Fel Touch Arena v1.9

Добавлен , опубликован
Карта
Жанр:
Arena
Число игроков:
2-8
Версия Warcraft:
1.26a
Защита:
Защищена
Наконец то кипящая работа над проектом завершена и я представляю вашему вниманию арену под названием Fel Touch Arena.

Сюжет

банально и просто...
Ходили легенды, что где то в глубинах острова Скверны спрятан могущественный артефакт самим Архимондом. Когда эти легенды дошли до лордерона, то и люди и эльфы захотели его раздобыть. Влиянием жажды власти своей расы союзный договор был вмиг расторгнут и обе расы собрали экспедицию на поиск заветной реликвии. По прибытию на остров, с членами экспедиции начали происходить необъяснимые вещи и почти никто не выжил. Те кто остались, обосновали небольшие лагеря в двух противоположных сторонах острова и уговорили здешних тварей сражаться на их стороне за определенную плату.

Геймплей

Игра разворачивается на небольшом тропическом острове, полном загадок. Вам предстоит выбрать героя из 33-x доступных и готовится к бою со своими соперниками. Сама карта по своей сути - арена с перемиксованными второстепенными жанрами, что делает ее разнообразной. Постоянные замесы, ганги. Красивый интерфейс, среднестатистический ландшафт и качественная визуализация эффектов не заставят вас скучать. А периодическое оповещения местоположения всех героев на карте не даст вам легкомысленно фармить на одной из точек нейтральных монстров. Можно пойти на ивенты, сыграть мини-игру, попасть на дуэль, а так же просто телепортироваться в центр карты (к источнику) и устраивать масс драки.

Особенности

» 3 режима игры
» игровые ивенты
» дуэль/масс дуэль
» влияние погоды на игровой процесс
» 33 героя с продуманной концепцией способностей
» различные игровые модификации и команды
» более 50-ти уникальных предметов
» различные мини-бонусы по ходу игры (фарм зоны, мини-игра, ивенты, драгоценные камни, бонусные бафы и прочая мелкая ерунда)

Галерея

open
Old:
Old (2):
New (v1.7)
New (v1.8)
Тема проекта: тут

Ченжлог

v1.1
» Герои:
  • Новый герой (Ужас);
  • Заменена способность "Птичий оберег" на "Огненный оберег" (Повелитель фениксов);
  • Переделана работа способности "Самоуничтожение" (Феникс » Повелитель фениксов);
  • Переделана работа способности "Скачок" (Гончья хаоса);
» Общее:
  • Добавлен новый мод (Босс-мод);
  • Исправлен баг с не обновлением оранжевого игрока в лидерборде режима "На очки";
  • Исправлен баг с не исчезновением "Телепорт" в ивенте "Зайчик";
  • Пополнена информация во вкладке "Задания";
  • Значительно улучшен баланс;
  • Переделаны/улучшены/добавлены многие эффекты способностей;
  • Исправлены найденные литературные и косметические ошибки;
кратко о босс-моде
исчезают все нейтральные монстры, вместо которых появляются лидеры-боссы, за убийство которых награждается вся команда различными плюшками. Время восстановление - 60 сек. Каждый босс имеет 1 способность. Каждый тип боса олицетворяет группу нейтральных монстров и находится в их точке обитания.
v1.2
» Герои/способности:
  • Новый герой (Полярный медведь)
  • Новый герой (Морской охотник)
  • Переделана работа способностей "Забытые оковы", "Оскверненная жидкость", "Выплеск" (Ужас)
  • Переделана работа и название способности "Прототип" (Страж течений)
» Общее:
  • Добавлен новый магазин
  • Добавлен новый предмет
  • Увеличена скорость бега всем героям
  • Увеличен ночной радиус видимости всем героям
  • Добавлены спеллы-пустышки с описаниями подсказок (Селектор)
» Баги/баланс/косметика
  • Уменьшены перезарядки более 10-ти способностям
  • Значительно ослаблен герой (Ифрит)
  • Значительно ослаблен герой (Страж течений)
  • Корректировка в описаниях и прочей литературе
  • Добавлены/изменены иконки/эффекты некоторым способностям
  • Теперь мультиборд корректно отображает покинувшего игру игрока
v1.3
» Герои/способности:
  • Новый герой (Лорд электричества)
  • Новый герой (Целительница (уникальный))
  • Переделана работа способности "Возврат времени" (Хранитель времени)
  • Переделана работа способности "Порождение" (Повелитель фениксов)
» Общее:
  • Убраны некоторые текстовые оповещения
  • Подкорректирован ландшафт
» Баги/баланс/косметика
  • Заменена модель героя (Полярный медведь)
  • Заменена модель героя (Царица ненависти)
  • Убрана окраска модели героя (Страж течения)
  • Переименован герой (Страж течени -> Страж стихий)
  • Заменена анимация атаки героя (Повелитель фениксов)
  • Заменена иконка способности "Зеркальные копии"
  • Заменена иконка способности "Порождение"
  • Модернизирован текстаг получения перменентного урона способности "Медвежья ярость"
уникальный герой
у героя "Целительница" нету физической атаки и способностей на урон. Она имеет 5 способностей, из которых все имеют вспомогательный характер. Этот герой не может попасть на дуэль и за произношение способности получает определенное кол-во золота
v1.4
» Герои и способности:
  • Новый герой (Инфернал)
  • Перебалансирована работа всех способностей героя (Энергджайзер)
  • Переделана способность "Покой" (Целительница)
» Общее:
  • Новый предмет (Сфера войны) (пассив, сборный, улучшается 5 раз)
  • Новый предмет (Медаль скорости) (пассив, обычный)
  • Новый предмет (Рог берсерка) (актив, сборный)
  • Все сообщения об убийстве перешли на новый формат (можете увидеть на новый скринах)
  • На карту добавлен дополнительный телепорт в игровой зоне
  • Добавлено пару проходов на ландшафте
  • Исправлен фаталерор-баг, который вызывала способность "Покой" (Целительница)
  • Исправлен фаталерор-баг, который вызывала способность "Поток электричества" (Энергджайзер)
» Баги/баланс/косметика
  • Все герои-гиганты снижены в размере на балансное значение
  • Улучшен герой (Энергджайзер)
  • Ослаблен герой (Ифрит)
  • Заменены иконки некоторых способностей на импорт
  • Заменены модели некоторых способностей
v1.5 (Global)
» Герои/способности:
  • Новый герой (Друид)
  • Новый герой (Ночная тень)
  • Полностью изменена способность "Покой" (целительница)
  • Заменена модель героя (Паук)
  • Заменена модель героя (Полярный беорн)
» Общее:
  • Вместо "кнопки" "Случайные герои?" теперь "Процесс выбора героев:"
  • Новый мод процесса выбора героев - Рандом драфт (о нем ниже)
  • Добавлено увеличение камеры перед выбором (что бы было видно всех героев) и снижение после пика
  • Уничтожен предмет "зайчик"
  • Переделан ивент "Зайчик" (о нем ниже)
