Тюрьма

» опубликован
» Тип карты: Other
» Версия Warcraft: 26a
» Защита: Защищена
» Версия карты: 2.8
Карта по типу бродяг, где вам предстоит принять роль тюремщика или заключенного.
Тюремщик должен эксплуатировать заключенных, что бы собрать золото для победы.
Заключенные могут поднять бунт и сбежать или помочь тюремщику.
Используйте дипломатию, хитрость и обман для достижения своих целей.

Описание геймплея

» За тюремщика:
Вам нужно набрать при помощи заключенных 10 000 золота.
Цель игры: Не допустить побега орков, полностью контролировать их.
» За заключенного:
Либо помочь тюремщику, либо поднять бунт и уничтожить тюремщика.
Цель игры: Сбежать из тюрьмы и уничтожить тюремщика или помочь тюремщику ловить орков.
Для получения новых рабов необходимо оплодотворять самок и ждать.

Логи версий

» Кат
1.1
Добавлен телепорт для тюремщиков.
Расширен арсенал оружия.
Новые эвенты.
Добавлена возможность объявить клану орков войну.
Еду на кухне можно продавать. За трупы кухня дает 10 голды.
Добавлена секс-кукла.
1.2
Добавлены новые эвенты и новые мобы.
Добавлен эвент побега из тюрьмы при помощи постройки дирижабля.
Пофикшены баги.
Косметические изменения.
Фикс атаки мобов при эвентах. Теперь находиться за стенами тюрьмы во время эвентов Очень опасно.
1.3
Настроены хоткеи.
Теперь героя можно воскрешать только в логове знахарей.
Множество мелких фиксов.
Исправлен старый баг связанный с героями при выходе игроков.
Исправлен баг со стенами и воротами заключенных.
1.4
Фиксы.
1.5
Фиксы.
Нерфы.
Теперь можно назначать кланы орков своими помощниками. Помошник не может бунтовать, платить на 40% меньше налогов и может использовать вооружение тюремщиков.
Снижен вес карты.
Добавлен лоадскрин.
1.5.1
Добавлена новая экипировка.
Новый эвент с призраками.
Возможность отдать помощнику технических юнитов (не воинов).
1.5.3
Фикс ошибок после теста.
1.6
Ребаланс цен.
Новая экипировка-дроп.
Телега для заключенных.
1.7
Изменения в поведении крипов.
Теперь бабы не сбрасывают оружие.
1.8
Исправление багов.
Новые возможности для тюремщиков. Новые юниты и постройки.
Автоматика некоторых построек и юнитов.
2.8
Вырезаны помощники.
Исправлены тупые баги.

Скриншоты

Во время теста я слишком увлекаюсь игрой и не успеваю сделать скриншоты. К тому же нет времени на это.


