Имеются 3 вида банши
Установка зависит от типа элементов интерфейса:
  • иконки - статья Жутко неправильный импорт;
  • стандартные пути иконок:
    • тип иконки BTN = war3mapImported\BTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\CommandButtons\BTNAdvancedMoonGlaive.blp
    • тип иконки DISBTN = war3mapImported\DISBTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISBTNAdvancedMoonGlaive.blp
    • тип иконки PASBTN = war3mapImported\PASBTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\PassiveButtons\PASBTNAdvancedMoonGlaive.blp
    • тип иконки DISPASBTN = war3mapImported\DISPASBTNAdvancedMoonGlaive.blp → ReplaceableTextures\CommandButtonsDisabled\DISPASBTNAdvancedMoonGlaive.blp
В общем случае можно прочитать статью Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
6
Иконки не очень, если честно. Еще и заявка на публикацию без нормального оформления, + простой ретекстур, который любой человек может сделать даже в Paint (Без навыков) и вставить в war3. Надеюсь, хоть оптимизированы?
25
В редакторе можно и так менять цвет юнитов в редакторе объектов.
6
sleep:
В редакторе можно и так менять цвет юнитов в редакторе объектов.
А это разве не иконки?
P.S Там еще какая-то иконка, причем годная.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.