  • Переделана система активации мини-игры (о ней ниже)
  • Переименова предмет (Маска смерти) на (Маска зла)
  • Новый магазин (Приз-рак)
  • Новый магазин (Магазин игрушек)
  • Новый предмет (Свиток защиты) (актив, одноразовый)
  • Новый предмет (Свиток атаки) (актив, одноразовый)
  • Новый предмет (Свиток скорости) (актив, одноразовый)
  • Новый предмет (Свиток регенерации) (актив, одноразовый)
  • Новый предмет (Маска смерти) (пассив, сборный)
  • Реконструированы все предметы во всех магазинов (возможно это поможет с периодическим не видением предметов игроками)
» Прочее:
  • Ослаблен герой (Буревестник)
  • Ослаблен герой (Энергджайзер)
  • Чуть улучшена (в плане ландшафта) локация дуэли
  • Проведена оптимизация карты (о ней ниже)
теперь о новинках
  • Рандом драфт - при выборе этого мода, из всех доступных героев убирается 50%
  • Активация ивента "зайчик" - такой же и осталась, однако вместо суперубермегакрутого предмета на той позиции находится секретный магазин, в котором продаются свитки с баффами
  • Система активации мини-игры- теперь происходит через покупку предмета с меткой "Мини игра". Суть игры и место расположения магазина остались теми же
  • Оптимизация карты - проходила такими способами:
  • коррект кода - удаление утечек (создавая последних героев, ленился это делать)
  • удаление юзлесс переменных
  • удаление юзлесс способности и юниты в РО
  • перевод всех спеллов с невидимыми дамми на 1-го типа
  • отчистка юзлесс импорта
v1.6
» Герои/способности:
  • Новый герой (Эльфийский снайпер)
  • Новый герой (Шаман)
  • Новый герой (Хранитель смерти)
  • Переделана работа способности "Возмездие ночи" (Ночная тень)
  • Дополнительный урон со способности "Ночное превосходство" (Ночная тень) работает только ночью
  • Заменена модель/голос/иконка герою (Друид)
» Общее:
  • Изменен состав предмета "Сфера воды" (теперь не нужен рецепт)
  • Удалены манакосты на предметы-свитки секретного магазина
  • Заменена работоспособность предмета "Сфера воды" (теперь предмет не используется активно)
  • Поправлены хоткеи некоторых способностей
  • Поправлена некоторая литература
  • Теперь черная материя прибавляется дополнительно по +1ед. каждые 2 минуты.
  • Изменен превью, он же и лоадскрин
v1.7 (ItemEdition) (Global)
» Герои/способности:
  • Новый герой (Наездник на виверне)
  • Исправлена работа способности "Косание холода" (Оживший холод)
  • Переделана работа способности "Прицел" (Эльфийский снайпер)
  • Увеличено кол-во получаемого золота за произношение способности "Целительная волна" (Целительница)
  • Увеличено кол-во получаемого золота за произношение способности "Покой" (Целительница)
  • Заменена модель героя (Страж стихий)
  • Переделана работа способности "Ирреальное кладбище" (Хранитель смерти)
  • Переделана работа способности "Обреченность" (Хранитель смерти)
  • Переделана работа способности "Волна негатива" (Хранитель смерти)
» Общее:
  • Обновлен лоадскрин (превью)
  • Удален нестандартный шрифт
  • Новый предмет (Доспехи голема) (пассив, сборный)
  • Новый предмет (Аватар) (актив, обычный)
  • Новый предмет (Антимагический щит) (актив, сборный)
  • Новый предмет (Браслет мощи) (пассив, сборный)
  • Новый предмет (Маска смерти) (пассив, сборный) дополнение для ближнего боя в виде не орба
  • Новый предмет (Курьер) (актив, одноразовый)
» Косметика/баги/баланс:
  • Ослаблен герой (Гончья хаоса)
  • Ослаблен герой (Морской охотник)
  • Ослаблен герой (Паладин)
  • Усилен герой (Оживший холод)
  • Ослаблен герой (Полярный беорн)
  • Усилен герой (Целительница)
  • Добавлен текстаг на отображение способности "Солнечный поток" (Паладин)
  • Добавлен текстаг на отображение способности "Обморожение" (Оживший холод)
Одна из финальный версий карты. Цель в 30 героев достигнута, теперь остается привести все в здравый вид и отдохнуть. Пожелания, предложения, замечания прошу оставлять в этой теме.
з.ы
Добавлены скриншоты в галерею!
v1.8
» Герои/способности:
  • Новый герой (Мясник)
  • Новый герой (Служитель предков)
  • Перебалансирован герой "Хранитель смерти"
  • Теперь за убийство героя дается 2 души "Ирреальное кладбище" (Хранитель смерти)
  • Теперь за произношение способности "Обреченность" (Хранитель смерти) герой теряет стабильное кол-во душ (-2)
  • Теперь способность "Царство душ" (Хранитель смерти) срабатывает без ожидания
  • Уменьшен % нанесения урона от способности "Проклятие пагубы" (Гончья хаоса)
