Добавлен Dron1564,
опубликован
Карта
Жанр:
Arena
Число игроков:
1-8
Версия Warcraft:
1.21
Защита:
Защищена
Арена в стиле Diablo Duel.
В карте имеется
- "База" вне зоны сражений, там героям можно купить разные артефакты.
- "Основная Арена" там проходят основные бои героев, как друг с другом так, и против нейтрально-враждебных монстров.
- "Арена для дуэлей" здесь игроки могу померяться силами "1 на 1" и нечто им непомешает.
- 20 героев с нестандартными способностями, по 5 качаемых способностей по 10 уровней каждая. На 46 уровне героя у всех героев появляется новая супер способность.
Отличие этой карты от других, подобных ей
- Неплохая система дуэлей.
- Вполне сбалансированные герои (на первый взгляд не очень заметно, но это так).
- Хороший рельеф
- Хороший геймплей.
- Большое разнообрпазие предметов.
Changelog
Версия 2.3
- Полностью удалил все утечки памяти и оптимизировал большинство заклинаний, теперь карта не лагает даже на стареньких компах.
- Увеличен получаемый опыт на 25% и золота на 35%.
- Появился новый герой.
- Теперь доступен выбор типа игры: 3 на 3, 4 на 4, каждый за себя, ну и стандарт.
- Ну и конечно баланс
Версия 2.4
- Два новых героя (Тралл, Повелитель земель).
- Исправлено много багов и ошибок.
- Парочка новых команд.
- Исправлен баланс магов (под конец игры не такие лохи).
"Версия 2.5c"
- Новый герой(Пожиратель)
- Исправлено большое количество багов
- Небольшому балансу подверглись все герои
- Заменил некоторые старые способности героев на новые
- Появился ИИ
"Версия 2.6"
- Появился новый герой (Колдун)
- Заменины некоторые старые скилы на новые
- Количество получаемого опыта стало меньше на 30% и макс. уровень героев уменьшен до 50го
- Удалено большое количество багов и ошибок
- Скилы стали более стабильными (меньше лагов)
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
Вот щас новую версию делаю в ней почти все силовики немнога ослаблины( некоторые ульты пришлось заменить ибо как немути слишком жёсткие )
До новой версии осталось тока придумать 2е ульты новому геру.( он основывается на вызове всяких мертвяков и демонов )
Думаю через 1-2 недели будет новая версия.
Буду очень благодарен.
Еще дрон, ты зделал ошибку в создании своей карты: скиллы в конце игры(по большай части спеллы), которые бьют конкретный, зависящий только от уровня заклинания, урон не являються решающими на высоких уровнях, ибо большое кол-во хп, и брони не дают ощутить героям этого урона. Так что делай выводы.
Если есть желание. то переделай факторы, эти, зависящие от характеристик, или обстоятельств различных. Но лучше поставить конкретный урон+%от характеристики, чтобы спеллы на малых уровнях, когда характеристики маленькие наносили тоже вполне ощутимый урон.
Я подумываю зделать новый шмот ( если ктото из магов кастует заклинание на кого либо то будет наноситься доп дамаг. )
(Я про шмот дающий спелл дамаг)
Ну я гдето пол года неоткрывал WorldEditor... потом просто захотелось вспомнить старое... )