Добавлен , опубликован
Детализация:
Материал:
На этот раз решил порадовать наше комьюнити моделями из замечательного пака Fantasy Environment Assets, сделанного для Unity некими xiaolianhuastudio. Поскольку пак очень внушительных размеров (несколько сотен моделей), я решил выкладывать его по частям, по мере продвижения конвертации. Данный архив содержит папку Buildings, а это 52 модели, включающие в себя модули для сборки своего домика с несколькими вариациями расцветки, от основных модулей до окон и печных труб, секции для частокола и парочка мелких деталей. Все модели используют одну текстуру. Как всегда, я пошёл на компромисс между качеством и весом, оптимизировав текстуру лишь на 80%. Если вам принципиален вес, вы можете оптимизировать её сильнее.
Оригинальный пак
  • Если модель находится в zip архиве, то сперва надо достать модель из архива двойным кликом по нему и перетаскиванием в обычную папку или на рабочий стол;
  • Открываете редактор карт;
  • Открываете раздел Менеджер Импорта (Import Manager). Он находится в одной закладке с редактором триггеров и объектов. Горячая клавиша F12
  • Импортируете все файлы, которые были в архиве;
  • Делаете двойной клик на каждый из файлов и ставите в нем пути, соответствующие путям в описании модели или readme файле. Например "Units\Undead\NewSkeleton\NewSkeleton.mdx";
  • Для импорта в Reforged HD-версий моделей достаточно добавить к полному пути префикс "_HD.w3mod\". Аналогично импортируются текстуры.
  • После проделывания этого со всеми файлами, желательно создать любую боевую единицу и в графе *Файл модели* поставить файл импортированной модели с расширением .MDX. В нашем случае "Units\Undead\NewSkeleton\NewSekeleton.mdx";
  • Один из многих багов warcraft'a является неправильное отображением импортированной модели, сразу после импорта. Поэтому, чтобы избежать этого бага, доступно два варианта. Первый - сохранить карту и запустить ее проверку через горячую клавишу F9. Второй - сохранить карту и переоткрыть редактор карт. И в том, и другом случае модель будет видна.
Подробная инструкция по импорту описана в статьях Импорт в Reforged и Импорт файлов.
`
ОЖИДАНИЕ РЕКЛАМЫ...
27
ДиКей51, там и так овер дофига моделей, можешь накомбинировать бесчисленное множество домов.
Чтобы оставить комментарий, пожалуйста, войдите на сайт.