Fantasy Environment Corpse

Добавлен , опубликован
Материал:
Как и обещал, выкладываю пак трупиков из Fantasy Environment Assets. В архиве 8 моделей жестоко убитых воинов в самых разных позах и 1 текстура.
Оригинальный пак
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
25
LongbowMan, выкладывай ещё модель бойца с анимами пихота
18
Хорошо выглядит, но
жестоко убитых воинов
не заметно если честно
28
SSrunX, Надо бы ещё модель такую запилить.
Вообще модели неплохие, но если будут использованы эти трупы, то надо и живых таких найти.
33
Что-то они не особо «жестоко» убиты. Просто сильно испачкались. Может, это даже не их кровь. Или вообще не кровь о_о
37
Или вообще не кровь о_о
Ага, объелись варения, а теперь корчатся от боли в животе.
Я согласен с тем, что неплохо было бы сделать живой вариант данного трупа.
27
Что-то они не особо «жестоко» убиты.
А вам как нужно, чтобы кишки торчали и конечности оторваны были?) Это условность, всё же. Вид сверху + сплаты кровищи и будет вам жестокость (ну или они катались в варенье).
Насчёт живого - тут всё сложно, поскольку его надо анимировать с нуля (или пересаживать), а я таким не занимаюсь. Но если кто надумает, у меня есть текстура без варенья крови.
SSrunX, отличный коллаж)
33
А вам как нужно, чтобы кишки торчали и конечности оторваны были?)
ДА!
12
Ребят, мне кажется, или эти невинно убиенные и вправду из Diablo III?
20
Мне одному их костюмы человека-паука напомнили?)
20
LongbowMan, скинь пожалуйста модель такого человечка, только более-менее живенького, а я его пересажу на анимации (что и сделал с твоими скелетами из этого же пака) =)
25
Audes, меч слишком дорогая игрушка, что бы его в трупе оставлять, а вот стрелы вытаскивать в пылу сражения не станут.
21
SSrunX, простите за мою пошлую фантазию, но после нового года мне скрин больше напоминает:
вот это:)
Загруженные файлы
27
Мечи, стрелы и топоры вообще-то уже есть в паке fantasy environment blacksmith, их и навтыкайте, если надо
Dragon k 99, хорошо, как найду текстуру без крови, скину в комментариях
22
Мне тут анекдот вспомнился:
Любитель тавтологии, зайдя на главную страницу xgm, обнаружил пак жестоко зверски убитых неживых почивших мёртвых трупов.
:D
33
Нет, в родительном падеже плохо, слишком тавтологично получается. Да и эпитетов многовато. Там был «насмерть убитый труп погибшего мертвеца».
27
Я не понял, вам моё описание не нравится, что ли?)
Этот комментарий удален
22
LongbowMan, нормально всё с описанием. На мысли об анекдоте меня навели скорее комментарии, чем описание :)
27
"Чистый" воин для анимирования
Загруженные файлы
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.