Добавлен PROSHELDOTU,
не публикуется
Карта
Жанр:
Other
Число игроков:
1
Размеры:
128x128
Версия Warcraft:
1.31+
Версия карты:
0.01
Защита:
Защищена
Примечания от автора
Благодарности за модельку героя, модельки эффектов, а также иконки способностей пока не могу написать, потому что не знаю, кто из этого что делал
пачиму так вышло
Модельку где взял - ХЗ, скачал очень давно, а если я начинаю их качать, то качаю тоннами. Перерыл весь Хайв, там не нашёл. Вроде мне кажется что брал тут на ХГМ, но тут в поиске, извините уж, найти вообще нереально ничего, по крайней мере мне, порылся, тоже не нашёл.
Так что кто её сделал вообще хз, но в любом случае благодарочка этому дядьке =)
Кстати, возможно эта фраза будет так же применима к некоторым моделькам эффектов и иконок способностей, а может и ко всем :D
Так что кто её сделал вообще хз, но в любом случае благодарочка этому дядьке =)
Кстати, возможно эта фраза будет так же применима к некоторым моделькам эффектов и иконок способностей, а может и ко всем :D
Если автор видит, что использованы его работы, пусть скажет об этом и ему будут объявлены бесконечные благодарности )0
Я попытаюсь поискать, конечно, но если выбирать между поиском авторов моделек/иконок и разработкой самого перса и сего способностей, я естественно, скорее выберу второе ;)
С меня не убудет, ибо всё в бесплатном доступе взято, а благодарности можно дописать в любой момент ;)
Я попытаюсь поискать, конечно, но если выбирать между поиском авторов моделек/иконок и разработкой самого перса и сего способностей, я естественно, скорее выберу второе ;)
С меня не убудет, ибо всё в бесплатном доступе взято, а благодарности можно дописать в любой момент ;)
Моделька героя
Возможно способности будут изменены. На данный момент я уже вижу возможную перестановку способностей героя
Замечания по концепту, принипу работы героя и его способностей
Описание героя
Иллюзионист мастерски обманывает своих противников. Он может призвать иллюзии, похожие на него как две капли воды, которые растворятся после получения урона, и сделать вид, будто сам растворился как иллюзия, после чего заставить врасплох обидчика, контратаковав его из ниоткуда и заставив пережить иллюзии снова. Кроме того, Иллюзионист воздействует на сознание противников так сильно, иллюзии начинают материализоваться, нанося им реальные повреждения, а то и вовсе делать вид, будто иллюзия и есть сам Иллюзионист. Иллюзионист может похищать энергию противников, деморализуя их ещё больше, накапливая таким образом особую Энергию Иллюзий, которую может затем потратить, например, на создание своего реального двойника, имеющего возможность применять способности и предметы, или "смиловаться" над своими противниками, заставив одну из своих иллюзий "взорваться" с выбросом энергии. В добавок ко всему этому, Иллюзионист может усилить свои способности и ещё больше вводить противников в заблуждение благодаря своему особому пассивному умению.
[Имя]: пока точно не определился =)
[Название]: Иллюзионист
[Осн. характеристика]: Ловкость
[Кол-во способностей]: пока что 6
Способности
-[Q]-[Затеряться в толпе]-
Иллюзионист создаёт 8 иллюзий похожих на него самого вокруг места, где он стоял, и одно из мест в этом круге занимает сам. Иллюзии не наносят урона, исчезают при получении любого урона, но только, если находятся спереди обидчика, и имеют чисто отвлекающий эффект. По сути они являются галлюциногенными голограммами и существуют 10/15/20/25/30 сек. Когда же Иллюзионист сам получает урон, противники видят, будто он исчез как иллюзия. У него есть |cffffcc007|r сек, чтобы атаковать противника и нанести 150/200/250/300/350 ед доп физ напр урона, а также заставить врагов снова увидеть 9 иллюзий вокруг атакованного, иначе он снова станет видимым. Здоровье и мана у иллюзий всегда такие же, как у Иллюзиониста.
# Угол спереди: 160°
# Иллюзии, исчезающие после первого получения урона визуально имеют бирюзовый цвет для владельца героя и его союзников
# Угол спереди: 160°
# Иллюзии, исчезающие после первого получения урона визуально имеют бирюзовый цвет для владельца героя и его союзников
Описание в игре
Скоро
Вид
Скоро
-[W]-[Кража энергии]-
Иллюзионист в течение 5 сек вытягивает из указанного противника энергию в виде маны и здоровья и половину передаёт её себе, а половину конвертирует и запасает в особую Энергию Иллюзий. Противник ежесекундно теряет до 2/2.5/3/3.5/4% от максимального запаса здоровья и маны соответственно. После 3-х сек похищения энергии у противника создаётся ощущение полной беспомощности и слабости, из-за чего он будет находиться в бездействии следующие 2 сек, а затем придёт в себя.
