет.
Дисгармония в иконках.
Герои страшно выглядят.
Непонятная какафония пародий.
Вообще за старания ПЛЮС, а за исполнение полнейший минус, очень и очень поразили меня в плане 4 версии варкрафта.
А где гемплей а где намек на 4 версию, а вы тупо наклацали абилок и иконок.
2
28
11 лет назад
2
WarSC, При чём тут WarCraft IV, если карта называется IV War. Герои кстати хорошо выглядят, да и пародии никакой нет. Не знаю почему вам не нравится исполнение, вроде отличная UMS, может вы где-то лучше видели?
2
4
11 лет назад
2
WarSC, вы наверное что-то путаете?
Карта называется IV War - что в переводе значит Четвертая Война.
WarSC:
Дисгармония в иконках.
Герои страшно выглядят.
Непонятная какафония пародий.
А вот тут пожалуйста высказывайтесь по делу, что где и как, если какая-то модель или иконка и вправду не гармонирует со стилем фракции. Кидаться громкими словами и негативными отзывами может каждый.
WarSC:
за исполнение полнейший минус, очень и очень поразили меня в плане 4 версии варкрафта.
А где гемплей а где намек на 4 версию, а вы тупо наклацали абилок и иконок.
Что не так в исполнении?.. Нестандартные фракции, множество зрелищных заклинаний и необычных способностей, проработанный ИИ.. Где тут низкое исполнение?
2
2
11 лет назад
Отредактирован AlekseyDead
2
Мне не понравилась карта, во первых у орды не такие уж и современные технологии,(согласно книгам, Wow, Warcraft 3), и если ты описываешь историю до Падения короля лича, то в Новой Орде в то время не состояли гоблины, Отрёкшиеся не использовали пушки (кроме как на кораблях (костяной или как там расчёт использует пушку у тебя в карте)), ещё в классике от Отрёкшихся ушли Огры и бандиты (в квестах Wow всё обьясняется) , Отрёкшиеся должны специализироваться на чуме (согласно Wow), в качестве артиллерии они могу использовать Катапульты (те катапульты что используют они в Wow. ну те которые бочками зелёными с чумой стреляют), юнитов можно сделать у них большое множество, например:
Страж смерти-пехотинец специализирующийся на ближнем бою.
Убийца смерти- ловкий разбойник отрёкшихся специализирующийся на внезапных и неожиданных нападениях в ночи.
Послушник культа вечной тьмы (точно не помню как называется)-Жрец исцеляющий раны, и наносящий урон в дальнем бою.
Маг- юнит специализирующийся на использовании магии.
Лучник- юнит специализирующийся на использовании атак дальнего боя (можно сделать так чтобы в будующем, при специальном учлучшении их можно было заменить (именно заменить а не убрать, то есть их можно будет производить, но ето будет невыгодным) на тёмных следопытов (лучники кель таласа умершие и воскрешённые (к их числу относиться сильвана))
Проклятые повозки- юнит специализирующийся на истреблении противников с помощью распыления чумы (ну такой вагон распыляющий чуму)
Аптекарь- юнит специализирующийся на истреблении противников с помощью химических средств (чума, порча, яды).
Всё это составлено согласно Wow и другим источникам информации.
2
4
11 лет назад
2
AlekseyDead, сюжет карты начинается через некоторое время после окончания сюжета Frozen Throne, и идет в разрез с сюжетной линией WoW и дополнений, это указано в меню "О карте". Так что немного не понимаю зачем придираться ко всему этому.
То есть сюжет карты представляет собой альтернативную вселенную мира Warcraft.
0
28
11 лет назад
0
RAid3N, сбалансируй способность ловчий и ему подобные. Слишком жестко ограничивает контроль над войсками. Можно при прямых руках держать армию врага на месте, пока союзник с другого конца карты не подойдет =)
Только что играл за новый альянс. Комбинация из ренджеров и медива с 1 и 2-м скиллами убивает все и вся и может держаться вечно =)
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.