  • Ослаблены все способности героя (Шаман)
  • Уменьшен % скорости атаки способности "Аура скорости" (Наездник на виверне)
  • Теперь у способности "Ядовитые копья" (Наездник на виверне) нету дополнительного урона
  • Уменьшен АоЕ способности "Кара небес" (Паладин)
  • Уменьшен урон способности "Святая волна" (Паладин)
  • Уменьшен урон способности "Стрела пагубы" (Гончья хаоса)
  • Заменен тип урона способности "Мистический шторм" (Суккуб) с "нормальный" на "магический"
  • Заменеа модель героя "Страж стихий" с (гидра) на (химера)
» Общее:
  • На дуэль добавлен таймер (о нем ниже)
  • Переформировано положение героев
  • Теперь камера отдаляется еще дальше, охватывая весь обзор
  • Исправлен баг (камера не приближалась, когда игрок получал случайного героя в афк статусе)
  • Исправлен долгожданный баг (теперь если игрок (дуэлянт) ливает на дуэли срабатывает ничья
  • Добавлены манакосты на предметы "Ботинки спринтера" и "Меч телепортации"
» Косметика/прочее:
  • Заменены некоторые иконки способностей
  • Перекрашены/увеличены/уменьшены модели некоторых героев
Дуэль таймер:
При старте дуэли включается таймер на 2 минуты. Если за эти 2 минуты никто из дуэлянтов не побеждает, присваивается ничья (+100 золота обоим)
з.ы
  • Добавлены скриншоты в галерею
  • С ближ. время будет основан проект на эту карту.
Спасибо за внимание!
v1.9 (Global)
» Герои/способности:
  • Новый герой (Рыцарь смерти)
  • Заменена способность "Огонь и молния" (Двуглавый дракон)
  • Теперь способность "Скачок" (Гончая Ада) не наносит урон, до тех пор пока не изучена способность "Оскверненная кожа" (Гончая ада)
  • Увеличен коэффициент получаемого здоровья способности "Жертва" (Зомби)
  • Увеличено время жизни мини-змоби способности "Оживление мертвых" и "Агония"
  • Способность "Крюк-гармошка заменена на способность "Живая броня"
  • Способность "Веер крюков заменена на способность "Кровавое облако"
  • Увеличен урон способности "Молниеносный прыжок" со 100%инт до 150%инт
  • Увеличен урон способности "Выплеск" (Ужас), когда цель находится под жидкостью со 100%хар-к до 150%хар-к
» Общее:
  • Уничтожен игровой мод "Убермод" (теперь герои стабильно начинают с 10-го уровня)
  • Уничтожен игровой режим "Захват флага" (в сил своей неактуальности)
  • Исправлен баг с ливнувшим игроком, если он один из последних дуэлянтов)
  • Если игрок ливает во время дуэли, срабатывает ничья
  • Добавлен пункт "2000" в режим игры "На очки"
  • Добавлен пункт "40" в режим игры "На убийства"
  • Теперь драг. камни не появляются просто так
  • Добавлен бонус мод о нем ниже
  • Добавлены руны о них ниже
  • Увеличен интервал прибавления черной материи с 2-х до 3-х минут
Руны: добавлено 5 видов рун. Активны, если включен "бонус мод". Появляються в случайной точке каждые 120-150 секунд и имеют такие виды:
  • Руна скорости (повышает скорость бега на 20 секунд до максимума)
  • Руна невидимости (дает невидимость на 20 секунд)
  • Руна здоровья (восстанавливает 400 здоровья при поднятии)
  • Руна маны (восстанавливает 400 маны при поднятии)
  • Руна иллюзии (создает 1 копию при поднятии)
Бонус мод: при активации включает систему появления рун и драгоценных камней
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
0
4
12 лет назад
0
LuNa_aDa, мне если честно наплевать на ланд, больше нравится сам процесс игры
1
18
12 лет назад
1
Кот в сапогах:
LuNa_aDa, мне если честно наплевать на ланд, больше нравится сам процесс игры
Это хгм, тут успех ланда характеризует крутизну проекта на 85%
1
20
12 лет назад
1
уберите эту наипопсовейшую картинку из превью карты
Мадам адова луна, вы не правы, это хгм, тут крутизна ланда определяет успешность проекта на 80%
0
37
12 лет назад
0
Переименовал в полное название. Заголовки лучше делать полными.
0
17
12 лет назад
0
Зачем обновлять карту по два раза в неделю?
0
18
12 лет назад
0
BelDm:
Зачем обновлять карту по два раза в неделю?
Затем, что два раза в неделю выходят значительные обновления.
0
15
12 лет назад
0
что-то на скринах виден перебор с эффектами
0
18
12 лет назад
0
alpha:
что-то на скринах виден перебор с эффектами
Выбирал специально красивые моменты, такое не всегда. И даже если бы и так - разве это плохо?
0
11
12 лет назад
0
LuNa_aDa, пожалуйста добавь в карту AI
1
18
12 лет назад
1
Попробую конечно что-нибудь сделать, но без соответствующих навыков врядли что то получится
0
17
12 лет назад
0
что-то много арен стало
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.