Добавлен Suselishe,
опубликован
Вы можете сами создать иконки по моделям онлайн.
- Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
- Открываете редактор карт;
- Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
- Импортируете все файлы, которые были в архиве;
- Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
- Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
- После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
- Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.
З.Ы. Ня? Сириусли, зачем ня?
Аниму зазмедлить, ммм надо посмотреть что можно сделать=)
Это не Пиначет попросил случайно?)
Классная моделька, спасибо за помощь проекту =)
И кстати, снизил скорость анимации Stand 1=)
аттак спелл слам какой-то непонятный, лучше аттак2 переименовать в аттак слам
в портрете надо бы еще добавить фон со свечением игрока (Replaceable ID 2)
Вуль опередил с названиями)
ЗЫ:кстати есть ли какие либо программы, для просмотра "Ленточек" на модели, просто у меня вара нет, а ставить его влом.
а может стоит доработать анимку смерти? в игре вобще видели ее? после смерти проваливается под землю а потом поднимается и снова опускается немного странновато...но в общем мне понравилась модель!
НЕзаяЦ странно у меня цикличность убранна, тоесть анимация Decay должна только раз проигрываться и уж точно не всплывать снова=\ , на счет подвижности так надо, он все таки фехтовальщик, не дело ему болтаться из стороны в сторону, нужн охоть какую-то стойку держать) Но, думаю в следующем варианте это будет учтено.