# Заклинание прервётся, если Иллюзионист получит другой приказ, будет оглушён или умрёт
# Заклинание прервётся, если Иллюзионист получит другой приказ, будет оглушён или умрёт
Описание в игре
Скоро
Вид
Скоро
-[E]-[Развеять сомнения]-
Иллюзионист перемещается на место указанной иллюзии, при этом она взрывается, нанося 50/60/70/80/90 ед маг напр урона всем рядом стоящим вражеским войскам. Если иллюзия была жёлтая, то урон будет утроен.
# Можно применить только на бирюзовые и жёлтые иллюзии
# Можно применить только на бирюзовые и жёлтые иллюзии
Описание в игре
Скоро
Вид
Скоро
-[R]-[Бесконечные глюки]-[Ульт]-[Пассивно]
Глюк 1 - Противники больше не видят изменений в состоянии здоровья Иллюзиониста, а только то, что он постоянно полон сил. Иллюзии, которые не исчезают после первого получения урона визуально так же выглядят всегда здоровыми.
Глюк 2 - Любая из иллюзий, которая исчезает при первом получении урона имеет шанс 50% обмануть обидчика, сделав вид, что исчезла и затем появиться на том же месте вновь через 1.5 сек.
Глюк 3 - Любая из иллюзий, которая воспринимается как иллюзионист, имеет шанс 15% сделать вид, будто уклонилась от атаки противника. Если тот находится под воздействием способности Больное Воображение, то шанс увеличивается в 4 раза. Противники так же видят, будто Иллюзионист уклоняется, но на самом деле ему наносится урон.
Глюк 4 - Когда Иллюзионист умирает, никто не узнает об этом — все видят будто растворилась очередная иллюзия.
Глюк 5 - Каждые 3 сек любая бирюзовая иллюзия может исчезнуть, а вместо неё рядом с Иллюзионистом или с любыми другими его иллюзиями могут появиться 3 бирюзовые иллюзии.
# Иллюзионист имеет дополнительный индикатор его реального состояния здоровья, который не виден противникам
Глюк 2 - Любая из иллюзий, которая исчезает при первом получении урона имеет шанс 50% обмануть обидчика, сделав вид, что исчезла и затем появиться на том же месте вновь через 1.5 сек.
Глюк 3 - Любая из иллюзий, которая воспринимается как иллюзионист, имеет шанс 15% сделать вид, будто уклонилась от атаки противника. Если тот находится под воздействием способности Больное Воображение, то шанс увеличивается в 4 раза. Противники так же видят, будто Иллюзионист уклоняется, но на самом деле ему наносится урон.
Глюк 4 - Когда Иллюзионист умирает, никто не узнает об этом — все видят будто растворилась очередная иллюзия.
Глюк 5 - Каждые 3 сек любая бирюзовая иллюзия может исчезнуть, а вместо неё рядом с Иллюзионистом или с любыми другими его иллюзиями могут появиться 3 бирюзовые иллюзии.
# Иллюзионист имеет дополнительный индикатор его реального состояния здоровья, который не виден противникам
Описание в игре
Скоро
Вид
Скоро
-[D]-[Больное воображение]-
Иллюзионист воздействует на сознание рядом стоящих противников и постепенно заставляет их уверовать в то, что иллюзии реальны. Противник, которого во время действия эффекта атаковала иллюзия спереди 3 раза подряд, начинает верить в то, что это и есть иллюзионист, из-за чего иллюзия начинает наносить ему 100%-й урон. Кроме того, если иллюзия нанесла урон 3 раза подряд, то противник верит ещё больше, из-за чего иллюзия больше не исчезает при получении урона, а получает урон как иллюзионист. Эффект воздействия на сознание длится 5/6/7/8/9 сек.
# Угол спереди: 160°
# Иллюзии, наносящие урон как Иллюзионист визуально имеют жёлтый цвет для владельца героя и его союзников
# Иллюзии, наносящие и получающие урон как Иллюзионист визуально имеют красный цвет для владельца героя и его союзников
# Угол спереди: 160°
# Иллюзии, наносящие урон как Иллюзионист визуально имеют жёлтый цвет для владельца героя и его союзников
# Иллюзии, наносящие и получающие урон как Иллюзионист визуально имеют красный цвет для владельца героя и его союзников
Описание в игре
Скоро
Вид
Скоро
-[F]-[Идеальный преемник]-[Не изучивается]
Иллюзионист может воспользоваться этой способность, как только у него достаточно Энергии Иллюзий. Он создаёт своего двойника на месте, котором стоял, а сам исчезает из виду на 12 сек, и столько же существует двойник. Двойник наносит и получает 100% урона, а так же имеет все те же способности, что и тот, кто его создал. Создатель раскроет свою невидимость, если атакует или применить способность, а так же заставит двойника исчезнуть раньше времени.