Просмотров: 1 990

» Лучшие комментарии


Araders #1 - 5 месяцев назад 4
Может будем называть все вещи своими именами, "это" не Подземелья Альянса.
Steal nerves #2 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 5
Заметил не предусмотренность: когда герой подбирает лук и юзает его - он морфится (превращается) в лучника. А когда умирает в этой форме (в форме лучника), он дропает лук и прочие вещички. Но когда воскрешается, то воскрешается в форме лучника. Если "снять экипировку" (так понимаю морф в обычного), то в инвентаре снова появляется лук. Откуда у него лук, если дропнул при смерти
Хотел бы отметить, что тут пищу очень сложно добыть в начале. Это нужно монстров убивать, так понимаю. А вот в конце кучу монстров вылезет, что в таком хаосе трудно защититься, и все мои юниты по сторонам разбегаются мочить крипов, И "орчиха" тут одна на всех?)
Герой развивается только до 5 уровня на "нейтральных" крипах =(( карта немного скучноватая, сыровато
Бордер #3 - 5 месяцев назад 4
Steal nerves, лук вроде не дропается, но проверю.
Баг с прокачкой исправлю.
Добавлю больше взаимодействий.
Играл как за тюремщиков, так и за зеков. Если умеешь играть, то скучать нет времени - ты занят микроконтролем. А если ты пассивно сидишь на базе, то конечно скучно будет.
PUVer #4 - 5 месяцев назад 2
Бордер, может стоит взяться серьёзно за что-нибудь одно, а не плодить посредственные проекты кучами и хайпить на названиях?
Бордер #5 - 5 месяцев назад -4
PUVer, чет лицемерием завоняло
прикреплены файлы
PUVer #6 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 3
Бордер, ну как минимум в два моих проекта поиграл 2kxaoc, а в третьем больше 800 подписчиков. Это за 14 летнюю практику в редакторе. А ты тут рожаешь каждую неделю по проекту и качество соответсвует потраченному времени. Ну ты понял.
Бордер #7 - 5 месяцев назад -2
PUVer,
как минимум две мои кучи поел говнод с ютуба
Поздравляю. Теперь ты популярен и можешь создать паблек в вк и продавать там рекламу.
А ты тут рожаешь каждую неделю по проекту
Мне кайф так делать. Не нравится - не играй.
PUVer #8 - 5 месяцев назад 2
Мне кайф так делать. Не нравится - не играй.
Ок. Надо делать так чтоб людям интересно было играть. Я вот попробовал и за тюремщика. Что там играть? Куча видов стен ненужных и одна башня. Чем играть? Если за заключенных хоть какой-то смысл есть, то за тюремщика вообще не интересно играть. Думаешь я к тебе придираюсь? Я по факту говорю. И я тут не хвастаюсь. А раз мне удалось заинтересовать народ к своим проектам, то в них что-то есть. А ты выезжаешь на хайповых названиях. На одних названиях далеко не уедешь. Хочешь чтобы в твои карты играли - вкладывай душу. А так это мёртвый материал.
IIIНекромантIII #9 - 5 месяцев назад 3
На мой взгляд,Бордер делает новые проекты относительно быстро,но не особо качественно.
НО,чем больше он таких ресурсов будет делать,тем выше будет качество в следующей карте.И таким образом Бордер будет запиливать хороший контент в максимально маленькие сроки.
PUVer #10 - 5 месяцев назад 0
IIIНекромантIII, ну пусть учится. Может когда-нибудь и созреет для серьёзного проекта.
IIIНекромантIII #11 - 5 месяцев назад 4
В непопулярности карт виноваты не названия,а просто неудачные комбинации и идеи.В основном карты сделаны на любителя именно данного жанра.
Захваты,Цари горы,AOS,Прятки,Выживания - эти жанры понемногу надоедают из-за огромного количества клонов,братьев и сестёр.
Ща дефицит в рпг,melee и разных свежих мини-играх.
PUVer #12 - 5 месяцев назад 2
В непопулярности карт виноваты не названия,а просто неудачные комбинации и идеи
Наоборот названия привлекают внимание. Но вот наполнение карт оставляет желать лучшего.
Бордер #13 - 5 месяцев назад -4
IIIНекромантIII, спасибо за отзыв!
Ща дефицит в рпг,melee и разных свежих мини-играх.
Хотел сделать свою мили, но меня вогнали в депрессию, не буду делать. Даже в земли бога перестал играть.
свежих мини-играх.
Недавно делал карту "снежки". Очень простенькая и быстрая.
рпг
Орпг делать сложно, играть в такое не любят.
Рпг вообще никто не скачает. Хотя я хотел сделать рпг "Похититель шлюх", где гг работает на бордель в богатом портовом городе и похищает для него по всему миру различных экзотических женщин.
IIIНекромантIII #14 - 5 месяцев назад 2
Сейчас просто невозможно заделать простенькое название и не наткнутся на такое же.
PUVer:
Наоборот названия привлекают внимание. Но вот наполнение карт оставляет желать лучшего.
А разве кто-нибудь захочет заходить посмотреть на карту у которой название :"Гаррик Понтер и звезда Давида"?
Бордер:
Рпг вообще никто не скачает. Хотя я хотел сделать рпг "Похититель шлюх", где гг работает на бордель в богатом портовом городе и похищает для него по всему миру различных экзотических женщин.
Я бы поиграл,при условии,что у тебя будут шутеечки,а точнее если игра будет в жанре полукомедии.
PUVer #15 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 2
Рпг вообще никто не скачает. Хотя я хотел сделать рпг "Похититель шлюх", где гг работает на бордель в богатом портовом городе и похищает для него по всему миру различных экзотических женщин.
Топ идея. Делай. В рпг играют. У каждого жанра есть свои ценители. Я на своей рпг собрал 150+ подписчиков в группе и 800+ в проекте. И куча народа мне в вк писали, сообщали о багах. Любую карту при желании можно раскрутить нехило.
Бордер #16 - 5 месяцев назад 2
Я бы поиграл,при условии,что у тебя будут шутеечки,а точнее если игра будет в жанре полукомедии.
Офкорс, с серьёзным лицом похищать баб для борделя было бы странно.
Топ идея. Делай. В рпг играют.
Нет настроения на рпг.
Я на своей рпг собрал 150+ подписчиков в группе
А я 3к подписчиков собрал на смешных картинках и видео.
IIIНекромантIII #17 - 5 месяцев назад 2
До чего дошел мир,чем люди меряются....
PUVer #18 - 5 месяцев назад 3
А я 3к подписчиков собрал на смешных картинках и видео.
Ну дак совсем разные категории. Картинки может смотреть любой, но не каждый играет в варкрафт 3.
IIIНекромантIII #19 - 5 месяцев назад 3
Офкорс, с серьёзным лицом похищать баб для борделя было бы странно.
Ну,в реальной жизни такие чуваки не особо смеются.
Бордер:
"Похититель шлюх"
Название радикальное какое-то...
Может Шмаровор?
Sylvanas #20 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 4
Да относительно качества, с каждой картой ухудшается ленд ( можно забить на это... но это ж не все!), полно разных сырых идей, ухудшается качество самого сюжета. То как ты скачешь от одного проекта к другому, говорит что ты нетерпеливый человек. А когда делаешь карты обязательно этому учится.
Количество не определяет активность человека. Вот когда человек/команда долбут долгое время один проект, вот тогда заметна работа.
Да у многих есть незавершенные проекты, но не стоит о них всем кричать и доказывать: "Посмотри на себя!" Лично у меня много личных проектов и карт над которыми работаю и не выложу пока для меня они не будут идеальными.
Так вот я к чему: обнови свои критерии качества карты, следуй им, старайся во всем и учись терпению!
Бордер #21 - 5 месяцев назад -3
Sylvanas, нет, я публикую карты, потому что ищу новые идеи, для теста или просто что бы не лежали без дела, пока я не буду над ними работать.
Но делать я больше ничего не буду, вы слишком токсичные.
Sylvanas #22 - 5 месяцев назад 4
Но делать я больше ничего не буду, вы слишком токсичные.
Пойми, я не ищу ссоры или возможности кого-то обгадить. Это похвально что есть идеи, но пробуй каждую карту довести до ума*. Усовершенствуй их, делай новые фишки и не забивай на них. Помнишь первую свою карту и акцию к ней, так продолжай в том же духе.
Во время родов орчиха потеряла топор! Я везде искал походу сьела =)
Бордер #23 - 5 месяцев назад 0
Sylvanas, лолблет. вы не замечаете как я выпускаю новые версии и улучшаю карты, добавляю новые фишки, толку с вас.
IIIНекромантIII #24 - 5 месяцев назад 2
Во время родов орчиха потеряла топор! Я везде искал походу сьела =)
Я что должна всё бросить и прямо сейчас рожать начать должна?
Бордер #25 - 5 месяцев назад 2
Sylvanas,
Во время родов орчиха потеряла топор! Я везде искал походу сьела =)
Придется перед родами выбрасывать инвентарь на землю.
XIMRUS #26 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 2
Бордер: Бордер, мне бы интересно было посмотреть на милли карты в твоей реализации. Относись к критике полегче бро, везде есть свои ценители. Руки прямые у тебя.
NilasAran_39 #27 - 5 месяцев назад (отредактировано ) 0

НАПУТСТВИЕ АВТОРУ

Автору советую прислушаться к советам, хотя они весьма едки и колются как может показаться. Карта должна развиваться. Говорю это потому что сам знаю что это такое. Сам автор, на самого вал критики обрушивался. Сам критику переношу с трудом, так что в полной мере осознаю о чём советую. Во первых сделав свой проект лучше, ты привлечёшь к нему больше народу ибо его будет советовать. Во вторых критика конструктивная пойдёт на пользу, люди которые критикую обычно говорят правду ибо говорят с пылающем сердцем. В третьих есть конечно и просто хейтеры, но на них нужно просто плевать, ты им ничего не должен и они в список твоей аудитории не входят, хейтер всегда пытается просто высосать из человека жизнь и эмоции, это собственно по большей части либо конкуренты, либо просто интернет тролли, хотя может они и в жизни тролли кто их знает. И по этому не стоит падать духом из-за них. В четвёртых если критика кажется тебе очень едкой, проверь, может ты просто устал, и реагируешь на неё сверхмеры, тогда отдохни, и проверь заново. Советую побольше спать и есть бананы. Мой личный рецепт два банана на литр молока, сверху растопленную шоколадку.... И пусть весь мир подождёт!!!!))) И советую разить работу на части, поработал, отдохнул. Желаю Удачи проекту и бодрости духа!!!
Бордер #28 - 4 месяца назад 0
NilasAran_39, между 0.8 и 0.9 вагон изменений.
Автору советую прислушаться к советам, хотя они весьма едки и колются как может показаться.
Где советы? Ты воду написал не про карту.
Кто хочет на выходных протестирвоать эту карту? Надо бы собрать постоянных игроков, иначе обновы не будут тестироваться.
Бордер #29 - 4 месяца назад 0
Бордер #30 - 4 месяца назад 0