Fantasy Environment Goods

Добавлен , опубликован
Ещё один архив с рукотворным декором. На этот раз с бочками, ящиками, мешками, корзинами и т.п. Сюда же прилагается тарелка, стакан, верёвка и кусок хлеба. 23 модели и 1 текстура.
Оригинальный пак
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
12
вот скрин ошибки war3ME а MDLvis просто не открывает
Загруженные файлы
27
maxbox, не сталкивался с таким. Попробуй переустановить mdlvis.
38
хз для кого статью писал) xgm.ru/p/wc3/war3me_bugs
Если при открытии возникает ошибка "unknown group "MDVI"", это значит, что MdlVis добавил дополнительную информацию. Исправить это можно с помощью канонизации(оптимизация) в MdlVis.
12
ошибка (скриншот) из war3ME а MDLvis ошибку выдает и закрыается тутже. прочитать или заскринить не успеваю
15
автор ты можешь не ужимать качество а выкладывать в высшем 7
27
Padalekki, я не ужимаю качество, за исключением кнопки "оптимизировать" в блплабе, которая на качество не влияет. Пак изначально не является хайресом.
25
LongbowMan, мне кажется, или ужимание в блп лабе и вызывает такие ошибки? Сжимай текстуру вручную
27
sleep, насколько я знаю, оптимизация в блплабе наоборот решает большинство проблем)
25
LongbowMan, я на личном опыте сетую, что блплаб ломает текстуры своей оптимизацией и вызывает ошибки даже в визе
27
sleep, у меня было ровным счётом наоборот. Если какая-то ошибка с текстурой, оптимизируешь её в блплабе и она исчезает. Было бы странно, если бы оптимизация действовала по другому. У вас какой-то софт странный. В любом случае, если проблемы с паком только у одного человека, логично предположить, что они связаны не с паком.
18
Я так понимаю вы собираетесь закончить весь пак моделей которые там? Даже текстуры земли?
27
molekyla, не уверен, что меня хватит на ВСЕ модели, включая сплаты. Делаю себе потихоньку, и всё)
13
LongbowMan:
molekyla, не уверен, что меня хватит на ВСЕ модели, включая сплаты. Делаю себе потихоньку, и всё)
Ты бы лучше выложил тутор как ковнертить из юнити паков, чем пахать на весь ХГМ :D
27
SwordOfTruth, кому надо, сами поймут, там ничего сложного нету) Я же разобрался без туторов, а я далеко не продвинутый моделлер (по крайней мере я им определённо не был на тот момент). Тут главное экспортировать в читаемый 3дмаксом формат, а уж о том, как конвертировать из макса в мдлвис и так уже написали до меня.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.