# Для того, чтобы воспользоваться способностью необходимо иметь не меньше 500 ед энергии иллюзий
# Двойник визуально имеют тёмный цвет для владельца героя и его союзников
# Для того, чтобы воспользоваться способностью необходимо иметь не меньше 500 ед энергии иллюзий
# Двойник визуально имеют тёмный цвет для владельца героя и его союзников
Описание в игре
Скоро
Вид
Скоро
-[G]-[ концепт ]-[СуперУльт]
Описание в игре
Скоро
Вид
Скоро
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
В реальной игре я бы даже не читал такую тонну текста
Отредактирован PROSHELDOTU
Да они и так живут 9/11/13/15 сек и дохнут с первого получения урона, куда ещё то)
В этом же и суть, что их толпа, и против вражеского иллюзиониста ты хрен поймёшь, где настоящий
Что имеется в виду не техническая часть? а какая? какая есть какая?)
а как ты тогда разберёшься как у него работают способности?
теперь я знаю, кто мне руинит катки в дотке ахахах
а что тогда мб и героям не надо ни описания, ни истории, ни самого сюжета и концепции игры, их же никто не будет читать) просто тупо бегают герои по карте и что-то делают...
Отредактирован Берги
дальше техническая часть
Число иллюзий:
Время жизни:
Урон????
Вот я с Вадимом великим и всеми любимым, играл в пеонов, он не читал текст. а текст был простейший - убейте 5 волков, чтобы получить волка.. даже это не читал, а ты хочешь, чтобы тонну текста читал...
Я ж визуал для чего прикручиваю у себя, чтобы игрок нажав на кнопку понимал что делает способность ещё до её применения, а текст уже как дополнительная часть, чтобы понять а сколько там урона даёт моя способность, а сколько длиться инвиз? , а 7 секун ок... (и то лучше таймер поставить)
это моё видение задрота обиженного на казуалов, разумется лично я бы прочитал всё, может и не понял бы, а я говорю конкретно про других людей, которых огромнейшее большинство
начни продвигать это и ливать никто не будет
щас без рекламы и продвижения никуда
.
В итоге:
на вкус и цвет, как говорится...)
мне по кайфу такие описания, я бы с удовольствием играл в игру, если бы там были такие описания способностей
от того, что ты это описание будешь читать на полминуты (максимум) больше, чем типа короткое не изменит ничего
да я согласен, если описание непонятное, но я вроде постарался написать так, чтобы было понятно даже даунам) так что просто надо прочитать
.
Прикол главный в том, что изучать героя/игру надо в сингле(с ботами), а не когда ты зашёл с 1 раза в мультиплеер и такой а чё тут делать и начинаешь как даун руинить игру людям как обычно делают дауны
Да и если ты не овощ по жизни, то и в мультиплеере с первого раза разберёшься как примерно надо играть за героя
Тут ещё фактор того насколько серьёзно тебе нужно играть во что-то
Опять, пример из доты, заходят пати каких-то додиков тупо поржать с кентами в микро
Я играю в доту давно, и то щас хз, что у большинства героев точно делают их способности (не считая тонны изменений в патчах, которые они делают постоянно), НО я захожу и понимаю, что мне надо выиграть катку, иначе, я бы просто не заходил в эту игру и если я пикну наугад любого перса, первым делам, я прочитаю, что делают у него способности и разберусь в его механике
Не понятное: Герой наполняет свой кулак мощью из точных вод Анкарии, затем выпускает эту энергию в своих противников
Вот это полная бредетина, лишний текст, можно заменить на "укажите область, чтобы нанести урон врагам ", это говорит как работает способность, и что она делает.
Нужно учить сборки предметов,
Нужно читать описание способностей:,
Если стример играл не читая описаний (популяризация),
Если способности приближены к дефолту и они понятно что делают (все гуи игры)
И ты знаешь время оглушения примерное оно 3 секунды, но благодаря визуальному индикатору тебе не надо лезть в описание или штудировать патчи ибо ты видить что индикатор длиться вот столько-то, а глядь, и в описании способности написано уже 1 секунда, но ты это и так понял не читая. Но дота может себе позволить 3х этажные описания+ как правило дом инфа пишется при нажатии на кнопку альт...
Я для чего скидывал ролик со старого конкурса в общую тему героев? Там как раз обсервер и говорит, что ничего не понял, не понял задумку героя, значит разраб загеймдизайнил криво героя, а свех мудрёные действия и многожтажные описания - один из показателей плохого дизайна
Если бы ты сделал героя ультра простого и он был в популярной карте в которую все играют, ктогда бы всякие фишки как и любое число текста, очень бы сильно зашли, мы же делаем героев, которых никто и никогда ещё не видел
Bergi_Bear:
как бы вот это про кулак да и там примеры повыше вообще ни разу не похоже на моё описание, которое абсолютно понятно написано
.
Отредактирован PROSHELDOTU
пока тут переписывались, я ещё модернизировал эту способность, ахха, это будет ещё одна пушка)
мб и разраб сам провафлился
но чё про тот конкурс говорить, там все герои ни о чём. и даже если техничеки норм выполнено, то визуалка страдает. к тому же там Night Stalker'а так и не показали, так что хз что там за перс, который победил
но он и в обычное моба заходит
Собственно я сюжу и балансирую его постоянно
Опять же, кучу времени... ну на что?) прочитать 4 способности? ну ты понимаешь, что этот аргумент вообще бред)
это не очередняра перс в доте 2, а герой для конкурса
Proshel_Doty: