Лесная Тишь

Добавлен , не публикуется
Карта
Число игроков:
2 правителя+2 васала+ смотритель
Версия Warcraft:
1.26
Защита:
Есть
Карта жанра melee-нестандарт, также имеется наработка(или общий ланд карты в открываемом файле(он старый и немного не соответствует карте))

В карте вам предстоит сражаться с другим игроками в роли правителя в тихой долине.

Карта разделена на 2 части-рекой

Синий Правитель

в нижней части большой лес, гора с малой площадью, болотцем и руинами.===
Преимущества:
  • большие лесные массивы
Недостатки:
  • 2 прохода на гору (где основан город)
  • малая площадь для строительства (нужно вырубить много леса чтобы расстраиваться больше (в данный момент места хватает(в следующих версиях будет скорей всего не хватать)

Красный Правитель

В верхней части редкий лес (сами деревья толще чем в нижней в 2 раза (но их меньше) гора с большой площадью и водопад
Преимущества:
  • защищенный
  • 1 проход
  • далеко идти до главного здания (можно успеть отбить атаку)
Недостатки:
  • недостаток леса
  • далековато идти от базы до леса.

Вассалы

В данный момент в карте начали зарождаться вассалы:

Игроки играющие за Вассалов, играют за героев, урон героя зависит от оружия, а защита от показателя блокировки(ловкость) и защиты(доспехи и щиты)

Вассалы начинают с деревянным щитом и коротким мечем/малой палицей, после оружие и доспехи для вассала покупает правитель

Вассал Сражается на стороне правителя, может быть воскрешен в городе правителя(но сам(а также можно сломать респавнер)

В карте используется системы:

получение денег налогом (инком)

Получение Налога

для получение денег вам нужны крестьяне, с них вы получаете налог в размере 10 монет, также во время сбора налога может быть начислено дополнительное количество налога(урожай хороший и другие события)

Потеря Налога

При убийстве крестьян или наборе их в армию у вас уменьшается налог.
при убийстве налог уменьшается на 10 так как крестьянин отдающий налог умер, то некому его отдавать
При призыве крестьянина в армию крестьянин перестает платить налог а также вы начинаете платить ему от 5 до 15 монет( в общем налог в минус на 15-30 монет)

Войска

призыв в армию

Для набора армии вам потребуется верные вам крестьяне, а также умелые(когда мана станет 10/10) после этого вы сможите использовать приказ о призыве в армию.

Войны

Войны не платят налог, им платит правитель за службу(от 5 до 15 монет)
при смерти плата ясно дело убираться.

Повышение

войны могут быть повышены по званию или введены в ранг рыцаря. Воин может быть и не повышать(так что если после повышения он остался тем же или изменился на схожий ранг то скорей всего он просто не повысился)
почти все войны могут быть повышены до высшего ранга с 1 ранга, кроме рыцаря, он может быть получен только от Сквайра а сквайр как и капитан(конный) только от коника(так как нужно уметь управлять конем)

ветки развития

Пехотинец/Копейщик _ Стрелок _ Священник
Коник Капрал _ Стрелок Сержант _ Целитель
Сквайр Капитан(конный) Сержант _ Стрелок Капитан _ Монах
Рыцарь Капитан ___ Святой Отец
Пушкарь_ Волшебница
Орудийный Расчет _ Колдунья
Машинисты _ Маг

Особенности

Высокие Ранги

Основные различия

основные различия заключаются в уроне и в защите
также есть дополнительные различия

Дополнительные различия

  • Сержант и стрелок-Сержант имеют пассивные скилы на повышение урона (кроме своего и только своего типа (ближний бой/дальний бой))
  • Рыцарь имеет такой же скил как и капрал но гораздо сильнее
  • Капитаны имеют пассивные скилы на повышение скорости атаки всех юнитов
  • ранги езды, некоторые ранги могут передвигаться на чем то(конях/машинах)(читать ниже)

Езда

в карте присутствуют такие виды воск как конные войны(коник/Конный Капитан/Сквайр/Рыцарь) и машинисты

Конница

Конные Войска имеют меньшую защиту против колющего оружия, но передвигаются быстрей, к тому же имеют способность галоп(повышает скорость движение, при этом урон наносимый по конному войну увеличивается)

Машины

Машинисты это юниты которые умеют управлять машинами, машины в игре делают в мастерской без пилота(то есть нейтральной(её нельзя подвести к юниту как коня например)) в неё можно посадить только машинистов(3 ранг пушкарей)
Самоходная мортира имеет хорошую защиту и также хороший тип защиты, но её сложно сделать.

Атака и Защита

Атака

в основном используется 3 типа атаки:
  • Режущие оружия(эффективно против легкой и основанной на доспехах защиты)
  • Колющие оружие(против конницы)
  • Магическая атака(хороша против всего(является атакой способностями)

Защита

также имеет 3 типа основных защитных категорий:
  • Легкая Броня
  • Доспехи
  • Конница
  • также есть укреплении(здания)

Магия/святая сила

все магия и святая сила идет от храма Сафера, в ней изучаются скилы как для ветки священника, так и для ветки волшебницы.

Волшебница/колдунья/маг

[Разработка]
Имеет 4 направлений магии
Огонь Атакующие заклинания
Вода Заклинания Поддержки
Земля Заклинания Защиты
ТьмаЗаклинания Ослабление

Священник/​Целитель/​Монах/​Святой ​Отец

[Разработка]
Отрешении Уничтожение магии
Исцеление Целительные свойства
Изгнание Атакующие свойства

Оборона:

башни

теперь можно садить лучников(только Сержантов и Капитанов) в башню, в башне они не умрут если их убьют на ней(связано с человеком сидящим в башне)
стрелок сидящий в башне при стрельбе наносит тот же урон, но при этом больше защищен.

От вида крестьян зависит вид войск которыми они могут стать:
Белый Крестьянин Пехотинец - Копьеносец
Синий Крестьянин Мортира - священник
Крестьянка Лучница - Волшебница

Скрины

Скрины ландшафта

Скрины ландшафта:

Скрины ландшафта не в игровом обзоре

Руины

Мост

Водопад

Юниты

Белый Крестьянин


Крестьянка


Синий Крестьянин

Благодарности

Авторам моделей доспехов и оружия, имена которых я найти не смог
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...

Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Этот комментарий удален
1
12
11 лет назад
1
Если ты недавно работаешь с world editor-ом, то карта сойдет, хотя много чего можно исправить к лучшему.
3
4
11 лет назад
3
Я бы убрал ауру свечения у юнитов, модели для которых ты выбрал геройские.
Непонятно, зачем делать снимки пустого ландшафта? Добавил бы декора, тогда ок. Terael:
ты сам то сможешь сделать ландшафт или сново придет норм лендер и скажет что все хорошо как было на мапсе(флуд на 2 страницы(флудили простые игроки) пока не пришел лендер и не сказал что норм все флудили(потом затихли)
учитесь грамотно, понятно и лаконично выражать свои мысли. Господи, зачем ломать читателям мозги?
И исправь хотя бы Коника на конника.
2
23
11 лет назад
2
Terael:
я уже както писал что школьники лудши знают русский язык чем тем кто в коледже например(1 семестр и все больше русского нету)
Либо ты знал его и что-то подзабыл, либо ты вообще ничего не знал. Судя по распространенному нынче использованию названия события в качестве человека - у тебя второй вариант.
и ещё народ вы вкурсе что уже переходите к оскарблениям?
Мы даже слова такого не знаем. Опять ты слова понавыдумывал.
ты сам то сможешь сделать ландшафт или сново придет норм лендер и скажет что все хорошо как было на мапсе(флуд на 2 страницы(флудили простые игроки) пока не пришел лендер и не сказал что норм все флудили(потом затихли)
А тут придет хороший ландшафтер и скажет, что у тебя пустая карта.
все короче ещё 1 сообщение по поводу темы(скрины из неё, правописание) сообщаю администратору на флуд(так как все учителя русского языка(причем плохого) и не 1 культурного человека)
С каких пор грамотная речь стала плохой частью Великого и Могучего?
и ещё у меня вопрос те кто поставели + я так понимаю играли в карту
а те кто - видели только тему.
Играл - поставил минус. Ибо нечитаемо.
0
2
11 лет назад
0
Если ты недавно работаешь с world editor-ом, то карта сойдет, хотя много чего можно исправить к лучшему.
на то карта и в бета(0.[цыфра]) у меня токо 2 проекта выбрались из бэты)))
Я бы убрал ауру свечения у юнитов, модели для которых ты выбрал геройские.
Непонятно, зачем делать снимки пустого ландшафта? Добавил бы декора, тогда ок. Terael:
я бы убрал сразу же но после переустановки винды у меня тупит редактор моделей
щас я переустановил винду, сделаю)
ну просто снимки наработки, ленд немного изменился и декора пока небудет(места небудет для постройки))
ибо ты знал его и что-то подзабыл, либо ты вообще ничего не знал. Судя по распространенному нынче использованию названия события в качестве человека - у тебя второй вариант.
зя незнил несяго(вот это знание слабые русского языка) а у меня довольнотаки нормальные познание в русском, ты невидел тех у кого с русским очень плохо(если бы увидел, я так думаю почти весь бы сайт его опустил(если вы так на меня реагируете)
а так незнал и вправду много) я же говорил у меня свои проблемы, нет начинают обсуждать людей, не люблю таких людей-"бабок на скамейке".
Мы даже слова такого не знаем. Опять ты слова понавыдумывал.
оскорбление? уж простите если вы у нас плохо видите и неувидели связь между "оска" и "оско" обычно люди додумывали по этому поводу(или пытались хотябы).
Azazzello:
Если ты недавно работаешь с world editor-ом, то карта сойдет, хотя много чего можно исправить к лучшему.
работаю давно
а вот с триггерами довольно таки недавно(с норм триггерами(с переменами и прочим))
1 пункт от Nerevar: 1.3 (учим *русский* язык)
4 комментария удалено
2
30
11 лет назад
Отредактирован ivanbakavan
2
Серьезно, друзья, давайте спокойней.
Terael, твои познания в русском языке на очень низком уровне, твой текст довольно сложно читать. Старайся соблюдать нормы письма, а за последующие такие сообщения с кучей ошибок тебе будут выставляться пункты.
Карта для новичка более менее сойдет, но я не думаю, что она добьется каких-то высот. Продолжай дальше изучать World Editor.
0
8
11 лет назад
Отредактирован KvarK99_
0
на то карта и в бета(0.[цыфра]) у меня токо 2 проекта выбрались из бэты)))
не удивительно
Terael:
и ещё народ вы вкурсе что уже переходите к оскарблениям?
Это не оскорбления. Это правда. И ничего лишнего.
Показан только небольшой набор комментариев вокруг указанного. Перейти к актуальным.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.